Femten dager i villmarken (eksperimenter med Android og Windows Phone)

Jeg har nylig hatt muligheten til å bære en annen telefon (en stund med Android, en stund med Windows Telefon) i tillegg til min pålitelige og stadig mer bustede 3GS (mangler volumknapper, ødelagt lås knapp). Jeg sier "mulighet" i stor grad fordi jeg er litt irritert over at jeg ikke kjøpte en iPhone 4 da jeg hadde sjansen, og nå ser det ut som høsten før jeg får oppgradere til en iPhone 5 eller hva Apple velger å ringe den. Dette gjør det nå til et ideelt tidspunkt å se nærmere på hva konkurransen holder på med. Den verste typen fan er den utenkelige, etter mitt syn, så jeg hoppet på sjansen til å vite om min iOS -beundring var berettiget, og hvis ikke, faktisk få forhåndsvise et håndsett jeg kunne tenke meg å bytte til på et tidspunkt (av åpenbare grunner ville jeg ikke kjørt det samme eksperimentet med andre tabletter. IPad er virkelig det eneste spillet i byen).

Bli med meg, da, for Apple-galningens nært omvisning i den fornemme konkurransen, gjennom fare, triumf og forvirring, ettersom jeg tar lang tid, hardt blikk på livet med en Nexus S 4G og en HTC HD7, representanter for den svært modne Android (Nexus) og praktisk talt beta Windows Phone 7.

Dette innlegget inneholder tilknyttede lenker. Cult of Mac kan tjene provisjon når du bruker koblingene våre til å kjøpe varer.

Ingenting er en erstatning for en iPhone

La oss få dette ut av veien så raskt som mulig: hvis du leter etter iOS -opplevelsen, men på et håndsett laget av en annen produsent, vil du bli skuffet over det nåværende markedet. Det er mange solide smarttelefoner der ute, men ingen vil levere en opplevelse i nærheten av så gjennomtenkt eller kuratert som iPhone 4. Det er ikke den kraftigste telefonen på planeten på noen måte, men programvaren er tett koblet på en måte som får den til å føle seg bedre enn noe annet. Dessuten har Apple gjort en så god jobb med å bygge iOS -standardene i hjernen til utviklere i verden til det punktet at det er ganske enkelt å finne en app for enhver oppgave du velger som fungerer slik du vil ha den til. Apple har også et fullverdig økosystem bak plattformen, som ingen andre kan hevde ennå.

Erfaring: Android er en verdig motstander for det tekniske settet

Når det er sagt, er det andre helt gode grunner til å velge en Android -telefon, de fleste av dem har å gjøre med valg innen industriell design og tinkering. På det siste punktet, må jeg innrømme at det var noe herlig med å installere Swype -tastaturet over Android Gingerbread og få muligheten til å skrive på en helt ny måte. Varslingssystemet er også mye bedre enn iOS, noe som ikke burde overraske noen (minst fem). Det er helt sikkert en fremmed følelse, men jeg kan forstå hvorfor noen virkelig vil like det, selv om det ikke er noe for meg. Det store utvalget av myke knapper er imidlertid uforklarlig, og det er å gjette hva utviklere vil bestemme at det er verdig å vises på skjermen og hva som skal gjemmes i en uttrekkbar meny.

Erfaring: Windows Phone 7 er pen, men mangler substans

Jeg har mindre positivt å si om Windows Phone, som til tross for sin innsats for å skape en grunnleggende ny tilnærming til multitouch -brukergrensesnitt, er en grunne opplevelse. Den masete Metro UI er et sant eksempel på stil fremfor substans. Systemet er bygget opp rundt en gruppe "fliser" som påstår seg å være knutepunkter for aktivitet, der ulike apper kan bo. I praksis er hvert hub stort sett begrenset til en enkelt funksjon, og eventuelle ytterligere tredjepartsinstallasjoner eksisterer utenfor dem. Denne absurditeten fremheves i People Hub, en misforstått kombinasjon av en adressebok og en Facebook -klient som mislykkes på begge. For faktisk legge ut noe til Facebook, må du laste ned en ekstra app som får sin egen flis. Opplevelsen av en bestemt app kan ikke skilles fra den neste - den har en stor overskrift som spenner over flere skjermer, en litt mindre tekststørrelse for underoverskrifter og veldig liten brødtekst. Hvis det er noen ikoner i appen, er de forvirrende og vanskelige å skille fra hverandre. Det er muligens den minst visuelle databehandlingen siden DOS.

