Nytt Apple -patent bekrefter arbeidet med 3D -iOS -enheter

Et nytt Apple -patent publisert denne uken av U.S. Patent & Trademark Office bekrefter at selskapet har jobbet med å introdusere 3D for våre iOS -enheter. Imidlertid er det kanskje ikke den brillefrie 3D-teknologien vi allerede har sett fra enheter som Nintendo 3DS og HTC EVO 3D.

I stedet bruker Apples oppfinnelse enhetens frontvendte kamera for å spore posisjonen til øynene dine og plasseringen av lys.

Helt klart Apple, som oppdaget arkiveringen, bemerker at teknologien kan fungere sammen med tidligere Apple -oppfinnelser basert på hodesporing og teknologier for omgivelseslys. Den bruker en rekke sensorer innebygd i enheten din - for eksempel kompass, akselerometer og GPS - for å lage en "3D referanseramme" for enheten.

Når den har den referanserammen, kan enheten deretter spore posisjonen til en brukers øyne ved å bruke kameraet foran gi en 3D -effekt til objektene som vises på skjermen, som automatisk reagerer på bevegelser foran kameraet.

Helt åpenbart bemerker Apple at Apple kan bruke en rekke forskjellige 3D -effekter ved å bruke denne teknikken. For eksempel kan den plassere realistiske skygger rundt objekter i brukergrensesnittet som reagerer på en brukers bevegelser, og skifter skyggene rundt mens du beveger hodet.

Alternativt kan det opprette et "virtuelt 3D -operativsystemmiljø", heter det i arkivet, noe som vil tillate en brukeren å "se seg rundt" grensesnittet på skjermen - som om skjermen var et vindu inn i en verden av 3D gjenstander.

Teknologien stopper kanskje ikke på mobile enheter, enten:

Ved å bruke disse dataene vil det da være mulig å skildre en realistisk 21/2D- eller 3D -operativsystemmiljømodus, f.eks. Ved å sette skinn på vinduer, tittellinjer og andre UI -objekter, i tillegg til at de beveger seg som svar på bevegelsen til brukerens øyne eller den endrede posisjonen til brukerens hode. Videre ville det også være mulig å bruke posisjonen til brukerens hode og øyne for å la brukeren "se under ”et vindu etter at brukeren flytter hodet til siden og/eller flytter hodet mot vise.

Det hele høres veldig kult ut, men vil Apples system være nøyaktig nok til å gi en brukbar 3D -effekt? Jeg kan tenke meg at ved å bruke det fremovervendte kameraet, kan andre objekter bli plukket opp i bakgrunnen som kan passere som øyne, noe som gir brukeren et veldig merkelig brukergrensesnitt.

Selvfølgelig betyr dette patentet ikke at denne metoden definitivt vil bli brukt av Apple, eller at iOS -enheter noen gang vil få 3D -evner i det hele tatt. Men det er interessant å vite at Apple absolutt jobber med det.

Vil du ha en 3D iPhone? Eller tror du at 3D bare er unødvendig på en smarttelefon?

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
September 10, 2021

Raskere, lettere, bedre: The New GoPro Hero3+Den nye GoPro Hero3+ gjør det bare litt mer fristende å hoppe ut av et fly i en ekorndrakt. Det nye ka...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Denne appen krypterer og anonymiserer telefonsamtalene dine [Deals]Beskytt telefonsamtalene dine med kryptering av militær klasse.Foto: Cult of Mac...

Hvit iPhone 4 forsvinner fra Apples database
September 10, 2021

Hvit iPhone 4 forsvinner fra Apples databaseIfølge en kilde som snakker med 9 til 5Mac, da Apple Store gikk ned i morges, var det bare en stor endr...