App Store åpnet 2017 med et stort smell ved å knuse salgsrekorder. Nyttårsdag var den eneste travleste dagen noensinne, med 240 millioner dollar hentet fra appkjøp.
Rekorden gir et utrolig vellykket 2016 for iOS -utviklere, som tjente hele 20 milliarder dollar i fjor - en økning på over 40 prosent fra 2015.
Siden App Store først åpnet dørene i 2008, har utviklerne blitt betalt over 60 milliarder dollar, Sier Apple. Dette er fra titler bygget ikke bare for iOS, men også macOS, watchOS og tvOS. En tredjedel av dette tallet ble utbetalt i løpet av de siste 12 månedene alene.
“2016 var et rekordstort år for App Store, og genererte 20 milliarder dollar for utviklere, og 2017 har en god start med Jan. 1 som den eneste største dagen noensinne i App Store, ”sa Philip Schiller, Apples senior visepresident for verdensomspennende markedsføring.
"Vi vil takke hele utviklermiljøet vårt for de mange innovative appene de har laget - som sammen med produktene våre - virkelig bidrar til å berike folks liv."
Ferien var også en vellykket periode for App Store, med 3 milliarder dollar samlet inn i løpet av desember måned. Nintendo -hit Super Mario Runogså laget historie i løpet av denne tiden med 40 millioner nedlastinger på bare fire dager etter å ha slått iOS.
Spillet har blitt så populært at til tross for at det bare var tilgjengelig de siste to ukene av 2016, gjorde det det til årets 10 beste nedlastede apper over hele verden. Det var også den mest nedlastede appen 1. juledag og nyttårsdag.
App Store tilbyr nå totalt 2,2 millioner apper, sier Apple, som er en økning på 20 prosent fra 2015. Abonnementsfakturering har også økt svimlende 74 prosent det siste året til 2,7 milliarder dollar.
Takket være App Store sine to veldedighetskampanjer i fjor - Apps for Earth and Games for (RED) - bidro Apple til å samle inn over 17 millioner dollar til World Wildlife Fund og (RED). Pengene går til å beskytte livet på jorden, og kjempe mot AIDS.