Et spill der du holder deg til overflater for å fange pizzaskiver, samtidig som du unngår fiender? Jepp, det er nok et oddball (men strålende) iOS -puslespill.
Det er bare ett av valgene vi har fremhevet for denne ukens "Awesome Apps" -runde. Vi har også fått store oppgraderinger av Logic Pro X og Apples pedagogiske Swift Playgrounds, og a fredag den 13 tittel som egentlig ikke burde fungere, men helt gjør det. Se våre valg nedenfor.
Slime Pizza
Jeg vet ikke om deg, men det heter et spill Slime Pizza fanger ganske mye oppmerksomheten min. Heldigvis leverer denne tittelen mer enn den typen galskap som navnet lover. Du spiller som en slim som samler, erm, skiver av en pizza etter at romskipet ditt krasjer.
For å være ærlig, er det imidlertid virkelig irrelevant siden den minneverdige biten av Slime Pizza er dens ypperlige puslespill plattforming handling som involverer en Sinte fugler-stil slyngespillmekaniker og rikelig med hindringer og unngåelse av fiender. Med en flott retro -estetikk, Slime Pizza er en av de mest morsomme og originale titlene jeg har spilt på lenge.
Tilgjengelig for: iPhone, iPad
Koste: Gratis (med kjøp i app)
Få det fra:App Store
Logic Pro X
Logic Pro, GarageBands storebror, fikk en stor oppdatering denne uken. Du kan lese min kollega Charlie Sorrels detaljerte post om det her, men - kort sagt - det legger til mange nye effekter -plugins og en enorm funksjon (det er egentlig mer enn en funksjon) kalt Smart Tempo. Dette blir kvitt klikksporet, mens du fortsatt kan lage musikk som er mye mer organisk, men fortsatt perfekt i tide.
Det fungerer i utgangspunktet ved å trekke ut tempodata for deler som er spilt inn i Logic Pro, og deretter bruke dette som hovedsporet (det spiller ingen rolle om det er gitar, piano eller trommer). Etter dette kan eventuelle påfølgende innspilte deler gjøres i samsvar med det menneskeskapte hovedsporet. Resultatet er strålende og perfekt implementert.
Tempotilpasning kan være en skikkelig plage, spesielt hvis du ikke er ekspert. Smart Tempo klarer å fikse det på den måten som er ganske bra.
Tilgjengelig for: Mac
Koste: $199.99
Få det fra:App Store
Fredag den 13.: Killer Puzzle
![Fredag den 13. drapspuslespillet 8 Jason](/f/97d1b585dcc7588dcac84396efbd31ee.jpg)
Foto: Blue Wizard Digital
I fjor strålende Slayaway Camp var nok til å overbevise meg om den tegneserien Minecraft-se puslespill basert på slasherfilmer fra 1980 -tallet er en kombinasjon som fungerer uendelig mye bedre enn den har noen rett til.
Nylig lansert i USA (dessverre må folk i andre territorier vente en stund med å spille det), Fredag den 13.: Killer Puzzle tar samme forutsetning, legger til et par fiffige funksjoner og slår på en offisiell Jason Vorhees -lisens.
Jeg skal ha et intervju med skaperne neste uke, men hvis du likte det Slayaway Camp (eller bare er fascinert av ovennevnte forutsetninger) dette burde helt være på nedlastningslisten din for de syv dagene som kommer.
Tilgjengelig for: iPhone, iPad
Koste: Gratis
Få det fra:App Store
Swift lekeplasser
![Skjermbilde 2018-01-24 klokken 13.45.59 Swift lekeplasser](/f/4391442b84a6d8fd9e56c2ab4abd90fe.jpg)
Foto: Apple
Swift Playgrounds, for de som ikke er kjent med det, er Apples app for kodelæring for barn. Denne uken har den fått sin største oppdatering siden debuten i 2016.
Swift Playgrounds 2.0 lar brukerne abonnere på lekeplasser laget av tredjeparts skapere, samt bla gjennom og laste ned innholdet, og få varsler når de gjør nye lekeplasser tilgjengelig. I tillegg støtter den nå roboter inkludert IBMs TJBot og Mekamon, og mer.
Apples barneorienterte pedagogiske app for iOS-kodingsspråket var allerede ganske viktig. Denne appoppdateringen gjør det enda mer.
Tilgjengelig for: iPad
Koste: Gratis
Få det fra:App Store