| Kult Maca

Cult Of Mac’s Awesome 2012 Adwent Kalendarz: Dzień 8 – Druk typograficzny na iOS

adwent typografia

Jedną z lepszych tradycji bożonarodzeniowych jest czcigodne święto Kalendarz adwentowy, w którym każdy dzień grudnia poprzedzający Boże Narodzenie jest zaznaczony w specjalnym kalendarzu, otwierając odpowiednie drzwiczki, aby znaleźć w środku mały upominek, zabawkę lub czekoladę.

W tym roku w Cult of Mac postanowiliśmy dać naszym czytelnikom własny kalendarz adwentowy o tematyce Apple, wypełniony najlepszymi aplikacjami, gadżetami, historiami i innymi ciekawostkami tego roku. Tak więc każdego dnia w grudniu będziemy z miłością otwierać drzwi na Kalendarz adwentowy Cult of Mac 2012 aby odsłonić kolejny pyszny kąsek, coś naprawdę wyjątkowego, co wyszło w tym roku, co naszym zdaniem powinno spodobać się każdemu z Was.

Więc co jest za drzwiami w sobotę 8-go? Typografia na iOS, gra słowna dla reszty z nas, z prostą, morderczą strategią i niesamowitym projektem wizualnym!

Kontynuuj czytanie

Wersja wyjętego spod prawa Atari na iOS zostaje całkiem odnowiona 36 lat później

Czy widzisz nowszą wersję?
Czy widzisz nowszą wersję?

Atari wydało remake swojej klasycznej konsoli domowej z 1978 roku, Banita, który faktycznie widział pierwsze życie jako lekka gra z bronią w automatach już w 1976 roku. Dobrze, Latające studia mądrości opracował nową wersję dla iPhone'a, iPoda touch i iPada, która wygląda o wiele lepiej niż oryginał.

Wydany zaledwie w zeszłym tygodniu nowy Wersja iOS Banita unika stylu gry „pong-z-kowbojami” na rzecz nowego stylu artystycznego, który faktycznie wygląda jak, no cóż, sztuka. To wciąż sprawa 2D, z różnymi mieszkańcami dzikiego zachodu przesuwającymi się po ekranie w wirtualnej strzelnicy.

Kontynuuj czytanie

Twórca Tweetie ma nową grę na iOS o nazwie Letterpress i chodzi o słowa [Recenzja]

Człowiek stojący za pierwszą świetną aplikacją na Twitterze próbuje swoich sił w grach.
Człowiek stojący za pierwszą świetną aplikacją na Twitterze próbuje swoich sił w grach.

Być może znasz Lorena Brichtera z aplikacji Tweetie, która uczyniła go gwiazdą rocka w społeczności programistów iOS. Brichter odniósł taki sukces z Tweetie, że Twitter ostatecznie zatrudnił go, aby uczynić Tweetie oficjalnym klientem Twittera na iOS i Maca. Twitter dla komputerów Mac od tego czasu spadł, ale Twitter dla iPhone'a i iPada żyje jako świadectwo spuścizny Brichtera.

Po przejęciu początkowego rozwoju oficjalnych klientów Twittera na iOS i OS X, Brichter opuścił sieć społecznościową, aby ponownie zająć się swoimi sprawami. Od kilku miesięcy on pracuje na Typografia, nowa gra na iPhone'a i iPada, która jest już dostępna w App Store.

Kontynuuj czytanie

Najładniejsza kosmiczna gra na iOS, Galaxy On Fire 2, wypuszcza dodatek Supernova

Fishlabs-Galaxy-on-Fire-2-Supernova-Stealth-Fighter

Galaxy on Fire 2 to chyba najlepiej wyglądająca gra kosmiczna na iOS. Dzięki astronomicznym scenom, które przywodzą na myśl przenośną Eve Online, Galaxy on Fire 2 to kosmiczna strzelanka akcji z elementami RPG, takimi jak ulepszone statki i uzbrojenie, systemy zadań i tym podobne. Przeszedł nawet na Mac OS X.

Minęło kilka miesięcy, odkąd FishLabs, twórcy tytułu, wydali zwiastun i niejasny harmonogram września dotyczący daty premiery nadchodzącego rozszerzenia zawartości do pobrania (DLC), Supernowa. Cóż, ta data jest tutaj, ponieważ Supernova jest dostępna zarówno w iTunes, jak i Mac App Store, odpowiednio dla iOS i Mac OS X.

Kontynuuj czytanie

Fieldrunners 2 otrzymuje pierwszą aktualizację z łatwiejszym trybem swobodnym, aktualizacjami map, Game Center i nie tylko

Możesz w końcu pokonać Bizarre Bazaar.
Możesz w końcu pokonać Bizarre Bazaar.

