| Cult of Mac

Det hele startet som et konsept i et forum. En designer som går under det elektroniske navnet "Sentry", lagt ut mockups av en redesignet app -switcher for iPhone. Det var et så unikt og nyskapende utseende-webOS-lignende appkort og rask tilgang til Innstillinger-veksler-at det ble plukket opp av dusinvis og dusinvis av store nettsteder, Cult of Mac inkludert. "Dette er den fantastiske, radikalt redesignede appbryteren vi vil se i iOS 7," sa vi den gangen.

iOS 7 er rett rundt hjørnet, og det har ikke vært noen indikasjon på at appbryteren vil få en betydelig oppdatering.

Flere måneder etter at konseptet først ble lagt ut, ble det virkelighet i form av en iPhone jailbreak tweak kalt Auxo. Nå som hundretusener av jailbreakere bruker Auxo som en standard app -switcher -erstatning på iPhone, er endelig en iPad -versjon utgitt.

Fortsett å lese

Apples Worldwide Developers -konferanse er Ikke sant rundt hjørnet, kjære brødre, og på denne episoden av CultCast, vil vi tenke på de nye maskinvar ryktene rundt den store hendelsen, som hvisker om nye MacBook -er med dramatisk forlenget batterilevetid og enda mer strøm; Airs med netthinneskjermer, og hvorfor det nå er veldig mulig; oppdateringer til den lenge forsømte Mac Pro; Intels kraftige, men kraftige sippende Haswell-sjetonger; og så mye mer!

Bli med oss ​​og Gizmodo -sjef New York Wired Editor Joe Brown for en ekstra lang CultCast alt om våre WWDC -forventninger, håp og drømmer. Strøm eller last ned nye og tidligere episoder på din Mac eller iDevice ved å abonnere nå på iTunes, eller trykk spill nedenfor og la de gode tider rulle.

Vis notater neste. Namaste.

Cultcast 75 post player image
Fortsett å lese

Den berømte Macintosh Picasso -logoen ble utviklet for introduksjonen av den opprinnelige 128k Mac tilbake i 1984. En minimalistisk strektegning i stil med Pablo Picasso, denne finurlige grafikken antydet hele datamaskinen i noen få slag. Det var et ikon for det som var inne i esken, og ble like kjent som datamaskinen den representerte.

Logoen ble designet av Tom Hughes og John Casado, kunstdirektører i Mac -utviklingsteamet. Opprinnelig skulle logoen være en annerledes konsept kalt Macintosh -ånden av kunstneren Jean-Michel Folon, men før utgivelsen ombestemte Steve Jobs seg og lot den erstattes av den enkle og fargerike tegningen av Hughes og Casado. Det har vært elsket siden, og den grafiske stilen har vart i flere tiår.

Fortsett å lese

IPad er ganske flott for fotografer, men på typisk Apple -måte, hvis du virkelig vil bruk enheten, så fortsetter du å slå opp mot vanvittige og irriterende grenser. Den mest åpenbare av disse er sannsynligvis hele iPhoto/iPhoto -problemet: to apper, for Mac og iOS, som deler et navn, men lite annet. De deler absolutt ikke bildene sine.

Så hva vil jeg gjerne se fikset i iOS7? Her er en liste, komplett med noen forslag for å gjøre ting bedre

Fortsett å lese

Jason Citron er en veteran på både konsollen og spillområdet, involvert i utviklingen av Double Fine’s Brutal Legend i 2006, og deretter slipper et av de første hit-iOS-spillene i de tidlige, hektiske dagene i iOS App Store, et match-tre puslespill med vri, Aurora Feint. Like etter opprettet han OpenFeint, som var de facto leaderboard og flerspillermatchingssystem for Apple mobile enheter lenge før Game Center.

Etter at OpenFeint ble solgt til det japanske selskap for sosialt spill, GREE, i april 2011, dro Jason ut for å engasjere sin lidenskap for utvikling av videospill igjen med et nytt selskap, Hammer & Meisel, og et nytt spill, kunngjort i dag, kalt Fates Forever, et iPad-eneste massivt online kamparena (MOBA).

Citron tok litt tid fra en travel timeplan for å snakke med Cult of Mac om det nye spillet, det er mekanikk og forretningsstrategi, og hans egen oppfatning av hva iPad -spill skal være.

Fortsett å lese

Casemakers er kjent for å gamble på kommende iOS -produktlanseringer. Hver dag de kan ha produktet sitt på hyllene nærmere lanseringen, er en dag de har et bein over konkurrentene i det hyperkonkurransedyktige kassemarkedet.

Case in point, her en historie om Hard Candy Cases spilte (og tapte) $ 50 000 på iPhone 4S-lister fra Kina for å få sakene først til markedet. Da iPhone 4S faktisk debuterte, så den imidlertid identisk ut med 4, i stedet for den radikale redesignen som saksmakerne forventet. Ups.

Nå gjør den samme case maker det samme, gambling på lanseringen av iPad 5. Denne gangen har Tim Hickman imidlertid mindre å tape.

Fortsett å lese

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
September 10, 2021

FaceNow lar deg foreta FaceTime -samtaler på iPhone 4 uten et taleanropSelv om iPhone 4 er overlegen maskinvare til og med den nyeste iPod Touch, h...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Blade Shadow setter en Windows 10 -PC på iPhone eller iPadEn kraftig PC uten PC.Foto: BladeShadow, tjenesten som setter strømmer av en kraftig Wind...

| Cult of Mac
September 10, 2021

Fortnite tilbyr eksklusivt tyvegods til Twitch Prime -abonnenterEksklusiv bytte du ikke kan kjøpe fra Fortnite butikk.Foto: Epic GamesFortnite spil...