Apple AR -hodesettkonsept forbedrer deteksjon av bevegelse og posisjonering
Interaksjon med et AR -headset ville være en lek hvis det kunne projisere virtuelle kontroller inn i den virkelige verden. Apple utviklet en ny metode for å bruke kameraer for å spore fingerbevegelser nøyaktig, slik at noen kan veksle mellom disse bryterne og knappene med forstørret virkelighet.
Bærbare kameraer sporer håndbevegelsene dine nøye
Apple mottok i dag patent på "Dybdebasert berøringsdeteksjon. "Den beskriver en metode for å" bruke et dybdekart for å identifisere et objekt og en overflate, og en klassifiserer for å bestemme når objektet berører overflaten. " Det var nyskapende da Apple foreslo det fordi det sporer avstanden fra brukerens hånd til overflaten - tidligere versjoner sporer avstanden mellom hånden og kameraet og skaper dybden kart.
Det Apples teknologi muliggjør er et sett med AR -briller som praktisk talt projiserer innstillingsskjermbildene på et bord eller en annen overflate. Deretter kan brukeren veksle brytere eller flytte glidebrytere med fingrene. Et fullt tastatur er også teoretisk mulig.
Og selvfølgelig, å vite nøyaktig hvor brukerens hender og fingre er, ville gjøre det lettere å samhandle med virtuelle objekter laget av AR -brillene.
Apple jobber hardt med et AR -headset
Det er mange bevis på at Apple utvikler et AR -headset, selv om det ikke har vært noen offisiell kunngjøring. Nylig, koden begravet i iOS 13 peker direkte på den typen enhet.
Ubekreftede rapporter gir flere detaljer, og indikerer at potensielle kjøpere må vente år. EN siste lekkasje indikerer at Apple vil slippe sitt første AR -headset i 2022, etterfulgt av en mindre enhet som AR -briller i 2023.