Apples Serviceservice vokser raskt, men ifølge analytiker Gene Munster overlater det fortsatt milliarder av dollar på bordet ved ikke å tjene penger på programvaren slik den kunne.
Munster sier at Apple bør følge andre høyteknologiske selskaper ved å kreve månedlige abonnementsavgifter for Pro Apps, rettet mot lyd- og visuelle fagfolk. Disse appene inkluderer Final Cut Pro, Logic Pro X, Motion, Compressor og MainStage 3, som hver for øyeblikket selger Apple for en engangsavgift.
"Jeg vet ikke hvorfor det ikke har skjedd ennå," Munster fortalte CNBC. Han fortsatte at å konvertere Apples Pro -apper til abonnementstjenester ville være "veldig logisk." Dette noe andre selskaper som Adobe og Microsoft allerede har omfavnet.
![Microsoft Hva Office 365 betyr for Mac Safari og iPhone -brukere 2 Kontor](/f/db7bf0a2d47c5c9ef091993d3aa59e06.jpg)
Foto: Microsoft
Apple gir ikke ut de eksakte brukstallene for sine Pro -apper, men deler av og til tall. For eksempel bemerket det i fjor at Final Cut Pro hadde 2 millioner brukere, hvorav mange ville være villige til å betale for appen for en tilbakevendende basis.
Selv om dette ville gi Apple mindre penger på forhånd, kan det på sikt gi en konsekvent inntektsstrøm.
For tiden kommer rundt 30 prosent av Apples virksomhet fra abonnementstjenester som iCloud og Apple Music. Det tilsvarer omtrent 40 milliarder dollar i årlige inntekter. Med usikkerhet om at globalt smarttelefonsalg fortsetter å bygge over tid, blir tjenester sett på som en måte å gi Apple en ny drivkraft for vekst på sikt.
Bra for Apple, ikke så bra for kundene?
Spørsmålet er selvfølgelig hva dette vil bety for kundene. Jeg er ikke i tvil om at mange AV -fagfolk faktisk ville betale månedlig for Pro -apper på samme måte som folk betaler for Microsoft Office 365 eller Adobe Photoshop. Likevel, fra et personlig perspektiv er jeg virkelig ikke fan av den abonnementsbaserte forretningsmodellen i alle tilfeller siden... vel, hvem vil at enda en ting skal punge ut for noen få uker?
Interessant nok er det største skiftet Apple gjorde til programvaredistribusjon, beslutningen om å gi så mye av det gratis. Som jeg har skrevet mange ganger i "Today in Apple history", pleide Apple å belaste et fettgebyr for macOS -programvaren og tidlig iOS også. For eksempel i 1997 da Apple introduserte macOS 8 det belastet et engangsgebyr på $ 99 for det. Apple også ladede iPod touch -brukere $ 10 for tidlige iOS -oppdateringer.
De siste årene har Apple gitt bort både macOS og iOS gratis: noe som har mange fordeler for Apple som en strategi i seg selv. Hvis Apple virkelig ønsket å skaffe mer penger, ville det imidlertid tromme ekstra penger fra brukerne å ta et lite gebyr for å bruke dem. Men la oss ikke gi Apple (eller mer passende, analytikere eller aktivistiske investorer) noen ideer!
Hva synes du om abonnementsbaserte appbetalinger? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor.