Som dens titulære attraksjon, er Jurassic Park Builder en god idé... I teori [Anmeldelse]

Jeg kan ikke tro at det tok meg så lang tid å komme til Jurassic ParkBygger.

Jurassic Park Builder av Ludia
Kategori: iOS -spill
Fungerer med: iPhone, iPad, iPod Touch
Pris: Gratis kjøp i app

Opprinnelig utgitt i 2012, snublet jeg over spillet takket være den siste desember 2013 -oppdateringen - som la til nye oppdrag og forskjellige alternativer knyttet til Dinosaur Battle Arena. Som tittelen antyder, Jurassic Park Builder setter deg egentlig i skoene til John Hammond: ber deg om å bygge en attraksjon med dinotema, og deretter kjøre den på en måte som bringer inn en konstant strøm av punters for å kikke på dine forhistoriske rovdyr og sluke raptorformet is kremer.

Bygg noen tynne bur. Fyll dem med dinosaurer. Hva kan muligens gå galt?
Bygg noen tynne bur. Fyll dem med dinosaurer. Hva kan muligens gå galt?

Mens det har vært en haug med Jurassic Park lisensierte spill de siste tjue årene, har svært få noen gang klart å virkelig fange ånden til Michael Crichton -boken/Steven Spielberg -filmen til sitt fulle potensial. Kanskje en del av grunnen til det er sjangeren, som har tendert mot handlingens ende av spillspekteret. På en balanse kan dette være en feil. Ja,

Jurassic Park handler om noen (relativt) små mennesker som løper fra noen flippende store dinosaurer, men det var det også menneskets forsøk på å herske over naturen, og den iboende fiaskoen som dette uunngåelig resulterte i i.

Med andre ord er administrasjonssim -valget perfekt.

Som en stor Berg- og dalbane Tycoon og Fornøyelsespark nerd tilbake på dagen, jeg var i elementet mitt fra begynnelsen. Du starter med et lite oppgjør, litt penger og mye tomt, og deretter begynner du å utvide - i dette tilfellet, klarering bort så mye jungel som mulig for å få plass til eksotiske planter, vannpumpestasjoner, restauranter, vakttårn, veier og selvfølgelig, dinosaurer. Når du bygger, tjener du mer penger og låser opp en større mengde varer.

Grafikken er attraktiv, både detaljert og fargerik. Spillet spilles fra en isometrisk visning som er passende nostalgisk for et spill hvis hele premiss dreier seg om å gjenskape fortiden. Det er imidlertid noen fine moderne oppblomstringer med iOS -enheter. Selv om "klype for å zoome" er noe vi alle tar for gitt i disse dager (inkludert det ser ut som Samsung), ble jeg for første gang på lenge minnet på hvor pent et verktøy det var mens vi spilte Jurassic Park Builder.

Jurassic Park -filmlisensen er godt brukt grafisk.

Egentlig vet jeg nøyaktig årsaken: fordi zooming var noe som alltid slo meg litt vanskelig på isometriske strategispill, men som fungerer perfekt her.

De Jurassic Park filmlisens er godt brukt grafisk. Det er selvfølgelig logoen og en rekke dino-arter (rundt 30 totalt) gjenkjennelige fra filmen, men det er også greit å se cameoer fra den originale filmens karakterer - Dr. Alan Grant, John Hammond og Dr. Ian "naturen finner en måte" Malcolm - alt komplett med skuespiller likheter.

Hvis du føler at en klage kommer som et elektrifisert gjerde strømbrudd under en massiv storm, er det dette: freemium. Selv om jeg helt forstår økonomien i det, kan freemium være den største enkeltresten som har truffet videospill dette siste tiåret: tilsvarende at programvareingeniører legger ut buggy -programvare slik at du blir tvunget til det Oppgradering. Det er ikke gøy, og det har en mer negativ innvirkning på spilleopplevelsen enn et dusin Dennis Nedrys som stjeler dinosaurusembryoene for penger.

Det er mulighet for å underholde dine besøkende med dinokamper. Som sannsynligvis er noe ingen ekte dyrehage bør gjøre.
Det er muligheten til å underholde dine besøkende med dinokamper. Som sannsynligvis er noe ingen ekte dyrehage bør gjøre.

Ja, jeg forstår det Jurassic Park Builder er gratis, og er sannsynligvis mer et salgsfremmende verktøy enn noe annet, men fra et rent spillperspektiv ville jeg heller ha betalt $ 15 og deretter vært forlatt alene uten å ha min spillopplevelse kunstig forkrøplet i håp om at jeg ville punge ut massevis av mikrobetalinger for å gjøre det mer hyggelig. Mens noen betalinger går for å låse opp ting, går de fleste bare for å øke hastigheten på byggetiden: kutte ned tiden det tar å gå videre fra parken din fra for eksempel tretti minutter ned til noen få sekunder.

Det du ender opp med er effektivt Farm Ville med velociraptorer. Hvis du tilpasser en historie som handler om farene for menneskelig grådighet, tror du virkelig at utviklerne ville vite bedre.

Og dessverre John Williams scorer mangler.

jurassicSpillnavn: Jurassic Park Builder
Det gode: Konseptet er flott, og spillet er veldig gøy ..
Det dårlige: ... til det begynner å tigge deg om kjøp i app. Ikke noe John Williams -tema heller.
Dommen: Det er mye å like, men ytterligere bevis på hvorfor freemium er dødsstøtet for visse spill. Som å avle en T-Rex i en familie temapark, er det en dårlig idé.
Få det fra: App Store

[rating = game3]

Siste blogginnlegg

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
September 10, 2021

Apple frøer en ny serie betas til utviklere og offentligeNy beta -programvare er her.Foto: AppleBåde utviklere og offentlige betatestere kan laste ...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Se Microsofts idé om et "strømlinjeformet" grensesnitt [humor]Microsoft er i ferd med å utvikle Windows 8, og Redmond -giganten har lagt ut en anal...

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
September 10, 2021

Stem annerledes? John McAfee 'låner' fra Apple i presidentbudetHer er de galne ...Bilde: NullSession/Flickr CCEtter å ha utviklet verdens første ko...