Økosystem: Android har mange apper, begrenset innhold og mye forvirring

Som vi alle vet, er App Store øverste. Hvis du kan tenke deg noe å gjøre med en iPhone (og Apple hater ikke det), er det en app for det. Android ligger på andre plass i dette løpet, og Android Market har et stort utvalg av applikasjoner, inkludert viktige tjenester som HBO Go og Hulu Plus. Hvis du ikke vet hva du leter etter, har du imidlertid ikke så mye bønn om å finne den. Organiseringen av Marketplace er kronglete og merkelig. Jeg vet virkelig ikke hva de gikk til i den forbindelse. Situasjonen er enda verre på innholdsfronten. Selv om det er mange steder hvor det er mulig å få musikk og videoer for Android, er det ikke et klart sentralt tilgangspunkt for å gjøre det. Det er skytilgang for musikk gjennom Google Music Beta, men hvor du kan få det i utgangspunktet er mindre sikkert.

Økosystem: Windows Phone 7 har musikk. Mye og mye musikk

Stort sett som en rest av det mislykkede Zune -initiativet, er det eneste stykket i Windows Phone -økosystemet som ikke er for tidlig musikkbutikken, som har et nesten like solid utvalg som iTunes. Og for alle som er interessert i å betale for et månedlig musikkabonnement, fungerer Zune Pass -systemet bra. På samme måte betyr Xbox-arven at Windows Phone har et lite, men høykvalitets utvalg av Xbox Live-aktiverte spill som kjører veldig bra. Min ros for Windows Marketplace ender der imidlertid. Apputvalget er lite og har få kjennetegn - det er praktisk talt bare klienter for de mest populære internettjenestene, mange av dem middelmådige. Verre, Microsoft bestemte seg uforklarlig for å få søkefunksjonen for Marketplace til å lete etter alt innhold samtidig (apper, musikk og video), noe som betyr at det kan være vanskelig å finne en app midt i en lang liste av sanger. Tilsynelatende så designerne ikke på at noen som leter etter FourSquare kan lete etter en klient for innsjekkingstjenesten i motsetning til verket til Bad Taste Records -artister. Alvor.

Endelig dom: Android er konkurranse. Windows Phone er en hobby.

Langt tilbake på dagen foreslo Chuck Klosterman et vurderingssystem kalt Jack Factor, som var mengden penger du måtte betale for å slutte å lytte til et bestemt heavy metal -album. Dette varierte fra et par dollar for din gjennomsnittlige Winger -joint til flere tusen dollar for G’n’R’s Appetitt for ødeleggelse. Dette er faktisk et svært nyttig system - å bruke kontantverdi på tapet av noe du setter pris på kan virkelig tvinge deg til å vurdere hvor mye du egentlig bryr deg. Spørsmålet er da hvor mye penger jeg vil bruke for å bytte til Windows Phone og Android fra iOS. For en toppmodell Android som Nexus S? $2,000. Jeg kunne gjøre det. Jeg ville ikke vært glad for det, men jeg kunne klare meg. For Windows Phone 7? 200 000 dollar, i hvert fall i sin nåværende form. Etter å ha flørtet med konkurransen som et andre valg, har det bare gjort kjærligheten min til iOS så mye sterkere. Konkurransen er sunn - mange av forbedringene av iOS 5 viser akkurat hva den kan bringe - men jeg er langt mer fornøyd med å dra fordel av den, og deltar ikke i den.

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Gjør bedre bruk av iPhotos hendelsesvisning for å organisere bildene dine [OS X -tips]Dere, vi har alle massevis av bilder! Vi tar dem med på ferie...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Som skribent trenger jeg å kjenne antall ord i mine tekstmessige tanker med jevne mellomrom. Jeg er sikker på at mange av dere kan ha det samme beh...

Som ny iPhone vev, iPhone Book tilgjengelig gratis online
August 20, 2021

Som ny iPhone vev, iPhone Book tilgjengelig gratis onlineSan Francisco Ingen stivelsespresse har lagt ut en stor del av den populær Min nye iPhone ...