| Cult of Mac

Denne artikkelen dukket først opp i Cult of Mac Magazine.

Du tror kanskje at en gull -iPhone er den mest kjedelige tingen siden Mr Ts kjeder, men Apple er faktisk mote fremover.

Spurte Cult of Mac EDITD, et ledende moteprognosefirma, om gull-iPhone ville være i tråd med det som skjer i verden, mote.

"Metallics, og spesielt gull, er absolutt en voksende motetrend," bemerket EDITDs Julia Fowler. "Vi har registrert en økning på 88 prosent i gullprodukter de siste tre månedene."

I løpet av den myldrende sommeren gikk gull fra å være knapt et glimt med rundt 10 500 varer på lager som Gap, Target og ASOS, til 19 600 produkter.

Ta på blingen.

Velkommen til Cult of Mac Magazine: et ukentlig nyhetsmagasin viet til Apples verden. Hver lørdag gir vi deg det beste av hva Cult of Mac-bloggen gjør på nettet, i et iPad-vennlig format.

Men det er en vri.

Cult of Mac Magazine er det første nyhetsmagasinet viet til verden av Apple -teknologi. Det er som et søndagsavisblad, men fokusert på Mac, iPhones og iPads og menneskene bak nyhetene.

Vi kommer til å drive med mye original, langformet journalistikk. Teknologiens verden endrer seg i et fantastisk tempo. Vi er midt i et av de største teknologiskiftene noensinne; fra stasjonær til mobil. Apple er selvfølgelig kjernen i det.

For å hjelpe deg med denne endringen, har vi spesialutgaver dedikert til forskjellige emner, fra iOS -spill til matlaging med en iPad. Disse spesialutgavene vil være en blanding av rapporterte funksjoner, produktanmeldelser, app-roundups og killer how-tos.

Vi vil ha nye ukentlige funksjoner, for eksempel vår "Ask a Genius" -kolonne, der et ekte Apple Genius svarer på de mest vanskelige tekniske spørsmålene dine.

Vi synes et ukentlig iPad -blad er en fin måte å pakke og organisere tingene vi publiserer hver dag på nettstedet.

Med nyheter om at Apple bryter 24 timer i døgnet, er det lett å gå glipp av historier på nettet og vanskelig å finne noe når det er syklet ned på nettstedets forside.

Det er flere krefter i arbeidet som gjør det til en flott tid å publisere et blogglignende blad. IPad er en lesemaskin. Vi ser allerede titalls millioner sidevisninger i apper som Flipboard og Zite som syndikerer innholdet vårt. Nettet er bra for nyheter eller korte produktanmeldelser. IPad er bedre for dype dykk som utforsker et emne i dybden.

Vi publiserer fire utgaver i måneden for et månedlig abonnement på 1,99 dollar. Vi tror det kommer til å bli kjempebra. Vi vil gjerne at du sjekker det.

Tusen takk, Leander.

Selv om du ikke jobber innen teknologi, hadde du bedre håp om at byen din har flere selskaper som Apple som flytter inn. Hvis et innovasjonsnav slår rot der du bor, vil du være rikere, sunnere og mindre sannsynlig å skilles enn områder som forblir ufruktbare for det.

Og hvis du er i gang - uansett hvor du bor nå, ta deg til et av disse hjerneknutepunktene før det er for sent.

Det er kjernen i "The New Geography of Jobs," en fascinerende bok av Berkeley economics prof Enrico Moretti som leder leserne på en virvelvind -tur om hvordan teknologisk innovasjon omformer muligheter i USA, i grupper rundt steder som San Francisco, San Jose, San Diego, Austin, Seattle, Boston, Washington, DC og Durham, North Carolina.

Det er selvfølgelig en stor debatt om yuppification av byer som San Francisco, som har sett en enorm tilstrømning av inntektsingeniører fra selskaper som Apple, Facebook og Google, som gir en enorm oppblomstring tech. Lokalbefolkningen klager over skyhøye boligpriser, $ 4 toast og de håndverksmessige matbiler som tar $ 12 for en tofu thai burrito. Outrage Missionites reagerer med bursdag pinatas formet som Google -busser og plakater fra Yuppie-utryddelsesprosjekt.

Det er imidlertid en annen side. Hvis en Apple -arbeider flytter ved siden av, vil denne personen i gjennomsnitt skape fem arbeidsplasser, viser undersøkelsen til Moretti. Disse jobbene er en blanding av dyktige (sykepleiere, advokater, lærere) og ufaglærte (frisører, servitører, snekkere.) Innovasjon vil aldri skape de fleste amerikanske arbeidsplasser, men det har en overdimensjonert effekt på økonomien i amerikanske samfunn, han skriver. Det er ikke CV -en din, men postnummeret ditt som bestemmer hvor mye penger du tjener - så vær glad i stedet for å klage på det Cupertino -trafikk, folkens.

“Gentrifisering er et godt problem å ha”

Her i San Francisco bekrefter en rask titt rundt det, i hvert fall på et anekdotisk nivå. The Cult of Mac co-working space er full av fancy-schmancy tatovører, hipster negledesignere og boutique finansielle planleggere.

Morettis ideer-betydelig nyansert og overbevisende styrket av forskning i arbeidet på 250 sider-går i strid med mye av det som skrives om ressursklemmen i det blomstrende buktområdet. Gentrifisering er også et godt problem å ha, sier han og erkjenner at det gir alvorlige sosiale konsekvenser. Løsningen: ikke å motvirke vekst i innovasjon (forgjeves håper produksjonen kommer tilbake til storbyer), men administrere "Vekst på smarte måter for å minimere de negative konsekvensene for de svakeste innbyggerne og maksimere de økonomiske fordelene for alle."

Gitt hans lokale base, ville du forvente mange interessante eksempler. Mellom et besøk hos en fargeforsker på Pixar og en håndverker sjokoladefabrikk, han snakker med en San Francisco bokbinder som sysselsetter åtte personer, bruker det samme utstyret fra flere tiår tidligere og hvis formuer går opp og ned med de høyteknologiske selskapene i NASDAQ. Bemerkelsesverdige klienter inkluderer Jobs -familien, som hadde laget Steves kondolansebok der.

Byer endres og vokser, eller de dør ut. Og om de trives eller visner i Amerika, avhenger nå av innovasjon.

Dette bildet av teknologien som gjør ting litt bedre for de fleste av oss, er sterkt kontrast med San Francisco som er malt av teknisk presse som en gentrifisert, oppblåst gammel floozy som legger ut for sjelløse teknikere som tråkker hvilken verdighet hun har igjen ved å sette i gang pop-up-matbiler og loft som sprer seg som sopp.

Dette synes jeg er rart, kommer fra mennesker hvis levebrød ofte er avhengig av andpusten spenning over ting som mobiltelefondeksler. Så igjen er jeg fjerde generasjon av familien min som bor her. Jeg liker å forestille meg at min store mor ville synes det var morsomt at Del Monte -anlegg hvor hun ga opp albuefett å sette fersken i bokser har blitt til en prangende turist kjøpesenter. (Jeg er også ganske sikker på at hun ville bue et øyenbryn på mine seriøse skrifter om iPad -stativer, men likevel.)

Byer endres og vokser, eller de dør ut, i utgangspunktet. Og om de trives eller visner i Amerika, avhenger nå av innovasjon. Enten du er en del av innovasjonen eller tilbyr tjenester for de som er i den, har du det fortsatt bedre. Morettis forskning viser at flere høyskoleeksaminer øker lønnen for alle i et område - uavhengig av høyere levekostnader. Det samme med lavere skilsmissesatser og bedre generell helse.

Så kom deg over at Tesla parkerte i din nye nabos oppkjørsel og fortsett med livet ditt.

Dette innlegget inneholder tilknyttede lenker. Cult of Mac kan tjene provisjon når du bruker koblingene våre til å kjøpe varer.

Fans over hele verden har allerede omfavnet ideen om at Apple mest sannsynlig vil gi ut en smartklokke, men det største spørsmålet alle har, er hvordan det vil se ut?

Kunstnere og designere har prøvd å forestille seg utformingen av iWatch i noen år nå, og mens ingen har virkelig blåst oss bort med et perfekt konsept, har vi sett noen betimelige ideer som Apple sannsynligvis vil implementere. For å få en bedre ide om hvordan iWatch vil se ut, fungere og føles, ta en titt på disse seks konseptene.

Esben Oxholm iWatch
iwatchconcept

Når designingeniør Esben Oxholm laget sitt iWatch -konsept, han bestemte seg for å gjøre det så enkelt som mulig. Armbåndet i svart metall og gummi. Displayet er skinnende mens kroppen er matt. Og den har ryktet buet skjerm. Apples iWatch vil sannsynligvis ikke være like sirkulær, men det minimalistiske utseendet Oxholm oppnår vil også være Apples mål, ettersom alt om klokken vil utsette seg til skjermen.

Oxholms konsept er sannsynligvis det nærmeste til hvordan iWatch faktisk vil se ut, selv om vi forestiller oss at Apples klokke vil være mer oval i form enn en perfekt sirkel. Dette konseptet ser nesten ut som en bulk-up Nike drivstoffbånd, som ikke er utenfor mulighetens rike. Tim Cook sitter tross alt i styret til Nike.

MacUser iWatchiwatch2

Laget av nederlandsk 3D -modell Martin Hajek, dette MacUser iWatch -konseptet prøver å omfavne tradisjonelle elementer i klokker mens du oppdaterer teknologien til urflaten. I sannhet ser Martins konsept ut som en miniatyrisert iPhone festet til noe skinn, men det får en timeout på grunn av brukergrensesnittet.

IWatch vil ha en berøringsskjerm, men ingen kommer til å ønske å samhandle med skjermen i lengre perioder. Fingrene våre er for små til å treffe de små X -ene på denne iWatch -skjermen. IWatch vil bli brukt til å vise informasjon, men den vil ikke bli brukt til å samhandle med denne informasjonen. IPhone vil gjøre alle de tunge løftene, mens iWatch fungerer som en sekundær skjerm for å varsle deg om den viktigste informasjonen gjennom dagen.

ADR Studios iWatch
iWatch konseptdesign av ADR Studios.

ADR Studios har laget et par iWatch -konsepter, men dette er deres beste ennå. Størrelsen på dette konseptet iWatch er ganske liten, så det vil ikke føles som om du har en datamaskin på håndleddet. Apples designteam er besatt av å ha de tynneste, letteste og minste enhetene på planeten, så jevn Selv om Apple vil prøve å stappe så mange funksjoner i iWatch som mulig, vil den også gjøre en veldig liten enhet. Det faktiske ansiktet til iWatch vil trolig være et sted rundt denne størrelsen, med mindre Apple finner en buet skjerm for den.

UI for ADR Studios 'konsept er et av de mest på punktene vi har sett så langt. Legg merke til at det er et lite ikon som indikerer at iWatch er koblet til en iPhone. "Slide to Unlock" -funksjonen vil sannsynligvis ikke være så stor som den er fremstilt her, der den spiser opp halve skjermen. IWatch -skjermen vil dra nytte av all tilgjengelig skjermeiendom, selv når den er låst, så forvent at det vil være større skrift for tiden og en mer elegant løsning for opplåsing.

Nikolai Lamm iWatch
iWatch-Render

En ting som mange iWatch -konseptartister ikke har tatt hensyn til, er brukergrensesnittet. De fleste antar at brukergrensesnittet vil være en avvannet versjon av iOS, men Nikolai Lamm tilbyr en annen oppfatning. I stedet for å samhandle med iWatch på samme måte som du gjør en iPhone, kan det faktisk være nærmere kontrollene på iPod classic.

Lamms spiralgrensesnitt er basert på et Apple UI -patent for iTunes og vil appellere til folk som ønsker utseendet til en klassisk klokke som samhandler med en iPhone. De sirkulære fingerbevegelsene som kreves for å samhandle med Lamms iWatch ville komplimentere maskinvarens design, og du trenger bare for å berøre enheten når du vil justere varslingsinnstillingene for bestemte apper, mens alt annet styres fra iPhone.

Visningen av den virkelige Apple iWatch vil sannsynligvis ikke være sirkulær som dette, men du bør forvente noe nytt brukergrensesnitt fra Apple, siden iWatch vil være en helt ny enhet med nye funksjoner som ikke er i iOS ennå.

Bare design ting iWatch
iwatchconcept530

Med sjette generasjons iPod Nano omfavnet Apple ideen om iWatch og tilbød flere urskiver og armbånd for å konvertere iPod Nano til en klokke. Forvent at den virkelige iWatch kommer med lignende funksjoner.

Konseptet fra Bare design ting for iWatch har byttbare armbånd og urskiver, slik at brukerne kan tilpasse utseendet sitt. Selv om iWatch ikke tilbyr byttbare Swatch-lignende armbånd, vil Apple i det minste tilby den i flere farger. Visningen av dette konseptet ser for tung og omfangsrik ut til å brukes komfortabelt som et armbåndsur, så vi tror det er mer sannsynlig at displayet vil bli bygget rett inn i bandet for å gjøre det mer behagelig for daglig bruk.

ItswithaKay iWatch
appleiwatchconceptd

For dette iWatch -konseptet, artist itswithaKay modellerte klokken etter Nikes Amp -klokke og la til noen iOS -elementer. Det høres for enkelt ut til å være troverdig, men vi vet allerede at Jony Ive og hans designteam ba om en rekke sportsklokker fra Nike å studere.

IWatch må ha en holdbar design. I motsetning til iPhone eller iPad, må iWatch slikke og fortsette å tikke, så et tykt gummibelagt bånd vil motstå noe av slitasje. Legg også merke til det koniske båndet på dette konseptet. Den gir nok bredde for en skjerm, samtidig som den er behagelig for brukeren. Displayet vil trolig være litt større enn i dette konseptet, brukergrensesnittet vil være annerledes sammen med lås i ryggen også, men den fysiske konturen til iWatch vil være ganske lik det du ser her.

Apple ble funnet skyldig i juli for å ha konspirert med utgivere om å fastsette prisen på e -bøker. Som straff må Apple slette eksisterende kontrakter med utgivere og forhandle om nye, en om gangen for å unngå ny konspirasjon. Regjeringen presser også på for at Apple skal la Amazon og andre selge bøkene sine fra Apples iPhones og iPads.

Hele historien er innrammet slik: Apple og utgivere er skurkene, som konspirerer mot offeret Amazon for å skru leserne ut av rimelige e -bøker. Så regjeringen, helten, går inn og gjør det riktig. Alle lever lykkelig hver gang.

Det høres ut som et dårlig eventyr. Dessverre er den sanne historien som ingen forteller faktisk noe av en Shakespeare -tragedie.

Her er den sanne og tragiske historien om hvordan Apple endte opp med å hjelpe Amazon til å bli mor til alle monopoler.

Fortsett å lese

Alle er besatte av brukergrensesnittet til iOS 7 - de lyse fargene, flat design og intuitiv responsfysikk.

Men "brukergrensesnittet" til enhver operativ plattform er ikke bare det visuelle. Det er mye mer enn det.

Spesielt Apple har en tendens til å fokusere sterkt på den generelle brukeropplevelsen, som involverer alle brukergrensesnittene og hvordan de fungerer sammen.

Det er klart, selv i de tidlige betas, at Apple gjør mye arbeid med det usynlige brukergrensesnittet, og noen av disse endringene er minst like kraftige og interessante som de du kan se.

Nye stemmefunksjoner

siri
Med iOS 7 begynner den "gamle" Siri å se ut... vel... gammel.

Apple erstatter den gamle Siri -stemmen med to nye. Spesielt krysser Siri sin nye iOS 7 -stemme en grense fra "robotisk" til "menneskelig". Siri snakker også raskere og med en mer naturlig tråkkfrekvens, som Apple kaller en HD-stemme.

Den gamle iOS 6 Siri snakket i et stoppende, noen ganger overlappende talemønster som tydelig hørtes ut som robotmaskinsnakk.

Den nye Siri kan lett forveksles med en ekte person som har registrert hele responsen i ett møte. Det er en flott funksjon, en av de subtile, men veldig vanskelige oppgraderingene som endrer psykologien ved å bruke Siri til en mer positiv.

IOS 7 -versjonen av Siri lar deg også velge mellom en mannlig og kvinnelig stemme. Opprinnelig ble Siris kjønn bestemt av språket.

I tillegg vil den nye Siri lære å uttale navn riktig med en ny kommando. Bare si: "Slik uttalte du Melvin" (eller hva navnet det er snakk om), og Siri vil tilby deg alternative uttale alternativer, som du kan velge mellom, og endringen er fast.

En annen usynlig grensesnittforbedring finner sted med den nye AutoCorrect. Det ser nå på en hel setning for å finne ut hvilke ord som skal korrigeres. Som et resultat er AutoCorrect mye bedre, mer nøyaktig og mer i stand. (Dette er et brukergrensesnittelement, etter min mening, fordi det er intelligens som hjelper brukeren med å lage beslutninger om hvilket ord du skal velge og griper inn mellom brukeren og appen for å hjelpe bruker.)

Nye Haptiske funksjoner?

ios-7-game-changer

Apple kunngjorde på WWDC et nytt spillkontroll-API som vil gjøre tredjepartsbedrifter i stand til å lage spillmaskinvare for iPhones og iPads. Det kan gjøre det mulig for perifere produsenter å bygge sofistikerte haptics inn i kontrolleren (som en Xbox -kontroller) som surrer og rister og rasler og eksploderer.