Pracownie Subatomowe wydała swoją pierwszą aktualizację do Polowi 2, popularna kontynuacja oryginalnej gry typu tower defense na iPhone'a. Wersja 1.1 z Polowi 2 jest już dostępny w App Store, a aktualizacja wprowadza łatwiejszy tryb przyczynowy, nowe aktualizacje map, integrację z Game Center, tryb Endless i nie tylko.

Kontynuuj czytanie

Nowe małe skrzydełka dokuczane, opatrzone datą ze słodkim zwiastunem pozytywki

Więc. Uroczy. Czy mam rację?
Więc. Uroczy. Czy mam rację?

„Wreszcie nadchodzi: Tiny Wings 2! A teraz czas na teaser”.

Tak mówi konto na Twitterze dla jednoosobowej historii sukcesu Andreas Illiger, twórca i twórca jednej z najgorętszych gier na iOS ostatniego półtora roku, Małe Skrzydełka. Tiny wings nie było aktualizowane od września zeszłego roku, więc możemy jedynie założyć, że Illiger od tego czasu pracuje nad tym nowym projektem lub innymi. Podczas gdy tweet wspomina o numerze dwa, wideo nie, odnosząc się do nowego tytułu iOS jako „The New Tiny Wings”.

Kontynuuj czytanie

Jeśli masz kota, musisz kupić Sphero [Hands-On, CES 2012]

CESBug

LAS VEGAS, CES 2012 – Sphero to naprawdę zabawny mały gadżet. W połączeniu z iPhonem możesz sprawić, że Sphero toczy się w ten i inny sposób. Możesz także zmieniać jego kolor w locie. A jeśli masz kota, po prostu obejrzyj film i pozwól swojej wyobraźni wykonać pracę.

Sphero był na targach CES w zeszłym roku, ale tylko jako surowy prototyp. Właśnie rozpoczęli wysyłkę w grudniu, więc jeśli chcesz ją odebrać, możesz to zrobić na Amazon lub na Strona Sphero za 129 dolarów.

Idź po jeden, twój kotek pomyśli, że jest doskonały.

Piątkowy prezent na Twitterze od Cult of Mac i Appular

gratisy

W tym tygodniu nawiązaliśmy współpracę z przyjaznymi ludźmi z Okrągłe aby przynieść fanom świetny pakiet aplikacji do gier na iOS, za darmo. Mamy teraz kody na pięć najgorętszych gier w iPhone App Store i jesteśmy gotowi, aby rozdać je naszym niesamowitym fanom, aby ożywić Twoje życie w grach na iPhone'a. Dzisiejszy pakiet aplikacji zawiera Samochody 2,Małe Skrzydełka, Wisząc z przyjaciółmi, Gra życia, oraz Bitwy morskie. Jeśli chcesz mieć szansę na wygranie wszystkich pięciu gier, pospiesz się i weź udział w konkursie.

Kontynuuj czytanie

John Carmack: Apple patrzy na gry na iPhone'a

post-20692-image-5459eef141282ab194b58c1e536ae0e9-jpg

Programista John Carmack pomógł wprowadzić na świat Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom i Quake.

Pobieranie jego gier na iPhone'a było nie takie łatwe.

„Mój związek z Apple trwa od dawna, ale to przejażdżka kolejką górską” – powiedział na stronie internetowej Kotaku. „Na najwyższym poziomie Apple, w ich sercach” – powiedział Carmack. „Nie są dumni z tego, że iPhone jest maszyną do gier, chcą, żeby to było coś innego”.

Jednak popularność gier na iPhonie zmusiła Apple do innego myślenia (ly).
A teraz ten były współpracownik Graeme Devine poszedł do pracy dla działu iPhone Game Technologies, gry na iPhone'a mogą zyskać szacunek, na jaki zasługują.

Carmack nazywa Devine swoim „człowiekiem w środku… prawdziwym deweloperem i rozumiem wszystko, co mówi”.
Przez Kotaku

Najnowszy wpis na blogu

| Kult Maca
September 10, 2021

Władze USA mogą uzyskać dostęp do danych iCloud innych niż obywatele bez nakazu [Aktualizacja]Co to może oznaczać dla Twoich danych?Zdjęcie: Jabłko...

| Kult Maca
September 10, 2021

Akcesoria zaprojektowane z myślą o wycieku mniejszego złącza dokującego firmy AppleMały, prawda?iLounge udostępnił pierwsze zdjęcia tego, co twierd...

Nie jesteś zbyt fajny, żeby nauczyć się kodować
September 10, 2021

Nie jesteś zbyt fajny, aby nauczyć się kodować [Okazy]Kodowanie to nie tylko coś, co robią nerdy programiści i specjaliści sieci — staje się oczeki...