Når vil Apple ta spill på alvor? [Fredagskveldskamper]

Mindre enn to uker etter debuten, Pokémon Go er allerede det mest populære mobilspillet i amerikansk historie, tjener utvikler Niantic millioner av dollar hver dag. Apple tar en 30 prosent kutt av det, men gjør det nok til å gjøre spill bra på sine egne plattformer?

Friday Night Fights -feil Det er vanskelig å argumentere for at spill kan være bedre på iPhone og iPad - selv om vi kunne bruke bedre spiltilbehør - men plattformer som tvOS og macOS virker noe neglisjert. Med Mac -salget endelig fallende, bør Apple gjøre mer for å appellere til spillere?

Bli med oss ​​i denne ukens fredagskamp, ​​mens vi kaster virtuelle hender over spill på Apple -enheter.

Killian Bell FNFKillian Bell: Jeg tror ikke vi kunne ignorert Pokémon Go i denne ukens fredagskamp. Det er utrolig hvor raskt det har tatt av, til tross for at det var tilgjengelig i bare tre land i over en uke. Det er et bevis på at nye og innovative titler fortsatt kan bli enormt vellykkede nesten over natten i en overfylt App Store. Jeg tror det er nok et tegn Apple virkelig burde presse inn i spill.

Du kan argumentere - faktisk vet jeg at du vil - at Apple allerede har fokus på spill. Tross alt kan iPhone betraktes som verdens mest populære håndholdte konsoll, og Apple TV er i utgangspunktet et rimeligere og mer uformelt alternativ til PlayStation 4 hvis du vil ha det. Men spill føles fortsatt som en ettertanke i alle Apples produkter.

I en tid hvor salget av iPhone og iPad faller, kan et større fokus på spill gi disse produktlinjene et sårt tiltrengt løft. Det kan også bringe mange nye brukere til Mac -en, mens akkurat nå ville ingen spiller i tankene deres velge en iMac eller en Mac Pro fremfor en Windows -PC.

Apple bør oppmuntre (til og med betale!) Store konsollspillutviklere til å bringe sine nyeste og beste titler til sine egne plattformer. Hvis Nintendo ikke vil bringe Mario, bør det gjøre selskapet til et tilbud det ikke kan nekte, eller til og med kjøpe det ut og gjøre de mest populære franchisene eksklusive til iOS og tvOS. Det skal være virtuell virkelighet mulig på Mac -maskiner med bedre maskinvare, og på iOS med en skikkelig VR -plattform og enheter for iPhone.

Er du ikke enig?

Spill iOS
Spill er bra på iOS, men kan det ikke være bedre?
Bilde: Ally Kazmucha/The App Factor

Luke Dormehl FNFLuke Dormehl: Se, på papir synes jeg denne ideen er flott. Spill som Pokémon Go, med sin kombinasjon av Apple -maskinvare og Nintendo -programvare, representerer en av de mest originale spillene siden Nintendo Wii for ti år siden. Videre er jeg en stor fan av iOS -spill - som jeg gjør mitt beste for å markere hver uke i funksjonen Awesome Apps of the Week. Og som du vet, er jeg en massiv nerd for 1990 -tallets Apple - som inkluderte Apple Pippin, et samarbeid mellom Apple og Bandai som var ment å starte et nytt produkt som å kjøre sammen med Mac. I et fantasiparallelt univers ville jeg til og med gå så langt som å si at jeg gjerne vil se hva som skjedde hvis Apple kjøpte et filosofisk kompatibelt selskap som Nintendo, og ta en ny sprekk på det konsept.

Bør men dette skjer? Dessverre må jeg si nei. Og grunnen er enkel: fokus. Som du påpeker, begynner Mac -salget endelig å falle etter mange års tross for oddsen i en skrantende PC -industri. iPhone -salget har stoppet den vanvittige oppstigningen etter nesten et tiår, selv om de fortsatt er utrolig høye. Jeg er ikke overbevist om at måten å motvirke dette på er å helle ressurser inn i enda et produkt. Det ser ut til å være på vei tilbake i det verste aspektet av Apple -kulturen på 90 -tallet: for mange ideer pågår uten noe av fokuset og enkelheten Steve Jobs kom med da han kom tilbake.

Akkurat nå har Apple en flott posisjon: å lage 30 prosent av alle de betalte appene i App Store, samtidig som de utnytter utviklernes arbeid for å hjelpe til med å selge Apple TV -er, iPhones og iPads. Å prøve å konkurrere med slike som Sony og Microsoft ved å gå mer inn i spillverdenen virker bare som en feil.

Killian Bell FNFKillian: Jeg sier ikke at Apple trenger å slippe Bandai 2 og gå head-to-head med Microsoft og Sony på konsollarenaen. Den har allerede noen fantastiske produkter, og det er ingen grunn til at den ikke kan tilpasse dem til å ha større fokus på spill og igjen forlenge levetiden.

La oss fokusere på Mac i et minutt. Som du med rette påpeker, begynner salget endelig å falle. Folk kjøper bare Mac nå hvis de virkelig trenger dem for spesifikke oppgaver - de fleste av oss velger nå nettbrett for generell nettlesing og administrering av e -post, eller hvis vi bare bruker smarttelefonene våre. Men ved å appellere til PC -spillere åpner Apple Macen for et helt nytt marked. Og tenk på hvor mange Mac -brukere som fortsatt har gamle maskiner fordi de ikke ser noen grunn til å oppgradere ennå; Å kunne spille de nyeste skrivebordsspillene kan gi dem den grunnen.

Virtuell virkelighet vil være den neste store tingen innen spill, og som ting står nå, har Apple ingen interesse av det. Mac-er er ikke kompatible med populære VR-hodesett som Oculus Rift eller HTC Vive, og VR-opplevelsen på iPhone med tredjepartshodesett er bare forferdelig. På et tidspunkt vil det hotteste spillet ikke være en mobiltittel - det vil være en VR -tittel, og Apple får ikke et kutt i fortjenesten.

Jeg tror ikke selskapet har råd til å gå glipp av ting som dette akkurat nå. Jo, det er i en flott posisjon, men slike som BlackBerry har bevist at hvis du ikke følger med, blir du igjen.

Steamcrate -spillabonnementstilbud
Det er ikke ofte du ser en scene som denne.
Foto: Cult of Mac

Luke Dormehl FNFLuke: Det er sant, men Apple er i en helt annen posisjon enn mange selskaper. Akkurat nå representerer VR HMD -er som Oculus og HTC Vive et lite segment av markedet. Jeg er sikker på at Apple utforsker VR, fordi det har publisert flere patenter på dette området, men jeg ser ikke en overbevisende grunn til at det bør bestemme seg for å hoppe inn i enda en bransje på en tid da den allerede lager TV-serier, bygger datamaskiner, lager iPhones, lager iPads, selger Apple Watches, jobber med set-top-bokser og sannsynligvis oppfinner bilen til framtid.

Når du snakker om spill-Mac-er, er det definitivt folk som ville like en high-end Mac som er rettet mot å konkurrere med GPU-tunge PCer. Men skulle Apple gå imot sin filosofi ved å lage en utvidbar Mac med en ekstern GPU? Igjen, jeg tror ikke dette er noe Apple ville gjort bra.

Jeg vil gjerne se Apple lykkes med alt den vender hånden til. Men dessverre tror jeg at det er bevis på at det har mistet synet på enkelheten og fokuset som gjorde det til et så overbevisende selskap tidligere. Jeg vil heller at Apple enten går fullstendig med et område som spill, eller at han holder seg unna det. Akkurat nå går det ganske godt ved å fokusere på andre områder - og høste fordelene av indieutviklere. Jeg ser ingen stor grunn til å endre det.

Killian Bell FNFKillian: Kanskje Apple vil vente til tiden er inne og deretter storme inn og revolusjonere den virtuelle virkeligheten på samme måte som den har revolusjonert mange andre ting, men jeg ser det bare ikke. Det virker bare ikke som om det er en prioritet for Apple.

Det er ikke imot Apples filosofi å tilby en utvidbar Mac. Inntil det gjorde Mac Pro til en søppelbøtte, var dette en utvidbar maskin som gjorde den ideell for pro -brukere som kunne oppgradere grafikkortene, RAM, lagringsplass og mer etter behov. En annen maskin som denne ville være ideell for stasjonære spillere.

La oss uansett overlate denne debatten til leserne nå. Vil du se at Apple tar spill mer seriøst?

Fredagskveldskamper er en rekke ukentlige dødskamper mellom to nådeløse slagsmål som vil kjempe til døden-eller i det minste gå med på å være uenige-om hva som er bedre: Apple eller Google, iOS eller Android?

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Offisiell iPhone 5S Apple Guide introduserer oss for ny "Touch ID Sensor"Det er ny iPhone -kunngjøringsdag! Det betyr vanligvis en rekke bomber og ...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Retina iMacs kommer i oktober [rykter]Verdens mest populære alt-i-ett-enhet forventes å få en Retina-skjerm i oktober.Basert på dens mindre enn pål...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Box Ups The Ante For Business og iOS Cloud StorageBox fortsetter å være ledende innen mobil- og nettskyalternativer for forretningerI løpet av de s...