Spillkontrolleren API er ikke et brukergrensesnitt, men det er en åpen dør for andre selskaper for å lage grensesnitt. Faktisk er det hele hensikten. I tillegg til joysticks og spillputer, er jeg sikker på at vi kommer til å se kreative og uventede haptiske tilbakemeldinger som kommer ut etter utgivelsen av iOS 7.

Det kan også muliggjøre et haptisk etui til daglig bruk. For eksempel kan du forestille deg et spesielt tilfelle for iPad for billedkunstnere der "high definition" har maskinvare får bare det å kjøre pennen over skjermen til å føles som kritt, blyant, akrylpensel, akvarellpensel og så på.

Nye funksjoner for bevegelsesdeteksjon

iOS 7 kan snart ha mange av mulighetene til Xbox 360 Kinect.
iOS 7 kan snart ha mange av mulighetene til Xbox 360 Kinect.

Et nytt alternativ kalt Head Control lar deg velge brukerdefinerte handlinger basert på en hodevending til venstre eller høyre. Det fremovervendte kameraet registrerer bevegelsen.

Som med mange av de kuleste funksjonene i iOS 7, er denne i Tilgjengelighet -delen under bryterkontroll.

Faktum er at de fleste ikke vil bruke dette alternativet. Det er imidlertid en helt ny grensesnittkategori for iOS -plattformen - et ekstremt rudimentært anfall i det samme kategoriske rommet som Xbox Kinect.

Slik gjør Apple ting. De dypper tåen i vannet med en veldig rudimentær versjon av noe som likevel er veldig solid. Så, over tid, legger de til evner til den generelle tilnærmingen.

Jeg tror det er en stor ting at Apple bygger luftbevegelser inn i iOS-brukergrensesnittet. Det neste trinnet etter det kan være håndvifting for å gå frem eller tilbake i en sang eller film, en knyttneve for å stoppe eller stoppe og andre bevegelser i luften.

Apples usynlige grensesnittstrategi er klar

Usynlige brukergrensesnittelementer er kronisk undervurdert og undervurdert av eksperter, kommentatorer, bloggere og journalister. Men for den totale brukeropplevelsen Apple alltid prøver å forbedre seg på, er de den sentrale komponenten.

Endringer i de usynlige iOS -brukergrensesnittene forteller oss ikke bare mye om hvordan iOS 7 vil være å bruke, men også om hvor Apple går med usynlige brukergrensesnitt.

Jeg gleder meg veldig til å ikke se hvor alt dette ender.

Apples verdensomspennende utviklerkonferanse er bare en uke unna, og selv om det er svært lite sannsynlig at vi får se noen nye iOS -enheter, får vi vårt første glimt av iOS 7.

iOS 7 kan være en av de største iOS -oppdateringene til nå, med mange rykter som påstår at det vil være det fullstendig overhalet med et nytt utseende og nye funksjoner som Jony Ive setter sitt preg på som leder av programvare design. En rapport som ble publisert tidligere denne måneden hevder at Apple har måttet trekke ingeniører fra OS X 10.9 for å hjelpe til med å fullføre det.

Personlig kunne jeg ikke vært mer begeistret for iOS 7. Jeg byttet til Android like før jul fordi jeg syntes Jelly Bean på Nexus 4 var bedre enn iOS 6 på iPhone 5 på mange ting, som jeg skrev om tilbake i februar.

Etter å ha brukt Android i fire måneder, har jeg samlet en liste over ting iOS 7 burde lære av sin største rival. Hvis Apple legger disse tingene til sin egen plattform - eller varianter av dem som gir den samme opplevelsen - så tror jeg iOS 7 kan være fantastisk.

Sjekk listen nedenfor og se om du er enig.

Fortsett å lese

Siste blogginnlegg

Hvorfor jeg ikke holder pusten for Apples ryktede spill -Mac
October 21, 2021

Apple jobber angivelig med en ny "spillfokusert" Mac som den vil avsløre på WWDC, hevder et rykende nytt rykte.Denne maskinen vil koste opptil $ 50...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Praktisk med Survival Straps 'paracord Apple Watch-band [Unboxing]Foto: Benjamin McKay/Cult of MacSurvival Straps 'paracord Apple Watch -band er en...

| Cult of Mac
October 21, 2021

iPhone 11 Pro Max: Det beste blir enda bedre [Anmeldelse]Hvor nydelig er iPhone 11 Max Pro?Foto: Lyle Kahney/Cult of MacDenne tingen er en skjønnhe...