I dag i Apple -historien: Marathon er Macs svar på Doom

21. desember: I dag i Apple -historien: Marathon -spillet er Macs svar på Doom21. desember 1994: Mac -spillere får hendene på Maraton, en sci-fi first-person shooter designet som et svar på den massive suksessen til PC-tittelen Undergang.

Laget av Bungie, teamet som senere skulle lage Halo spill, Maraton introduserer viktige funksjoner for FPS -sjangeren. Like viktig er den ikke tilgjengelig på PC. Maraton blir raskt en favoritt blant Mac -spillere.

En kort historie med Mac -spill

På 1980 -tallet var Apple II datasystemet for spillere. Mange som senere ble spillere i videospillindustrien, inkludert medstifter av id Software, John Romero, begynte å spille og utvikle spill for Apples første massemarkedsdatamaskin.

Maraton
Maraton var foran sin tid.
Foto: Bungie

Etter hvert som tiåret gikk og 1990 -årene startet, fikk PC -er fordelene. Mens noen spill kjørte på både Apple- og Windows-datamaskiner (og før det DOS-kjørende PCer), kom det aldri mange på verken Apple II eller Mac.

Maraton sprintet av startstreken omtrent 10 uker etter PC -lanseringen av den anerkjente Doom II: Hell on Earth (som ikke portet til Mac -er før året etter).

Mens i dag Undergang er absolutt det bedre husket av de to franchisene, Maraton innkapslet mye av det som så ut til å gjøre Mac -en annerledes den gangen. Mer cerebral enn ballene til veggen Undergangviste spillet et langsommere, mer stemningsfullt tempo. Den engasjerende science fiction -historien byr på mange gåter å løse.

Puslespill og science fiction-historiefortelling

I motsetning til Undergang-stil actionspill som bare krevde deg for å nå et angitt utgangspunkt for å gå videre til neste nivå, Maraton baserte sine 26 nivåer på mål som måtte fullføres for å komme videre.

I dag, titler som De siste av oss har vist at spillplott kan være like engasjerende som de som blir fortalt i andre medier. Men for to tiår siden forble historiefortelling stort sett underordnet handling. Og etter min erfaring strekker det seg vanligvis ikke langt utover en eksponeringstung, Stjerne krigen-stil gjennomgang av tekst på spillets åpningsskjermer.

Maraton var annerledes. Handlingen ble gradvis avslørt for spillerne da de fikk tilgang til forskjellige dataterminaler gjennom spillet, og antydet et spillelement som senere ville bli brukt veldig vellykket i Resident Evil.

Selve historien var som en krysning mellom Romvesener og 2001: A Space Odyssey. Du spilte en sikkerhetsoffiser som prøvde å beseire en invasjon av romvesener på et koloniskip som ble kalt Maraton. AI -er som heter Leela og Durendal hjalp deg på oppdraget ditt.

Mac -brukere kunne i hemmelighet ha foretrukket å sage monstre i to med en motorsag. Men Maraton ga en annen opplevelse med sine egne fordeler.

Maraton: Et spill foran sin tid

Som det var standard med Mac, Maraton introduserte også funksjoner som var forut for sin tid - og snart ble standard. Disse inkluderte dobbeltvåpen, sekundærbrann, en imponerende fysikkmotor som endrer tyngdekraften og en nettverksbasert flerspillermodus med (husk at dette var 1994!) Stemmechat i sanntid. Denne siste funksjonen viste seg å være spesielt massiv. På den tiden kjøpte mange av vennene mine med PCer sine første lydkort.

Etter utgivelsen i desember 1994, Maraton ble en kritisk og kommersiell suksess. Det ga Mac -spillere en tittel å være stolt av. Og det etablerte Bungie som en av de største utviklerne for plattformen. Etter å ha fullført en trilogi av Maraton spill, fortsatte Bungie med å utvikle Halo franchise. (Disse treffspillene gjenbruker noen av ideene som er utviklet for Maraton.)

Husker du at du spilte Maraton for Mac? Hva var din favoritt retro Macintosh -spillopplevelse? Legg igjen kommentarene nedenfor.

(Åh, og hvis du leter etter litt mer nostalgi, kan du sjekk originalen Maraton Håndbok (.pdf) eller last ned originalen Maraton spill for iOS.)

Siste blogginnlegg

Apple -produkter er underlagt hemmelighetsfulle kinesiske sikkerhetsanmeldelser
September 10, 2021

Apple -produkter er underlagt hemmelighetsfulle kinesiske sikkerhetsanmeldelserDen kinesiske regjeringen snoker på Apple -enheter.Foto: AppleKinesi...

| Cult of Mac
September 10, 2021

5 tips for å gjøre din Mac til den beste college wingman noensinneOvergang til høyskolens livsstil kan være vanskelig i begynnelsen. Å være borte f...

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
August 19, 2021

httpvh: //www.youtube.com/watch? v = S6BrtXI9Da4Hvis du er en av de mange der ute som lever vilt og fri med en jailbroken iPhone, er dette en stor ...