Fra spill til læring: tanker om den andre siden av spill [tilbud]
I filmen The Nines, Bruker Ryan Reynolds forfatterkarakter spill som et middel for å komme vekk fra skrivingens skriving... og jeg gjør det samme.
En ting som alltid har fascinert meg med spill er ikke så mye spill, men opprettelsen av spill. Men jeg er en historieforteller og ikke en koder, så jeg har forlatt ideene mine om historier som kan bygges inn i et spillmiljø, enten uskrevne eller settes på side eller skjerm for å lese i stedet.
Nå er jeg på ingen måte en stor spiller. Spillene jeg spiller har vanligvis et sluttpunkt som kan oppnås innen rimelig kort tid eller kan spilles effektivt i korte utbrudd. Kampspill - som Urettferdighet: guder blant oss - finnes på min iPad og i mitt XBOX 360 -bibliotek. Idrettsspill er store i husholdningen vår - jeg kan komme meg igjennom et spill Madden på kort tid, mens rollespill med lengre form er langt mer oppslukende (og derfor noe jeg pleier å unngå).
Spillene jeg spiller på min iPhone og iPad er de som ser ut til å ha stått tidstesten på enhetene. Boktrykk -
a Cult of Mac 2012 Editor's iOS Games Pick - er noe jeg vil dykke ned i av og til. Og selv om jeg ikke er en til å leke med en annen person på tvers av milene - uansett plattform - er Letterpress unntaket fra regelen.En ting som har kommet med fremkomsten av bedre spill, er ankomsten av bedre måter å lære å lage spill på. Et eksempel på dette vil være Spillutviklingskurs tilbys for tiden hos Cult of Mac Deals. Enten du bare vil bygge mobil- og nettspill eller er avanserte nok til å føle seg klare til utvikle konsollspill, prisen på $ 79 for mobil- og nettspillkurset er langt fra de vanlige $ 494 (eller $ 99 mot det vanlige 1499 dollar du betaler for det mer avanserte konsollspillkurset) du betaler for å lære hvordan du bygger spillene du vil gjøre.
Og hvem vet? Du kan til og med ende opp med å bygge spillene som Jeg vil spille... og spille ofte.