iAd -spor i iOS -applikasjoner designet for barn vil ikke lenger bli fylt med annonser, ifølge en e -post en utvikler har mottatt fra Apple.
Mike Zornek, utvikleren av Dex en Pokemon -nettleser applikasjon for iPhone og iPod touch, la merke til at iAd -fyllingshastigheten hadde falt og sendte Apples iAd Support Team på e -post for en forklaring:
Forrige torsdag hadde jeg en spesielt forferdelig iAd -fyllingsrate på 5%. Dette er ikke nytt, jeg har hatt problemer før. Så på fredag en fyllingsgrad på 0%, deretter på lørdag en ny fyllingsgrad på 0%. Jeg sendte e -post til Apple og la ut et spørsmål til selskapets utviklerfora. I dag fikk jeg endelig svar:
Oppfølging: XXXXXXXXXXX
Hei Michael,
Vi gjennomgår appene i iAd -nettverket med jevne mellomrom for å sikre at alle apper som mottar annonser er tilpasset behovene til våre annonsører. For øyeblikket foretrekker våre annonsører at annonseringen ikke vises i applikasjoner som er målrettet for brukere som er små barn, siden produktene deres ikke er målrettet mot den målgruppen.
Vi setter pris på din forståelse.
Mens Zornek setter pris på at Apple har rettighetene til å kontrollere iAd -plattformen, forklarer han på bloggen hans at det hadde vært fint å ha mottatt varsel om endringene før du la merke til fallet i iAd -fyllingshastigheter.
Da den først ble lansert, ble iAd -tjenesten kritisert av selskaper og reklamebyråer på grunn av Apples strenge designkrav som betydde at noen annonser ble avvist mange ganger. Tjenesten krevde også en minimumsinnkjøp på 1 million dollar og lave fyllingspriser sammenlignet med Googles AdMob.
For å prøve å lagre tjenesten, Apple nylig reduserte minimumsinnkjøpet til $ 500 000; lansert et iAd -designverktøy for Mac; og rullet ut interaktive fullskjermsannonser på iPad. Den ga også ut en iAd Gallery App som lar brukerne se iAds helt til hjertet deres er.
Selv om iAds absolutt ser pen ut og uten tvil er mer tiltalende enn vanlige mobilannonser, ser det ut til at Apples stramme kontroll har misfornøyd iOS -utviklere igjen.
[via MacStories]