Hvordan watchOS 3 kan fikse Apple Watch og avslutte 'wrist rage'

Min største klage med min Apple Watch er ikke den trege maskinvaren, mangelen på GPS eller avhengigheten av min iPhone. Dette er alle problemer for å være sikker. Men det er den dårlige brukergrensesnittdesignen som ofte gjør meg så gal at kraftknappene mine blir til frustrasjonskrefter.

Med en oppdatering til Apple Watch -operativsystemet som forventes på Worldwide Developers Conference neste måned, her er min topp 10 -liste over grensesnittforbedringer jeg vil se i det kommende watchOS 3. Disse viktige endringene ville skåne håndleddet mitt fra fremtidige hendelser med raseri i håndleddet.

10 Apple Watch UI -tilpasninger for watchOS 3

1. Mindre fokus på apper

Apple har nylig slettet alle spor av Apple Watch -appvelgeren fra markedsføringen. Og hvem kan klandre dem. Det lille sekskantede rutenettet med sirkulære appikoner er vanskelig å trykke på, og selve appene er trege og vanskelige å bruke.

Og likevel er appstarteren uunngåelig når du bruker Apple Watch - den er bisarre lettere å nå enn selve urskiven, siden du trekker den opp med et enkelt trykk på Digital Crown.

Dette trenger en grundig revurdering. Apper bør reduseres massivt i prominens, og hvis det er mulig, bør de elimineres helt. For eksempel, hvis den innebygde treningsappen var utvidbar, den kan støtte tredjeparts kjørende plattformer som Nike+ og Strava uten behov for tredjepartsapper. Og støtte for meldingsplattformer som Twitter og Facebook kan bygges rett inn i varslingssenteret.

2. Trykk på Digital Crown bør ta deg til urskiven. Bestandig.

Urskiven er startskjermen til Apple Watch. Eller i det minste burde det være det.
Urskiven er startskjermen til Apple Watch. Eller det burde det i hvert fall være.
Foto: Apple

Urskiven er den viktigste skjermen på Apple Watch. Og likevel krever det ofte flere trykk på Digital Crown for å nå den: en for å gå tilbake til appstarteren, og et sekund for å ta deg til urskiven. For å gjøre saken verre må du med hvert trykk vente på at en flott animasjon skal være ferdig.

Hvis du trykker på hjemmeknappen på iPhone, går du tilbake til startskjermen. Digital Crown er Apple Watch -ekvivalenten til iPhone -hjemmeknappen, men forskjellen er at for bærbare er startskjermen virkelig urskiven - ikke appstarteren.

3. Digital Crown er for rulling, ikke zooming

Da Apple presenterte smartklokken, ble Digital Crown posisjonert som en løsning for å zoome, siden klokkeskjermen var for liten for iPhones tofingrede knipebevegelser. Men dette viste seg å være en løsning på et problem som ikke eksisterer. Apple Watch brukes ikke for apper som trenger zoom, for eksempel foto- og kartleggingsapper. Den brukes til å levere korte meldinger. Enhver app som krever at du zoomer inn for å se noe på klokkens lille skjerm har mislyktes. Nærings skyld er hemmeligheten bak flotte Apple Watch -grensesnittdesigner.

Muligheten til å rulle ved hjelp av Digital Crown ble først lagt til sent i utviklingsprosessen til Apple Watch. Som et resultat er det noen merkelige uoverensstemmelser med måten den er implementert på. For eksempel åpner appene ved å bla gjennom Digital Crown i appstarteren ved å zoome inn i dem. Dette gir ingen mening i det hele tatt. Det er på tide at Apple gir opp ideen om å zoome på Apple Watch og aksepterer at Digital Crowns hovedformål er å rulle.

4. Sveip opp for å få tilgang til apper

Hvis du alltid tar deg til urskiven ved å trykke på Digital Crown, er det nødvendig med en ny plassering for apper. Det mest åpenbare stedet å plassere dem er hvor blikkene er for øyeblikket, med et sveip opp fra bunnen av Apple Watch -ansiktet. Dette gjør dem fremdeles lett tilgjengelige, men mindre fremtredende, siden du bare kunne nå dem fra urskiven, og ikke lenger via en dedikert maskinvareknapp. Dette vil også bidra til å gjøre det ganske vilkårlige skillet mellom apper og blikk uskarpt.

