Stagehand -spillet vender plattformformelen på hodet

For å oppnå maksimal suksess trenger iOS -spillutviklere en ide som er både betryggende kjent og slående ny. Det er akkurat det Stagehand leverer: Det nye plattformspillet bruker en smart vri på den populære endeløper-sjangeren, med et dryss på 90-tallsklassikeren Lemminger kastet inn for godt mål.

Stagehand er et spill som ser ut som en side-rullende plattformspill, men i stedet for å kontrollere karakteren, flytter du scenen, sa utvikler Matt Comi Cult of Mac. "Vi kaller det en" omvendt plattformspill. "Hovedpersonen, Frank, løper og hopper helt alene. Det er spillerens jobb å sørge for at han ikke støter på vegger. "

pic2
En plattformspill med en vri.
Foto: Stagehand

Det ligner litt på Super Mario Bros. og andre siderullende juggernauts. Det er umiddelbart gjenkjennelig, men overraskende annerledes: Hvis du ikke justerer naturen riktig, løper Frank til sin undergang. Flytt ting riktig, så kommer han til slutten av hvert trinn med glans!

Med hundretusenvis av konkurrenter i App Store, for ikke å snakke om spillernes notorisk korte oppmerksomhet, er det alt annet enn enkelt å lage et populært iOS -spill. Å komme opp med en morderkombinasjon som fanger oppmerksomheten til massene kan imidlertid være utrolig lukrativ:

Super Mario Run tjente Nintendo anslagsvis 4 millioner dollar på sin første dag på markedet. iOS -apper tjente utviklere, inkludert gamemakers, og overraskende 20 milliarder dollar i 2016.

Big Bucket: Teamet bak Stagehand

Comi, som bor i Australia, sier ideen til Stagehand kom under en tur til Portland, Oregon, for å besøke Neven Mrgan, artisten som laget spillets retrosmakede grafikk.

"Ideen kom fra å tenke på måter du kan fjerne en plattformspiller, gitt at du ikke har en D-pute," han sa. “Vi fant ut at spillerens jobb ville være å bygge scenen. Du ville ha en oversikt over scenestykker, du ville legge ut mynter, den slags ting. Da jeg kom tilbake til Australia, bestemte vi oss for at vårt neste spill skulle være en versjon av den ideen. Over tid ble den ideen sakte foredlet til Stagehand.”

pic1
De beste dødsfellene starter på de enkleste måtene.
Foto: HEADING

Tremannslaget bak Stagehand begynte å jobbe sammen tilbake i 2007, omtrent da iPhone ble utgitt. Den tredje delen av Stor bøtte hjernetillit er Cabel Sasser, en talentfull musiker som gir lydsporene til spillene sine (til dags dato har de utviklet tre: Hendelsen, Romalderen og nå Stagehand).

"Jeg er veldig fornøyd med vanskelighetsgraden," sa Comi. “For lett og du blir fort lei. For hardt og du raser-slutter. Stagehand er umiddelbart tilgjengelig, men vanskelig å perfeksjonere. ” ("Også dødsfallene er store," la han til. "Jeg synes fortsatt death-by-squish er morsomt.")

Vil Stagehand blitt en iOS -hit?

Stagehand bare dukket opp i forrige uke, noe som betyr at det er for tidlig å begynne å snakke om det som en av årets store kommersielle suksesser. Imidlertid er det veldig gøy, og Comi sa at responsen så langt har vært "fantastisk."

"Det ser ut til at folk elsker det," sa Comi. "Vi har ingen formening om hvordan det vil utvikle seg økonomisk, men krysser fingrene."

Du kan laste ned Stagehand fra App Store for $ 1,99. Etter det er Franks skjebne i dine hender. Eller, vel, fingre.

Siste blogginnlegg

Den berømte lekkasjen legger ut bilde av den massive 5,5-tommers iPhone 6
September 10, 2021

Den berømte lekkasjen legger ut bilde av den massive 5,5-tommers iPhone 6For en uke siden, den taiwanske skuespilleren og racerbilsjåføren Jimmy Li...

| Cult of Mac
August 20, 2021

FaceTime første titt: Enkel og klar til å overta verdenhttpvhd: //www.youtube.com/watch? v = 6M1r-xsFw0QVi har lekt med den nye betaversjonen av Fa...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Ondsinnet 'Apple Care' phishing -svindel er rettet mot iCloud -brukereHackere som prøvde å presse Apple for 100 000 dollar, blir spart for fengselF...