Gjør mening ut av Penny Arcade Expo

PAX CoM Banner

SEATTLE, PAX 2013 - Mens jeg sitter her i 10. etasje i Seattles offentlige bibliotek, prøver jeg å få en oversikt over de siste fire dagene av spillkonferansen, Penny Arcade Expo.

Det er ikke som at spill er like viktig som for eksempel den nåværende krisen i Syria, eller forsøk på å bekjempe fattigdom og hjemløshet, eller til og med manglende evne til mellomrom som PAX for å gi et trygt sted for kvinner eller mennesker som er trangenderert.

På den annen side er spill et massivt kulturelt fenomen. PAXs grunnleggere, webkomikerforfatterne Jerry Holkins og Mike Krahulik, ønsket å lage en konvensjon som fokuserte på spillere, enten de spiller bordspill, videospill eller kortspill. At det er en massiv interesse for denne konvergensen av forskjellige typer spillere, fra D & D-nerder til arkade-nørder, er en underdrivelse, noe som viser seg ved raskt utsolgte billetter måneder i forkant av konferansen så vel som av de enorme flokkene mennesker av alle striper som jeg så trappe fra en bod til en annen i helgen i Washington State Convention Senter.

Mac -spill

Hva betyr dette for Mac-spillere, en tradisjonelt annenrangs dataspillpopulasjon? Vel, for en ting, de kommer til å kunne bli med på festen mye oftere nå og i overskuelig fremtid, ettersom spillutviklingsprogramvare som Unity gjør den innsatsen som kreves for å overføre spill fra en plattform til en annen ubetydelig. Jeg så indie -utvikler etter indie -utvikler kunne ta spillene sine til et bredest mulig publikum, selv om de først utviklet seg på PC, inkludert iOS -spillere, Android -spillere, Mac -spillere og mer.

Det dette gjør er å gjøre spill tilgjengelig på alle plattformer. Vi kan nå alle spille de samme spillene, ha de samme samtalene og engasjere oss i hverandre uavhengig av hvilken plattform vi velger. Selv om de større spillbekymringene er trege å innhente, synes de selv det er nyttig å selge til Mac- og iOS -spillere sammen med mer tradisjonelle systemer som Sony Vita eller Nintendo 3DS.

Transistor

PAX er en pre-Halloween-opplevelse for svette nerder, velstelte jocks, avslørende kledde kvinner og fan-cosplayere, mange av dem la jeg merke til å være respektfulle og bry seg om hverandre. Jeg liker å tro at en konferanse som PAX har potensial til å inkludere så mange typer mennesker som mulig, fra den unge mannen med en fysisk funksjonshemming i rullestol til den tynne, muskuløse unge kvinnen i et drakt som feirer Supergiant Games ’kommende Transistor. Det var besteforeldre, barnebarn, mødre, pappaer og høyskolebarn i små grupper overalt hvor jeg så.

Jeg gikk til en liten presentasjon i et lite rom i det PAX -deltakerne kaller "vedlegget", en bygning rett over gaten fra hovedkonferansesenteret. I det lille rommet var en sanger, Marian Call, og en gitarist, Seth Boyer, som begge kommer fra Anchorage, AK.

Call lanserte en sang om hennes stolthet over å være en nerdjente, hvordan det har vært en lang reise til denne aksept av hennes eget nerdery, og hvordan det ikke alltid var på denne måten. Publikum på kanskje 50 til 60, unge og gamle, begynte alle å synge med henne. De kjente ordene. De sang sammen med Call om at de følte seg maktesløs, mislikte og ble utstøtt for lidenskapene sine. De tok kontakt med henne, og hverandre, over deres kjærlighet til spill og spill.

Mac iPad -spill

En konferanse for spillentusiaster er viktig for de som regner seg blant mengden som elsker spill. PAX er den eneste konferansen i sin størrelse jeg vet om som fokuserer på spillere som elsker alle typer spill, i stedet for på spesifikke segmenter av spill. Apple -spillere, vær oppmerksom på: du er ikke glemt. Selv om det er mest sannsynlig mange flere konsoll- og PC -spill på en konferanse som PAX, er det et økende antall spill, både uavhengige og ikke, som flytter til mobil. Og hvem eier mobilplassen, til og med fortsatt? Apple gjør det. Hver utvikler jeg snakket med om spillet deres, hvis det kom til mobil, sikte på iOS -plattformen først, Android andre. Jeg hører en fyr nevne Windows phone.

Så, for å oppsummere: spill er enormt, og Apple - både Mac- og iOS -smaker - er midt i det. PAX, uansett organisatoriske og etiske problemer, er et bra sted å gå for å møte folkene som lager spillene som vi alle skal spille veldig snart.

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Dark Horse slipper løs Helvete (gutt) på meldingene dine med merkede emoji -settNå kan du bruke Hellboy -emojis til å slippe Right Hand of Doom på ...

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
August 20, 2021

Apples nye Tower Theatre -butikk i LA ser fryktelig vakker utMange Angelenos på jakt etter Apple -utstyr vil kjenne igjen det historiske teaterets ...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Tre personer med kjennskap til Apples forsyningskjede har avslørt at iPhone 5 vil ha en raskere prosessor og vil begynne å sende i september, ifølg...