Apple ansetter spree bekrefter iOS GPU -utvikling
En Apple -ansettelse i Storbritannia viser hvor alvorlig selskapet er om å bygge sin egen grafikkteknologi. Apple skiltes nylig med det britiske selskapet Imagination Technologies, som tidligere leverte grafikkbehandlingsenhetene for iOS -enheter.
Annonser lagt ut av Apple inkluderer stillinger innen grafisk enhetsdesign ved selskapets U.K. Design Center. Jobbene som er oppført inkluderer ingeniørprogramleder, designverifiseringsleder, emuleringsingeniør og andre roller beskrevet som krever GPU -kunnskap.
Fantasi hevdet nylig at Apple har "jobbet med et eget, uavhengig grafisk design for å kontrollere produktene sine", og skape tvil tvil om Cupertinos evne til å designe en helt ny GPU -arkitektur fra bunnen av uten å krenke Imaginations intellektuelle eiendom rettigheter.
I fjor avslørte Apple det den hadde foreløpige overtakelsessamtaler med Imagination, men bestemte seg for ikke å gi et tilbud på selskapet. Det ble senere rapportert at Apple
posjerte fantasi talent å bygge sitt eget GPU -team.Ved å bygge sine egne grafikkbrikker, vil Apple ikke bare være i stand til bedre å kontrollere FoU, men kan også senke marginene og derved tjene mer fortjeneste. Dette er imidlertid lettere sagt enn gjort. Andre selskaper, inkludert Samsung, har lenge prøvd å bygge en mobil GPU, og det har ikke lyktes.
Kan Apple gjøre det bedre? Tim Cook og Co. er åpenbart sikre på at de kan!
Kilde: The Telegraph