Steve Jobs insisterte på at hver bolt på Pixars hovedkvarter strammes for hånd

Brytende nyheter: Steve Jobs var en slags perfeksjonist når det gjaldt design.

OK, så det er ikke akkurat verdens best bevarte hemmelighet. Men en ny historie om opprettelsen av Pixars hovedkvarter fremhever Jobs obsessive oppmerksomhet på detaljer. For alle som husker å ha hørt om opprettelsen av Apple Park, vil det høres skummelt kjent ut ...

En sentral del av Pixar

De nye detaljene kommer fra a San Francisco Business Times intervju med Patty Bonfilio, direktør for anleggsoperasjoner i Pixar Animation Studios.

"Da Steve tegnet bygningen, lot han den første arkitekten gå," husket hun. "Det var klart for Steve [arkitekten] ønsket å gjøre designet hans og ikke Steve, så Steve sa" nei. "

Jobs leide deretter inn arkitektfirma Bohlin Cywinski Jackson for å designe Steve Jobs -bygningen på Pixar -campus. Det er en av tre bygninger på det 22 mål store området i Emeryville, California. Designarbeid på bygningen startet i 1996, og ansatte flyttet inn i 2000.

Arkitekter innlemmet stål, glass, murstein og tre i bygningen på 218 000 kvadratmeter.

"Steve Jobs forsket ikke bare på historien til området, men også andre arkitektoniske arbeider for inspirasjon, og baserte design på et industrielt lagerutseende av områdets omkringliggende bygninger, mest konstruert på 1920 -tallet, ”Bonfilio sa.

Artikkelen inneholder mange andre veldig Steve Jobs-detaljer. For eksempel ville han ikke tillate bygningsarbeidere å bruke pneumatiske verktøy på bygningen. I stedet måtte de manuelt snu tusenvis av bolter som ble brukt i bygningen for hånd med en skiftenøkkel. Job ”valgte også personlig hvert trepanel som ville bli sett av publikum.”

Jobs svettet detaljene

For alle som fulgte Jobs karriere, høres artikkelen veldig kjent ut. Jobs overdrev enorm oppmerksomhet på detaljer som mange vil anse som tilfeldige. Dette kan være alt fra å sørge for at baksiden (eller til og med innsiden) av en datamaskin var like attraktiv som fronten, å håndvelge objektene som vises på de originale Mac-kontorene for å sikre at de inspirerte på passende måte ansatte.

Apple Park var et av de siste prosjektene Jobs var aktivt involvert i hos Apple (selv om anleggsarbeid bare ble utført etter hans død). I en Kablet profilen til Apple HQ, husket en arkitekt på prosjektet Jobs besettelse med å få riktig trevirke for prosjektet:

"Han visste nøyaktig hvilket tømmer han ønsket, men ikke bare" jeg liker eik "eller" jeg liker lønn. "Han visste at det måtte være kvartskåret. Den måtte kuttes om vinteren, helst i januar, for å ha minst mulig mengde saft og sukker. Vi satt der alle sammen, arkitekter med grått hår, og sa: 'Helvete!'

Hvorfor det betyr noe

Nesten et tiår etter at Jobs gikk bort, tilbyr historier som dette en morsom påminnelse om hvor krevende han kan være. Men vi håper også at tankegangen fortsetter å trives hos Apple.

Å svette de små detaljene kan virke meningsløst. Men de små detaljene er det som skiller godt fra flott, eller flott fra vanvittig stort. Med Jobs designpartner Jony Ive er ikke lenger hos Apple, vi håper historier som dette vil fortsette å spille en rolle i Apple.

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
September 11, 2021

Hvis du håper å få en ny Android- eller iOS -enhet til jul, er det første du vil gjøre å laste opp de respektive appbutikkene dine og dra fordel av...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Det overraskende vanedannende nye Pokémon spillet, med hovedrollen i alles favorittfisk Pokémon Magikarp, er bare en av de flotte titlene vi har pl...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Se: Vi vet at ikke alle iOS -spill er perfekte. De har alle sine små særegenheter og uregelmessigheter, og noen er flatt ut. Men blant de som fakti...