Legendarna gra Grim Fandango doczekała się wspaniałej metamorfozy

Klasyczna gra przygodowa Ponury Fandango otrzymuje zupełnie nową warstwę farby, a odświeżona wersja mashupu noir/Day of the Dead pojawi się na Macu i innych platformach do gier w styczniu.

Gra będzie miała zupełnie nowe zaawansowane efekty świetlne, tekstury w wysokiej rozdzielczości i zremasterowany dźwięk dla dzisiejszych wysokiej klasy urządzeń do gier. Ta ściana ma również cały urok i spryt Tima Schafera, projektanta, który stworzył wiele innych klasyków gatunku najpierw w LucasArts, a później we własnej firmie DoubleFine Productions.

Ponury Fandango to jedna z bardziej wpływowych gier późnych lat 90., ze środowiskami 3D i wysokim poziomem pisania i kreślenia, rzadko spotykanym w grach wideo. Ta nowa wersja przyniesie legendarny tytuł zupełnie nowej generacji graczy, pozwalając im doświadczyć tego geniusz obok tych, którzy chcą ponownie przeżyć radość z oryginalnej gry na maszynie, którą obecnie własny.

Ponury Fandango pierwotnie ukazał się w 1998 roku na komputerach z systemem Windows, a Schafer działał jako kierownik projektu dla LucasArts. Jest to pierwsza gra przygodowa firmy wykorzystująca grafikę komputerową 3D oraz dopracowany interfejs, w którym główny bohater jest w rzeczywistości głównym interfejsem między graczem a grą (coś, co przyjmujemy za pewnik Dziś).

To czarna komedia w stylu noir, z damą w niebezpieczeństwie i twardym dialogiem, jak powieść Raymonda Chandlera, która rozgrywa się w zaświatach zamieszkałych przez szkielety Dnia Umarłych. Większość czasu spędzisz na rozmowach z innymi postaciami, aby poznać ich sekrety i interakcji z przedmiotami, aby rozwiązywać zagadki środowiskowe i robić postępy w historii.

Główna historia opowiada o agentu podróży Land of the Dead Manuel Calavera w jego podróży, aby uratować Mercedes Colomar przed jej niedawną śmiercią do miejsca jej ostatniego spoczynku. Jak w wielu opowieściach noir, Manny znajduje ślad korupcji, który prowadzi go do podziemnej grupy rewolucyjnej zwanej Zagubionymi Souls Alliance, który walczą z mocami, które mają pomóc zagubionym duszom w osiągnięciu ich sprawiedliwych nagród w życiu pozagrobowym, sam w sobie wzorowany na wierze Azteków system.

Oryginalny Fandango był przełomem nowej technologii i zmienił sposób tworzenia tego typu gier. Dzięki nowej technologii 3D LucasArts był w stanie tworzyć kinowe sceny i kompozycje, których po prostu nie można było zrobić w poprzednich światach 2D.

Technologia jest z pewnością imponująca, ale to przejrzystość wizji naprawdę pomaga Grim Fandango utrzymać status klasyka gatunku. Wszystko jest tematycznie spójne z wpływami artystycznymi, które obejmują art deco, obrazy Azteków i trochę Picassa. Projekt poziomów i łamigłówki łączą się, aby zapewnić niesamowicie wciągający świat, w którym można grać, coś, co bardzo niewiele gier z tamtych czasów (lub od tego czasu) naprawdę uchwyciło.

Grim Fandango zdobył wiele nagród w momencie premiery, w tym bezpardonową nagrodę Game of the Year przyznaną przez serwis GameSpot za 1998 rok. Projektant Tim Schafer ostatecznie wyruszył z innymi Fandango założył własną firmę DoubleFine Productions, która wyprodukowała kolejny klasyk gatunku, oparty na marzeniach Psychonauci, pomysł, który pierwotnie został zaplanowany jako część Ponury Fandango.

Cieszymy się, że będziemy mogli ponownie zagrać w tę klasyczną grę na naszym obecnym sprzęcie, takim jak PlayStation 4 i Macbook Pro. To fantastyczna przygoda, której nikt nie powinien przegapić.

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
August 20, 2021

Najlepsze oferty tygodnia Apple: zaoszczędź setki na remontowanych i otwartych iPadachPotrzebujesz tabletu? Zdobądź oferty na otwarte i odnowione i...

| Kult Maca
September 10, 2021

Portfolio produktów Apple domaga się czegoś nowego. Fani i inwestorzy nie mogą się doczekać, aby zobaczyć, dokąd firma pójdzie dalej i czy może zre...

| Kult Maca
August 21, 2021

Tim Cook wyjaśnia, czego potrzeba, aby być świetnym współpracownikiem w Apple [Wideo]Od czasu, gdy w zeszłym roku Tim Cook usunął Scotta Forstalla,...