Gullfeber får Apple Watch -appene til å jage drømmen

Med høye utviklingskostnader og usikre utsikter, er det nå en risikabel tid å bygge Apple Watch -apper. Men som mange andre indie -utviklere, jobber jeg med en uansett.

Apple Watch gullrushet handler om mer enn penger.

I 1848 ble det oppdaget gull i American River. Tidlige prospektører tjente en formue og California Gold Rush begynte. Men i 1849 var gullet så godt som borte, og de fleste "49ers" var ikke så heldige. Mange hadde brukt livbesparelser på turen til California, og de ble igjen pengeløse og strandet.

Og slik var det med iPhone. Tidlige pionerer gjorde det veldig bra, som Steve Demeter, hvis puslespill -app Trism tjente ham $ 250 000 på bare to måneder. Tilbake i 2008, med bare noen få tusen apper i App Store, ble indies ofte omtalt sammen med de store spillerne og flotte apper som Trism solgte praktisk talt seg selv. Men i gullrushet som fulgte, ble App Store oversvømmet av millioner av nye titler, og i likhet med 49erne før dem sto mange "2009ere" igjen med ingenting.

Er det gull i dem i åsene?

Vil historien gjenta seg igjen med den nye Watch App Store? Bør utviklere haste for å satse påstanden sin og ta fordel av first-mover?

Sannsynligvis ikke. Etterspørselen etter Apple Watch og appene er ennå ukjent, men kravet til en iPhone 5 eller 6 setter et tak. Og selv om enheten kan være ny, er industrien nå godt etablert, med store aktører som Instagram, Strava og Evernote som sannsynligvis vil dominere.

En indie -utvikler kan fortsatt slå gull. Men sjansen din for tar av som den neste Flappy Bird er én av en million, og hvis du liker disse oddsene, kan du spare deg for mye tid og penger ved å kjøpe en lodd i stedet.

Gitt de høye kostnadene ved å utvikle Apple Watch -apper og de små sjansene for suksess, må du være gal for å prøve det, ikke sant?

Skru det, la oss gjøre det

Reps og sett for Apple Watch
Reps & Sets -appen for Apple Watch. Foto: Repsio

California Gold Rush handlet om mer enn bare penger. Det handlet om en drøm om rask suksess i en ny verden. Og på en eller annen måte kan jeg bare ikke slippe den drømmen. Hver gang det kommer en ny mulighet til å forbedre appen vår, som iOS 7, HealthKit og nå WatchKit, tror jeg at dette kanskje kan være vårt øyeblikk for å slå gull.

Jeg har utviklet meg Reps og sett, en iPhone gym-logging-app, i et par år nå med min partner, Martin Algesten. Vi jobber med det på fritiden, og vi outsourcer noen av programmeringsoppgavene. Når du tillater de pågående kostnadene for hosting, feilrettinger og kompatibilitetsoppdateringer, blir vi knapt like.

Ved et par anledninger har vi blitt vist fremtredende på App Store, og salget som har resultert har vært fantastisk. Men for det meste har det bare vært en jevn strøm. Det er klart at ytterligere investeringer i nye funksjoner ikke er kommersielt begrunnet.

Ekte hobbyer tjener ikke milliarder

Så hvorfor gjør vi en Watch -app? Fordi det er vår hobby. Men ikke i Apple TV -forstand. Apple beskriver sin set-top-boks som et "hobbyprosjekt", selv om de har solgt 25 millioner og tjent mer enn en milliard dollar på et år. Noe hobby.

De fleste hobbyer tjener ikke penger - du gjør det bare for gleden av å gjøre det. Og for meg kommer den gleden fra å være involvert i Apples neste store ting. Jeg får et godt humør av å designe for en helt ny plattform og lære hvordan Apple Watch -brukergrensesnittet fungerer.

I tillegg vil jeg faktisk bruke denne Watch -appen selv. Hele grunnen til at jeg begynte å jobbe med representanter og sett var fordi jeg ønsket en bedre iPhone -app for å logge treningsøktene mine. Nå bruker jeg det hver dag. Slik vet jeg at det vil bli enda bedre på håndleddet mitt.

Apple Watch -grensesnittet er designet for korte, hyppige, lette interaksjoner, som er nøyaktig hvordan jeg bruker Reps & Sets i treningsstudioet, og sjekker hvert sett mens jeg fullfører det. I tillegg har appen vår forhåndsprogrammerte hviletimere. Naturligvis er disse også ideelle for et armbåndsur.

Med andre ord, jeg er personlig spent på å bruke representanter og sett på min nye Apple Watch, så jeg vet at vi kommer til å ha minst én bruker.

Drømmen lever videre med Apple Watch -apper

Jeg har ikke helt gitt opp drømmen om å slå gull, heller. Selv om den rasjonelle delen av meg vet at det er et seriøst langskudd, kan jeg fortsatt ikke riste følelsen av at denne Apple Watch -appen endelig kan bli vårt store gjennombrudd. Eller er det bare gullfeberen som snakker?

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
September 12, 2021

Hvordan lære Siri å uttale et navn riktigSiri vil lære deg hvordan du skal lære henne.Foto: Cult of MacSiri er flott for å angi påminnelser og tidt...

| Cult of Mac
September 12, 2021

Google skammer iPhone-ytelsen i svakt lys i den nye Pixel 3-annonsenPixel 3 ødelegger iPhone i ytelse med lite lys.Foto: GoogleGoogle skammer igjen...

Søsken hevder at de lurte Face ID på iPhone X
September 12, 2021

Med iPhone X som kommer inn i kundenes svette hender, kan brukerne endelig begynne å sette det nye håndsettet gjennom sine skritt. Førsteprioritet?...