SAN FRANCISCO - Enten de er i byen for å lage produkter, søke på jobber eller tenke på det neste store, spillet Utviklerkonferansen er en årlig overgangsritual for spillnørder i alle størrelser, fasonger og økonomiske overtalelser.
Mer enn 24 000 spillutviklere, forlag og journalister stapper inn i Moscone Center for et døgn i dykk i de siste spilltrendene. Mellom paneler som "Adventures of a Video Game Drag Queen", "How Players Engage with Morality" og "Designing for Mobile VR in Dead Secret, ”blander de og blander seg - i hvert fall de som ikke har VR -briller festet til seg hoder.
Her er en forsmak av handlingen på bakken.
![20150305_gdc 2015_0175 Årets konferansebanner i Moscone Center. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac](/f/59df06c28de5f4a266d3014c3a2c8853.jpg)
Game Developers Conference leverer ikke fan-drevet vanvidd av PAX eller bedriftens glitter av E3. I stedet er det en pedagogisk konferanse med mer enn 400 foredrag, paneler, opplæringsprogrammer og diskusjoner rundt alle typer spillutviklingsemner. Du kan lære hvordan du best tjener penger på mobilspillet ditt, gode fremgangsmåter for å bygge virtuelle karakterer for ditt avanserte konsollspill, eller ta et krasjkurs i skriving, lyddesign eller programmering.
![20140305_gdc 2015_0006 Foto: Jim Merithew/Cult of Mac](/f/774e2814171c48ec29f002980c139ade.jpg)
GDC -deltakere bruker hele uken på å delta på økter, sette opp møter, besøke boder for å se den nyeste maskinvaren og programvare, og treffer så mange fester som mulig om kveldene, noen ganger går det ut på de små timene om morgenen. Det er ikke rart at mange av dem slapper av på forskjellige steder for å slappe av og få kontakt med kolleger rett på konferansegulvet.
![20150304_gdc occulus_0012 Føler seg uskarp. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac](/f/d89c411da40a5cea4d1e9815991a4e0f.jpg)
Med så mange tilstedeværende kan det være vanskelig å komme fra sted til sted. Mengden av spillere, programmerere, artister og PR -folk beveger seg generelt som en stor organisme, men det bidrar til å holde øynene oppe og utenfor smarttelefonen mens du går fra messe til messe og øker til økt. Hvis du ikke har det riktige merket, må du passe på: Sikkerhet vil holde deg tilbake.
![20150304_gdc occulus_0050 Så mange skitne vitser her. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac](/f/ac62b3e0ff9a09c6d4a9161792ee8be1.jpg)
Hva er det med denne gigantiske tau -svingen? Klatre på denne merkelige posisjonen med to eller tre venner, og du kan i fellesskap svinge frem og tilbake mens mobiltelefonen driver et barns spill for å starte en rakett. Folkene på app maker Biba inngått samarbeid med selskap for lekeapparater PlayPower å lage et lekeplassøkosystem som oppfordrer foreldre til å samhandle med barna sine via mobilspill. Selv om vi kanskje lurer på hvorfor foreldre trenger en mobilapp for å få sine avkom til parken, er det en ganske flott ny måte å leke på.
![20150304_gdc occulus_0202 Wheel of Smarmy, kanskje. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac](/f/c022743b285ff3c5441eb0d2359d8e75.jpg)
Konferansen prøver å skape et morsomt miljø, inkludert ting som fotobokser og årets Wheel of Whimsy, hvor du kan stikke innom mellom tunge økter om koding for å teste din kunnskap om GDC -trivia. Det er som bar trivia uten å drikke, komplett med en smarmy vertspersonlighet som driver ting, og holder opplevelsen livlig for alle som deltar.
![20150304_gdc occulus_0230 Hvordan ansette tegneseriefigurer. Foto: Jim Merithew/Cult of Mac](/f/baf4bcf2b7b8bb32a8db19ec96b5b324.jpg)
En av GDCs mer unike utstillinger, alt.ctrl.gdc feirer de mange måtene vi kan samhandle med spill. Vi trenger ikke alltid å bruke en DualShock eller til og med en joystick, som denne maskekontrolleren beviser. Du bruker knapper på selve masken og trykker på øret, nesen, munnen, antennen eller andre biter for å samhandle med videospillet homunculus som ligger i spillet og overfører sine krav til ørene dine inne i rosa maske. Spillet, Kompiser, er et prosjekt for å vise hvor interessante videospill kan være.
![20150304_gdc occulus_0190 Bacon gjør alt bedre.](/f/38ee994d1df5d7c70496edcb6fc2567a.jpg)
Det er vanskelig å overse folk kledd som frokostkjøtt. Denne eksepsjonelt engasjerende baconmannen ventet på et hjørne utenfor Moscone Center og spiste gratis lunsjer med bacon-smak for mobilanalyseselskap Chartboost. Han ga også ut noen baconfylte sjokoladebarer, klemmer og en særegen skjegg-smakfull sjarm.