Wiadomości, analizy i opinie Apple oraz ogólne wiadomości techniczne

Chcesz wiedzieć, jak to jest pracować w Apple? Post na Kora ma kilka pouczających odpowiedzi, ale według byłego pracownika Chada Little'a wszystko sprowadza się do „podzielonej mieszanki typowa korporacyjna biurokracja i polityka… zmieszane z poziomem pilności start-upów, gdy nadchodzi kierunek Steve.

„Jeśli masz projekt, w który Steve nie jest zaangażowany, zajmie to miesiące spotkań, aby posunąć sprawy do przodu” — mówi Little. „Jeśli Steve chce, aby to zrobić, robi to szybciej, niż ktokolwiek myśli, że jest to ludzkie możliwe.

Kontynuuj czytanie

Jednym z bardziej frustrujących aspektów oficjalnej odpowiedzi Apple na problem odbioru iPhone'a 4 jest: że rozwiązanie, które przyjmują, nie jest po prostu niepoprawne, ale jest przejrzyste, tylko optyczne iluzja.

Uścisk śmierci iPhone'a 4 jest bardzo prawdziwe, ale prezentuje się tylko w średnich recepcjach. Czemu? Ponieważ Apple symbolizuje 40% sygnału w piątym pasku odbioru. Jeśli masz pięć pasków odbioru, nie zauważysz spadku Death Grip, ale jeśli masz cztery lub mniej, zobaczysz, że wiele pasków natychmiast odpada z twojego iPhone'a, jeśli dotkniesz go źle.

Apple zdecydowało się przechwycić 40% sygnału iPhone'a na piątym pasku, aby dać powierzchowny wygląd doskonałego odbioru, nawet gdy sygnał komórkowy był tak niski, jak 60%. Ich przywiązanie do uścisku śmierci iPhone'a 4 polega więc na dokładniejszym dopasowaniu rzeczywistego sygnału komórkowego do pasków sygnału, więc spadek odbioru nie wydaje się być tak głęboki. Spowoduje to, że spadek odbioru „Uchwytu Śmierci” będzie wyglądał mniej poważnie, ale z drugiej strony sprawi, że odbiór iPhone'a Popatrz gorzej na wszystkich urządzeniach. Jeśli w przeszłości przywykłeś do uzyskiwania stałych pięciu pasków odbioru na iPhone'ach, aktualizacja może obniżyć go do czterech lub nawet trzech pasków.

Aby zapobiegawczo przeciwdziałać skargom klientów na pogorszenie sygnału, Apple podstępnie zdecydowało się na pierwsze trzy paski sygnału Popatrz większy. To złudzenie optyczne: mają nadzieję, że dzięki temu, że pierwsze trzy słupki sygnału będą wyglądały na większe i bardziej namacalne powstrzyma ludzi przed narzekaniem (lub, co gorsza, składaniem pozwów zbiorowych) na tak wyimaginowany odbiór degradacja.

Podsumowując: nadchodząca aktualizacja oprogramowania dla problemów z anteną iPhone'a 4 niczego nie naprawi, po prostu sprawi, że będzie to mniej powierzchowne zauważalne. A teraz nawet Apple to przyznaje, w szczególności informując klientów, że aktualizacja oprogramowania nie naprawi „uchwytu śmierci”, a jedynym rozwiązaniem jest inne trzymanie telefonu lub zakup etui.

Chodź, Apple. To jest orzechy. Jeśli zamierzasz polegać na sztuczce na etapie aktualizacji oprogramowania, aby oszukać klientów, by myśleli, że wszystko jest w porządku, nie możesz również naśladować tego wszystkiego, co jest iluzją za pośrednictwem oficjalnego organu obsługi klienta. Czas po prostu zacząć łączyć zderzaki z iPhonem 4 i skończyć z tym.

Chociaż problemy z odbiorem iPhone'a 4 przyciągają całą uwagę prasy, iPhone 4 ma inny palący problem: tendencję czujnika zbliżeniowego do błędnego odczytywania, jak blisko jest twoja twarz słuchawki, co z kolei może powodować włączenie ekranu dotykowego, gdy znajduje się on blisko twarzy, pozwalając brodzie lub policzkowi na niefortunną swobodę wybierania numeru na ślepo, a nawet rozłączenia się podczas połączenie.

Problemy z czujnikiem zbliżeniowym są powszechnie uważane za problem z oprogramowaniem, ale według Apple Store Genius, z którym rozmawiał Aron Trimble TUAW, być może patrzymy na kolejną wadę projektową.

Czemu? Według Geniusa, Apple musiał przesunąć czujnik zbliżeniowy w iPhonie 4 tak, aby podczas rozmowy faktycznie wskazywał na przewód słuchowy. Oznacza to, że jeśli masz szczególnie błyszczące kanały uszne, światło odbijające się wokół przewodu słuchowego może błędnie powiedzieć czujnikowi zbliżeniowemu, że nie prowadzisz już rozmowy.

Rekomendacja Geniusza, jak rozwiązać ten problem? Powiedział, że powinieneś dzwonić z ciemniejszego miejsca.

Kontynuuj czytanie

httpvhd://www.youtube.com/watch? v=0V2rhMnncZQ

Podczas przemówienia WWDC wysiłki Steve'a Jobsa, aby pochwalić się zwiększoną szybkością Mobile Safari na iPhonie 4, zostały udaremnione przez katastrofalny krach WiFi, ale miesiąc później nasz dobry kumpel Obama Pac-Man jest tutaj, aby udowodnić, czego nie mógł Steve: Mobile Safari na iPhonie 4 jest niesamowicie szybki.

W starciu z iPhone'em 3GS na 3G z wyłączonym Wi-Fi, Mobile Safari renderował wszystkie testowane strony znacznie szybciej na iPhonie 4. Wszystko to kwestia kilku milisekund tutaj, pół sekundy tam, ale ten czas sumuje się w aplikacji tak integralnej z doświadczeniem iOS, jak Mobile Safari.

Dodatkowe punkty trafiają do Obamy Pac-Mana za stylistyczny wybór ciszy w teledysku: każdy inny by to zrobił uzupełnili go głośną ścieżką dźwiękową wilgotnego oddychania ustami lub, w przeciwnym razie, flegmatycznego nu-metal. Brawo.

Długo oczekiwany Archetyp Strzelanka FPS trafiła dziś do amerykańskiego App Store i twierdzi, że zapewnia „wysokiej jakości konsolową rozgrywkę FPS na iPhonie lub iPodzie Touch”.

Pierwsze uruchomienie w czeskim App Store, Archetyp, za jedyne 2,99 USD, oferuje 3 tryby gry; Trening, wyzwanie i drużynowy deathmatch 5 na 5 przez Wi-Fi, 3G, a nawet EDGE. Z 5 mapami do wyboru z różnych broni, Archetyp wydaje się koniecznością dla każdego fana FPS online.

Funkcje obejmują precyzyjny system sterowania w stylu dwóch joysticków, możliwość awansowania przez zarabianie punkty doświadczenia, tryb samouczka offline oraz możliwość dodawania znajomych i rzucania im wyzwania w drużynie pojedynek.

Deweloperzy, Czarny charakter, również zoptymalizowałem Archetyp dla wyświetlacza siatkówki iPhone'a 4, oferując grafikę w wysokiej rozdzielczości, która zapewnia fantastycznie wyglądającą broń i tekstury oraz, jak twierdzą, „strzały w głowę nigdy nie wyglądały tak dobrze!”

Weź się w ręce Archetyp w App Store tutaj i daj nam znać, co myślisz!

Chińska strona z gadżetami sprawdziła najlepszy na rynku podróbkę iPhone'a 4 i chociaż wygląda dobrze i kosztuje tylko 100 USD, to naprawdę jest to śmieć.

Mówi gadżet MIK:

„To nowy król na rynku podróbek, zbudowany tak, aby wyglądał jak prawdziwy iPhone 4, jednocześnie robiąc wszystko, co w jego mocy – z funkcjami takimi jak przedni aparat z lampą błyskową, wymienny akumulator i ta skandaliczna imitacja wzornictwa przemysłowego, nikt nie powiedziałby, że ta podróbka nie jest Fajny."

Ale pod maską sprzęt i oprogramowanie to śmieci. Ekran dotykowy ledwo działa; plecy są wykonane z plastiku, a nie ze szkła; mówi 64 GB, ale to tylko 64 MB; wideo jest tak kiepskie, że nie można go oglądać; aplikacja Mail to MMS, a nie e-mail; aparat „pięć megapikseli” ma tylko 0,3 megapiksela i tak dalej.

Gadżet MIK: iPhone 4 Knockoff Recenzja.

PS: Gadżet M.I.C ma również recenzje podróbka MacBooka Air i fałszywy iPad.

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
September 10, 2021

GM iOS 6 został po jailbreaku dla programistów [Jailbreak]iOS 6 beta 3 jest już po jailbreaku.Podczas ataku wiadomości o iPhone'ie 5, który krążył ...

| Kult Maca
September 10, 2021

Pierwsze aplikacje przewodników turystycznych na Kubie pojawiają się w iTunes, ponieważ rekordowa liczba Amerykanów odwiedza ten kraj.iKuba reklamu...

| Kult Maca
September 10, 2021

To był sztandarowy tydzień w Cult of Mac Store, więc podsumowaliśmy niektóre z najlepszych ofert, jakie widzieliśmy. Poniżej znajdziesz ogromne zni...