Flappy Bird skaperen dropper avhengighetsskapende nytt iOS -spill
Foto: Dong Nguyen
Husk Dong Nguyen, utvikler av et veldig populært mobilspill Flappy Bird, som angivelig har laget 50 000 dollar per dag før trekker skapelsen sin fra App Store? Vel, han er tilbake med et helt nytt spill som heter Ninja Spinki -utfordringer !!
Selv om det er usannsynlig å matche suksessen med hans tidligere tittel, deler det nye spillet absolutt Flappy Bird ’s frustrerende hardt, forenklet og vanedannende DNA.
Jump Legends er en veldig vanskelig sidescroller med en vri [Anmeldelser]
Foto: Fabled Realm
Jump Legends er et nytt eventyrspill for iOS med noe veldig interessant på gang. Karakteren din er en eventyrer som reiser og hopper gjennom forskjellige hindringer for å samle forskjellige belønninger og skatter.
Til syvende og sist er ditt eneste ansvar i hele spillet å bare trykke så karakteren din hopper etter behov. I
Jump Legends, dette viser seg ekstremt utfordrende fordi reisen din endres hver gang du mister.5 Apple Watch -apper som best lar seg lage
Foto: Netflix (via YouTube)
Apple Watch har vært ute i noen måneder nå, og det har gitt oss god tid til å bestemme hva vi gjør og ikke vil ha fra det bærbare. Det er en allsidig enhet, men det betyr ikke at vi forventer at den skal gjøre alt for oss. Faktisk ville mange av appene som vi bruker hele tiden på våre iPhones og iPads være dårlig egnet, om ikke umulig for den flinke lille skjermen.
Her er noen Apple Watch -apper som ikke ville knuse våre hjerter hvis ingen noen gang hadde klart å lage dem.
Hacket Apple Watch kjører Flappy Bird som innfødt app
Foto: Hamza Sood/Gizmodo
Huske Flappy Bird, det vanvittig vanedannende iPhone-spillet som skapte en million kloner, Til tross for å være hentet fra App Store av skaperen? Vel, det er tilbake - som en opprinnelig app for Apple Watch.
Opprettet av den britiske utvikleren Hamza Sood, ble Apple Watch -appen opprettet etter utgivelsen av watchOS 2 på WWDC, noe som ga muligheten for utviklere å lage native apps for Apples bærbare enhet i motsetning til iPhone -utvidelsene som for tiden gjør rundene.
Se en video nedenfor.
Gullfeber får Apple Watch -utviklere til å jage drømmen
Foto: Apple
Med høye utviklingskostnader og usikre utsikter, er det nå en risikabel tid å bygge Apple Watch -apper. Men som mange andre indie -utviklere, jobber jeg med en uansett.
Apple Watch gullrushet handler om mer enn penger.
Hvordan Crossy Road utviklere tjente $ 10 millioner på 90 dager
SAN FRANSISCO - Crossy Road utviklerne Andy Sum og Matt Hall bestemte seg aldri for å samle inn en haug med penger. De ønsket imidlertid å lage et populært spill.
"Vi ønsket å gjøre det neste Flappy Bird, ”Sa Sum på duoen sin Game Developers Conference -økt her tirsdag.
"Men målet vårt var ikke å tjene penger," la Hall til.
Og likevel tjente de penger. Samtidig som Crossy Road ikke har truffet Flappy Bird nivåer av suksess (eller beryktet), det hentet inn 50 millioner nedlastinger - på iOS, Android og Amazon - i løpet av spillets første 90 dager. Det genererte også 10 millioner dollar for Hipster Whale, Sum og Halls utviklingsselskap.
Ikke verst for et spill som opprinnelig ble kalt Roadkill Simulator 2014.
Er du klar for Flappy Bird arkade spill?
![Er du klar for arkadespillet Flappy Bird? post-308778-image-a91d8739ca967c53ffc9626a987cd705-jpg](/f/6b93eafa0bbe125d1356abd792c77849.jpg)
Hva er verre enn et irriterende gratisspill som knuser tålmodigheten og fritiden i like store mål? Et irriterende spill som du selvfølgelig må betale for.
Etter å ha feid mobilspill i 2014 (og inspirert alt fra Modeller av Apple II og Pebble -versjoner til Street Fighter II mashups i prosessen) Flappy Bird er angivelig på vei til arkader-med tillatelse fra Bay Tek Games, som planlegger å blåse det mobile spillet for å fylle en 42-tommers skjerm.
Dette vanedannende iOS -spillet er utelukkende laget av emoji
Mange blivende spilldesignere gjør aldri spillene sine til virkelighet fordi de ikke har de kunstneriske kotelettene for å lage grafikken spillet er avhengig av. Men det å ikke kunne tegne stoppet ikke Ivan Grachyov, en informatikkstudent ved Moscow State University, og det resulterende spillet kan bare bli det neste Flappy Bird.
Den russiske designerens skapelse? Emoji Cosmos, et spill laget av ingenting annet enn emoji!
Flappy Bird skapertilpasninger Swing Copters så det er faktisk spillbart
![Flappy Bird -skaperen tilpasser Swing Copters slik at den faktisk kan spilles appdiction2](/f/782a0c88600b37ec57c1579293cca503.jpg)
Dong Ngyugens etterlengtede oppfølging av Flappy Bird endelig landet på iOS forrige uke, men etter måneder med venting på et vanedannende nytt 8-biters spill, fant fansen Swing Copters å være Ngyugens mest umulige spill ennå.
Å lage Swing Copters litt mindre umulig og noen få grader morsommere, ga Ngyugen ut en oppdatering i morges og justerte gameplayet slik at din lille copter er i stand til å gjøre noen flere korreksjoner før han flyr gjennom den djevelske labyrinten av svingende hamre og propell-utslettende grønt stål barer.
I dagens Cult of Mac TV -video vi går hands-on med Swing Copters oppdatering som absolutt ikke gjør spillet enkelt, men klarer å sette spillet på lik linje med Flappy Birds vanedannelse.
Ta en titt på Cult of Mac TV hands-on anmeldelse nedenfor: