Nintendo Miitomo spillet sies å tjene $ 280 000 hver uke
Nintendo -fans beklaget selskapets beslutning om ikke å bruke Mario eller Link eller Donkey Kong i sitt første smarttelefonspill, men det virker Miitomoklarer seg helt bra uten kjente ansikter.
Ifølge nye estimater raker den sosiale appen for øyeblikket hele 280 000 dollar hver uke.
Vi visste at Nintendos første smarttelefonspill ville bli populært - selv uten en kjent karakter. Det var derfor den tidligere beslutningen om ikke å lage spill for Android og iOS virket forvirrende. Men det japanske selskapet vil være glad for at det ombestemte seg nå.
SurveyMonkey anslår at mer enn 4 millioner mennesker allerede bruker Miitomo minst en gang i måneden - mindre enn en måned etter kampen debuterte i Japan, og bare to uker etter det ankom USA og Europa.
"Det gjør at spillet er nesten like stort som landet New Zealand!" SurveyMonkey sier.
Det er tenkt Miitomo tiltrukket 2,6 millioner nedlastinger alene i forrige uke, med to tredjedeler av dem som kommer fra brukere på iOS, og resten kommer fra Android. I gjennomsnitt ble spillet lastet ned over 370 000 ganger hver dag.
Nå, selv om Miitomo er gratis å spille, kan brukerne bruke penger på den for å få ekstra innhold. Og mange er; SurveyMonkey anslår at spillet tjener rundt $ 40 000 hver dag på Android og iOS, eller $ 280 000 hver uke.
Dette tallet blekner i forhold til den typen penger som tjenes på vanvittig populære mobilspill som Clash of Clans, men SurveyMonkey sier at det faktisk er ganske imponerende for et mer uformelt spill som Miitomo - spesielt så kort tid etter utgivelsen.
Men vil Nintendos første mobilspill kunne opprettholde det, eller vil nyheten om Miitomo slites av mens fansen venter på selskapets neste Android- og iOS -utgivelse? Vi får vente og se.
Spiller du fortsatt Miitomo?