Id Software-grunnlegger John Carmack sto bak noen av de mest ikoniske dataspillene på 1980- og 90-tallet. Denne uken, den legendariske koderen bak smash hit -spillene Wolfenstein 3D, Undergang, og Skjelv delte noen minner om arbeidet med Steve Jobs.
Carmack skrev på Facebook og beskrev noen av sine samspill med Jobs gjennom årene - på godt og vondt.
"Utviklet på NeXT -datamaskiner"
“Etter hvert som Id Software ble vellykket gjennom Kommandør Keen og Wolfenstein 3D, det første store personlige kjøpet jeg gjorde, var ikke en bil, men heller en NeXT-datamaskin, »skrev han og refererte til den skjebnesvangre datamaskinen Steve Jobs lanserte i løpet av årene utenfor Apple. "Det viste seg å være virkelig verdifullt for vår programvareutvikling, og vi flyttet hele selskapet til NeXT -maskinvare."
Da han var klar til å starte Undergang, Carmack ønsket derfor å ha en “Developed on NeXT computers” -logo under oppstartsskjermbildene. Da de ba om det, avviste Jobs dem.
“En stund etter lansering, når Undergang
hadde begynt å sette sitt kulturelle preg, hørte vi at Steve hadde ombestemt seg og ville gjerne ha NeXT -merke på den, men det skipet hadde seilt. Jeg syntes det var kult å bytte noen e -poster med Steve Jobs. ”Carmack antyder at Jobs ikke var en stor fan av dataspill, og angret over at de spilte en så stor rolle i den tidlige suksessen til plattformer som Apple II.
Å være en del av en hovedbegivenhet for Jobs
Han husker også at han var en del av noen av Jobs hovedhendelser-og fikk et glimt av den slipende, perfeksjonistiske siden til Apple-grunnleggeren og konsernsjefen.
"Jeg endte med å gjøre flere hovedtaler med Steve, og det var alltid en gal brannøvelse med ikke nok tid til gjøre ting riktig og generelt kreve heroisk innsats fra mange mennesker for å få det til å skje i det hele tatt, ”sa han fortsetter. "Jeg pleier å tro at dette også var en beregnet del av metoden hans. Mitt første inntrykk av 'Keynote Steve' var at han sa de dårlige scenehendene over 'This Home Depot shit' som rullet ut displaystativet med den nye Mac -en, veldig lite til hans tilfredshet. Klagene hans hadde et gyldig poeng, og han forbedret kvaliteten på presentasjonen ved å bry seg om detaljer, men jeg hadde ikke ønsket å jobbe for ham i den egenskapen. ”
Jobs prøvde senere å overbevise Carmack om å være en del av et keynote -arrangement på bryllupsdagen. Da Carmack avslørte at denne dagen var ubegrenset, trakk Jobs seg ikke tilbake, men antydet i stedet at Carmack endret bryllupsdagen.
“En gang møtte min kone, den gang forloveden, og jeg Steve på Apple, og han ville at jeg skulle holde et keynote som tilfeldigvis ble planlagt samme dag som bryllupet vårt. Med et stort smil og full av sjarm, foreslo han at vi utsatte det. Vi takket nei, men han fortsatte å trykke. Etter hvert tok min kone imot et forslag om at hvis han virkelig ville ha 'henne' John så mye, skulle han låne John Lassiter til medieselskapet hennes for en dag med konsultasjon. Steve gikk fra full sjarm til iskaldt skikkelig fort. Jeg gjorde ikke den hovedinnledningen. "
Det er noen andre morsomme anekdoter i stykket, inkludert Carmacks erfaringer med å jobbe med spill for iOS. Du kan sjekk hele innlegget hans her.