5. Blikk tilgjengelig via komplikasjoner

Apple klokke.
Det er på tide å revurdere blikk også.
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Hovedproblemet med Apple Watch blikk, som Cupertino kaller "skannable oppsummeringer av informasjonen du ser oftest", er at de er så trege å oppdatere at det bare ikke er mulig å se på dem. Faktisk ville "Stares" være et bedre navn for dem, siden du må stirre på dem i evigheter mens du venter på at de skal oppdateres.

De virker også fremmede nå som Apple har introdusert tredjepartskomplikasjoner som gjør omtrent det samme, om enn med mindre skjermplass. I stedet for å kaste blikk helt, tror jeg at de kan fungere godt som et "raskt blikk" når du trykker på en komplikasjon.

6. Apper bør ikke være obligatoriske for utviklere

Hvis du er en utvikler og du vil lage komplikasjoner, varsler eller blikk for Apple Watch, er du for øyeblikket tvunget til å produsere en klokke -app også. Dette resulterer i at noen utviklere lager meningsløse apper, mens andre bestemmer seg for ikke å utvikle seg for Apple Watch i det hele tatt.

For eksempel utvikler jeg en treningsloggingsapp. Interaktive varsler ville være flotte på Apple Watch, fordi de kan vise deg hvilken øvelse du bør gjøre neste gang, og la deg merke av hvert sett mens du fullfører det. En komplikasjon ville også vært kult, slik at du kan se hviletimeren rett på urskiven. Men det er bare ikke realistisk å prøve å redigere kompliserte treningsprogrammer ved hjelp av en liten Apple Watch -app. I virkeligheten kommer det alltid til å være raskere å ta iPhone ut av lommen for å gjøre det. Så interaktive varsler og blikk er flotte for treningslogging, men en Apple Watch -app er meningsløs.

Se -apper er det minst interessante aspektet av watchOS -plattformen. Så det er på tide at de blir valgfrie for utviklere, snarere enn obligatorisk.

7. Bruk sideknappen for å velge

Sideknappen brukes for øyeblikket til å få tilgang til Digital Touch, Apple Watchs sære meldingsplattform. Og mens dette kan være morsomt for doodling, la oss være ærlige - det er neppe en funksjon som er viktig nok til å rettferdiggjøre sin egen knapp. Den bør henvises til en app, slik at sideknappen kan frigjøres for noe mer nyttig.

Det er så mange situasjoner når bruk av berøringsskjermen ikke er praktisk, som i fuktige forhold (som forstyrrer det kapasitive berøringssensorsystemet) eller når du ikke kan se ned på klokken skjerm. Dette betyr at de fysiske knappene er uvurderlige. Apple Watch har bare to, så den må utnytte dem langt bedre.

Med en tradisjonell nettleser trenger du ikke å klikke på kontrollene for å bruke dem - du kan også bla mellom dem ved hjelp av tastaturtilgang og velge dem ved å trykke på returtasten. Apple Watch kan tilby en lignende funksjon, slik at du kan velge det uthevede alternativet ved å trykke på sideknappen.

Dette vil kreve en ganske grunnleggende endring av watchOS -brukergrensesnittet. Det vil kreve at skjermene gir "fokus" for ett brukergrensesnittelement om gangen, slik at du kan se hva du ville velge når du trykket på sideknappen. Men jeg tror fordelene ville være verdt omveltningen: Ved å eliminere behovet for å trykke på skjermen i de fleste tilfeller, blir skjermen sjeldnere skjult av brukerens finger.

