Andy Yang, dyrektor generalny Playhaven, nazywa to „kolejką rankingową”, co jest długotrwałym procesem wprowadzenie i aktualizacje aplikacji to może zamienić gorące pobieranie w również uruchamiane w ciągu kilku miesięcy – czas potrzebny twórcom gier na uzyskanie nieco nowych wersji za pośrednictwem Apple App Store. Yang uważa, że znalazł sposób na skrócenie procesu aktualizacji aplikacji z trzech miesięcy do trzech minut.
„Gdy branża gier mobilnych przechodzi na model »gier jako usługi«, Platforma PlayHaven umożliwia programistom uwolnienie się od ograniczeń tradycyjnego cyklu tworzenia oprogramowania poprzez umożliwienie optymalizacji biznesowej w czasie rzeczywistym” – powiedział Yang. Platforma internetowa robi dla rozwoju gier to samo, co inne narzędzia pomiarowe dla tradycyjnych firm, zapewniając szybki sposób na uzyskanie wglądu w klientów i dokonanie natychmiastowych korekt.
Platforma, która wykorzystuje nakładki dynamiczne oparte na HTML5 do wprowadzania zmian bez dotykania podstawowa baza kodu aplikacji, nie służy do dodawania nowych poziomów lub funkcji do aplikacji, ale może coś więcej ważny. Zamiast ulepszać swoją grę, aby ogłosić specjalną ofertę z okazji Święta Pracy, proces, który może zostać sfinalizowany w grudniu, PlayHaven pozwala programistom wprowadzać zmiany online i łatwo powiadamiać użytkowników.
„Zburzyliśmy mur między twórcą gier a graczem” – powiedział Yang. PlayHaven jest początkowo dostępny tylko dla twórców gier na iOS. Szczegóły cennika dostępne są na stronie internetowej firmy.