Prawdziwa szansa gier na iPhone'a
mówiłem o całkiemczasami że iPhone i iPod touch staną się w końcu zabójczymi urządzeniami do gier. Zeszłotygodniowa prezentacja SDK w Cupertino w końcu pokazała, co jest możliwe: Multi-touch i Oparta na akcelerometrze grafika GameCube i PS2 w jakości PS2 na najbardziej atrakcyjnej mobilnej platformie multimedialnej na świecie. W rzeczywistości jest o wiele lepszy niż oczekiwałem, jeśli chodzi o wydajność grafiki 3D. W tej chwili wizualnie niszczy DS i PSP.
Ale czy to ma znaczenie? Czy potrzebujemy innej przenośnej platformy do gier?
Tak. Ale nie tak, jak mógłbyś myśleć. Chociaż Apple olśniewa grafiką i rozgrywką z nadchodzących tytułów głównych wydawców. A iPhone Spore i Monkey Ball będą fajne, podobnie jak Pac-Man i zapowiedziana nowa wersja Galagi. Ale nie to sprawi, że iPhone i touch staną się niezbędnymi platformami do gier. Tym, co sprawi, że wystartują i zaczną odciągać graczy od PSP, będą w szczególności gry tworzone przez użytkowników. Kreatywność społeczności programistów. Każdy, kto wymyśli dobrą grę, może ją opublikować w App Store i zarobić na niej poważne pieniądze, jeśli wystartuje. To piekielna zachęta do wkroczenia na nowy grunt. Sam się kusi.
Obecnie na komputerach, a nawet na telefonach komórkowych, gier projektowanych przez użytkowników jest bez liku, a wiele z nich jest znacznie gorszej jakości niż to, co tworzą komercyjni wydawcy. Ale to jest inne. To prawdziwa platforma z wyrafinowanymi narzędziami dostępnymi dla każdego. Nigdy nie istniała przenośna platforma gier o takiej mocy i funkcjach dla profesjonalnych graczy, która byłaby tak otwarta dla osób z zewnątrz i nowicjuszy. DS jest zamknięty. Podobnie PSP. Większość telefonów komórkowych ma przerażające interfejsy do gier. Klawiatury i myszy świetnie nadają się do gier MMORPG i strzelanek FPS, ale niewiele więcej. IPhone będzie stosunkowo otwarty, ma świetny model dystrybucji i najlepszy na świecie interfejs do przenośnych gier.
Więc miej oko. Jestem gotów przewidzieć tu i teraz, że najlepiej sprzedającą się grę na iPhone'a do końca 2008 roku stworzy wirtualna niewiadoma. Ktoś wrzucał?