8. Appmeny som en rullbar liste

iPod nano 6. generasjon
Sjette generasjon iPod nano løste problemet med å lansere apper på en skjerm i klokkestørrelse med et enkelt rulle-rutenett.
Bilde: salchu/Flickr CC

Det sekskantede rutenettet med sirkulære appikoner som inneholder skjermbildet for appstart, ser absolutt kult ut. I utgangspunktet var det det ikoniske varemerket for Apples nye bærbare plattform. Men i praksis har det vist seg å være utrolig vanskelig å bruke. Ikonene er for små til å se og trykke nøyaktig.

Hexagonal layout -appstartere har en dyster historie. Microsoft lanserte stolt en lignende "honningkake -meny”For Windows Mobile 6.5 helt tilbake i 2009, kort tid før plattformen ble skrotet.

Ironien er at Apple løste problemet med å lansere apper på en liten skjerm for mange år siden med sjette generasjon iPod nano. Appikonene ble plassert i et vanlig to-to-to-rutenett, med muligheten til å sveipe mellom flere skjermer. Ikonene var lette å se, hadde plass til en etikett og var perfekt fingerstørrelse for å trykke på. Dette var den ideelle løsningen for den lille iPod -en, og det ville også være flott for Apple Watch - om enn å rulle ned med Digital Crown, i stedet for å sveipe til venstre og høyre.

9. Appmenyen skal være hierarkisk

Selv før du installerer noen tredjepartsapper, presenterer appstarteren et forvirrende utvalg av valg, noe som gjør det vanskelig og tidkrevende å finne appen du leter etter. Personlig blander jeg timer- og stoppeklokke -appene hele tiden. Ikonene deres ser så like ut at jeg må stoppe opp og tenke et øyeblikk for å finne ut hvilken jeg trenger.

IPod nano ga igjen en flott løsning for dette. Menyene var hierarkiske, så de ble gruppert tematisk (litt som mapper på iOS, men uten mulighet til å lage dine egne).

Å strukturere appmenyen på denne måten ville gjøre det mulig å gruppere alarmen, verdensklokken, stoppeklokken og timeren sammen til en enkelt meny kalt "Klokke", og fjerner forvirrende rot med lignende oransje ikoner fra øverste nivå utsikt.

Tredjepartsapper, som stort sett er ubrukelige, kan komme i en "Mine apper" eller "App Store Apps" -meny nederst.

10. Konfigurer forskjellige urskiver for forskjellige steder og tider

Komplikasjoner kan være svært nyttige. De gir ikke bare informasjon på et øyeblikk, men er også praktiske snarveier til å starte appene du bruker ofte uten å måtte fordype deg i appstarter -skjermen.

Men det er en grense for antall komplikasjoner du kan få på ett urskive. For å løse dette vil jeg gjerne se Apple gjøre det mulig for brukere å konfigurere flere urskiver, hver med forskjellige komplikasjoner installert, og få dem alle til å se på en gang, slik at du raskt kan sveipe mellom dem uten å måtte bruke trykknappen konfigurere modus.

Du bør også kunne spesifisere i hvilke situasjoner du vil bruke hvert Apple Watch -ansikt, basert på tid på dagen, geografisk beliggenhet eller aktivitet. For eksempel kan du ha ett urskive for når du er på jobb, et annet for når du er hjemme og en tredje for kvelder og helger. Apple Watch kan automatisk bytte mellom dem, slik at den alltid presenterer riktig informasjon basert på hva du gjør for øyeblikket. Og du kan ganske enkelt sveipe fra venstre til høyre for å bytte mellom dem manuelt.

Siste blogginnlegg

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
August 19, 2021

Sør vil stige igjen som Android -nasjonen, mens iOS -reglene i nordkilde: gigaom.comHvis du er i Indiana, er du det sannsynligvis bruker en iPhone....

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
August 19, 2021

CES Blowout Of Awesome Stuff For Mac, iPhone og iPad [Galleri]LAS VEGAS, CES 2012 - Consumer Electronics Show avsluttes og slutter i dag. Det var e...

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
August 19, 2021

Geni: Du kan nå snakke med en Apple -spesialist gjennom nettleseren dinDu kan nå snakke med en Apple -spesialist uten å forlate huset.Genius Bar er...