Przyjaźń, chaos i oryginalne historie dotyczące premiery iPhone'a, których nigdy nie słyszałeś, on Kult Obsada
W tym tygodniu Kult Obsada: Nigdy nie dowiesz się tego z bezproblemowego wprowadzenia Steve’a Jobsa, ale oryginalny iPhone był nękany ogromne problemy z projektowaniem i produkcją, które prawie sprawiły, że Apple zrezygnowało z tego — aż do dnia premiery! Aby uczcić 10. rocznicę iPhone’a, opowiemy niektóre z niesamowitych historii, które się za nim kryją Wczesne dni iPhone’a były oblegane i świętuj, jak Apple wypuścił jedno z największych urządzeń wprowadzonych na rynek w tym roku historia.
Nasze podziękowania dla Shutterstock za wsparcie tego odcinka. Rozpocznij swój kolejny interaktywny projekt z klipami wideo lub utworami muzycznymi z ich kolekcji i zaoszczędź 20 procent przez ograniczony czas w Shutterstock.com/cultcast.
Czy Apple Pencil jest zwiastunem designapokalipsy? [Walki w piątek wieczorem]
Zdjęcie: Ste Smith/Cult of Mac
Apple słynie z kultowych projektów, ale czy firma powoli gubi swoją drogę?
Produkty takie jak Apple Pencil i Smart Battery Case sugerują, że zespołowi projektowemu Apple może brakować pewnej iskry. Nawet iPhone, niegdyś najładniejszy smartfon na dłuższą metę, jest teraz przyćmiony przez rywali takich jak Samsung i LG.
Dołącz do nas w piątkowej wieczornej walce w tym tygodniu, gdy walczymy o to, czy projektowanie Apple stało się leniwe i nudne. I nie zapomnij wypowiedzieć się!
Wewnętrzna historia kultowego efektu „gumki”, który wypuścił iPhone'a
Zdjęcie: Jim Merithew/Cult of Mac
Pewnego dnia na początku 2005 roku projektant interfejsów Bas Ording siedział w tajnym, pozbawionym okien laboratorium w siedzibie głównej Apple, gdy zadzwonił telefon. To był Steve Jobs.
Pierwszą rzeczą, jaką mówi Jobs, jest to, że rozmowa jest super tajna i nie wolno jej nikomu powtarzać. Zamówienie obiecuje tego nie robić.
„Powiedział:„ Tak, Bas, zrobimy telefon ”- powiedział Ording Kult Maca, przypominając sobie doniosłe wezwanie sprzed dawnych lat. „‚Nie będzie na nim żadnych przycisków ani rzeczy, to tylko ekran. Czy możesz stworzyć demo, które możesz przewijać listę nazwisk, aby wybrać kogoś, do kogo zadzwonić?”. To było zadanie, które dostałem, prawie bezpośrednio od Steve'a.
Narodziny iPhone’a: jak Apple zamienił niezgrabne prototypy w naprawdę magiczne urządzenie
Zdjęcie: Jim Abeles/Flickr CC
Świat nigdy nie widział czegoś takiego jak iPhone, kiedy Apple uruchomiło urządzenie 29 czerwca 2007 roku. Ale urządzenie z ekranem dotykowym, które natychmiast zaskoczyło wszystkich, nie pojawiło się tak łatwo.
IPhone był efektem wieloletniej żmudnej pracy projektantów przemysłowych Apple. Pracowali nad długim ciągiem prototypów i projektów CAD w dążeniu do stworzenia najlepszego smartfona.
Ten fragment mojej książki Jony Ive: geniusz stojący za najlepszymi produktami Apple oferuje wewnętrzne konto narodzin iPhone'a.
Ten post zawiera linki partnerskie. Kult Maca może zarobić prowizję, gdy użyjesz naszych linków do zakupu przedmiotów.
Przeżyj 10 lat niesamowitych innowacji iPhone'a
Zdjęcie: Ste Smith/Cult of Mac
IPhone zapakował dużo w swoją pierwszą zadziwiającą dekadę. Nie tylko samo urządzenie znacznie ewoluowało od swoich obiecujących, ale w żaden sposób nie idealnych początków, ale w tym procesie zmieniło biznes Apple – i wiele z naszego życia – w tym procesie.
Przez cały ten tydzień Kult Maca”s "iPhone skręca 10” przyjrzymy się ogromnemu wpływowi tego innowacyjnego urządzenia na kulturę światową. iPhone, który został wprowadzony na rynek 29 czerwca 2007 roku, naprawdę zmienił świat.
Jakie kamienie milowe minęły od czasu, gdy Steve Jobs wprowadził to oszałamiające urządzenie hybrydowe, które łączyło w sobie: szerokoekranowy iPod z dotykowym sterowaniem, rewolucyjny telefon komórkowy i przełomowa komunikacja internetowa urządzenie? Sprawdź nasz przydatny przewodnik po 10 latach historii iPhone'a.
Wizualny przegląd podstawowych zasad projektowania Apple
Zdjęcie: Andy McNally/Cult of Mac
Wytyczne Apple’a dotyczące interfejsu ludzkiego są podstawą filozofii projektowania firmy od czasu powstania Macintosha w 1978 roku. Ewangelista Apple Design, Mike Stern, omówił stale ewoluujące wytyczne podczas środowej sesji na Światowej Konferencji Deweloperów firmy.
Sesja zatytułowana „Podstawowe zasady projektowania”, jest jednym z moich ulubionych, w dużej mierze dlatego, że sam jestem projektantem. Wydestylowałem podstawowe zasady projektowania Apple, o których mówił w powyższych szkicach.
Apple Music na Androida w końcu otrzymuje nowy projekt iOS 10
Zdjęcie: Killian Bell/Cult of Mac
Subskrybenci Apple Music na Androida otrzymali dziś bardzo potrzebną miłość od Apple w postaci aktualizacji, która wprowadza nowy interfejs do aplikacji do przesyłania strumieniowego.
Minął prawie rok, odkąd Apple zaprezentowało przeprojektowanie Apple Music w ramach iOS 10 na WWDC 2016, ale użytkownicy Androida dopiero teraz poznają odważny, usprawniony wygląd interfejsu.
Dlaczego 10,5-calowy iPad Pro nie jest całkowicie szalony?
Zdjęcie: Dan Provost
Plotki o planach uruchomienia Apple trzy różnej wielkości iPady tej wiosny fani są nieco zdezorientowani, dlaczego stworzenie nowego 10,5-calowego modelu jest dobrym pomysłem. Ale według Dana Provosta, współzałożyciela Studio Neat, zmiana rozmiaru ekranu przez Apple nie byłaby szalona, gdy spojrzysz na 12,9-calowego iPada Pro.
Dział komputerów Mac „stracił wpływ” dzięki Jony'emu Ive'owi i zespołowi projektowemu Apple
Zdjęcie: Jabłko
Zespół Apple Mac „stracił wpływy” z grupą zajmującą się projektowaniem przemysłowym i zespołem oprogramowania, twierdzi nowy raport, argumentując, że Cupertino „wyobcowało lojalistów komputerów Mac”.
Obraz nakreślony przez artykuł to dywizja z brakiem jasnego kierunku ze strony wyższej kadry kierowniczej, odejścia kluczowych pracowników i wyzwania techniczne — wszystko to ma na celu uczynienie Maca jednym z zapomnianych przez Apple podziały.
Pewnego dnia możesz dostać ten okrągły zegarek Apple Watch, którego pragniesz
Zdjęcie: Aicion
Czy przyszłe zegarki Apple mogą porzucić prostokątny kształt obecnych modeli i zamiast tego wybrać okrągły projekt zegarka, podobny do Pebble Time Round?
Para wniosków patentowych złożonych dzisiaj sugeruje, że jest to coś, co Apple rozważa. Zatytułowane „Urządzenie elektroniczne z wyświetlaczem o zakrzywionych krawędziach” bliźniacze aplikacje nie ukrywają, co zawierają.
Pytanie brzmi, czy Apple podąży za nimi.