Oculus Rift SDK legger endelig til støtte for OS X
Bilde: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC
Oculus Rift -hodesett kan bli fremtidens neste store ting, så for å gjøre det lettere for Mac -utviklere faktisk får appene sine til Rift, gjør Oculus endelig det mulig å kompilere Rift-kompatible apper på en Mac.
I dag kunngjorde Oculus at den har lagt OS X -støtte til sin nylig utgitte Oculus SDK 0.4.1 beta. Neste generasjons virtuelle virkelighetshodesett har støttet spill på Mac ganske lenge nå, men oppdateringen endelig gjør det mulig for utviklere å bygge på app på en Mac, i stedet for å bli tvunget til å bruke en Windows -maskin i stedet.
Oculus bemerker at Mac -brukere vil støte på to kjente problemer i 0.4.1 SDK, hvorav det ene krever en manuell omstart etter oppdatering fastvare på MAC OVR -tjenesten, og den andre er et problem med høy latens med Unity -appen på Mac som resulterer i en litt "swimmy" vise.
Versjoner av Oculus Runtime og Unity Tuscany Demo for Mac er også tilgjengelige. Utviklere kan laste ned den nye SDK -en gratis ved å gå til nedlastingsdelen av
Oculus VR Developer Center.Via: RoadtoVR