Mer enn 50% av App Store går inntektene fra Google Play til bare 25 utviklere

Når du kombinerer alle titlene i Apples App Store med de i Google Play, har du en katalog med mer enn 1,4 millioner apper fra hundretusenvis av utviklere. Men utrolig nok går mer enn 50% av inntektene fra disse butikkene i USA til bare 25 apputviklere.

Analytics-firmaet Canalys utførte en daglig undersøkelse over en 20-dagers periode i november og fant ut at bare 25 Android- og iOS-utviklere tjente 60 millioner dollar på betalte nedlastinger og kjøp i apper. Dessuten er alle utviklerne med størst inntekt-bortsett fra én, Pandora-spillutviklere, med Electronic Arts, Disney, Kabam, Glu, Gameloft, Storm8 og selvfølgelig Rovio på listen.

Canalys fant ut at 145 av de 300 beste betalingsappene i App Store var spill, mens 116 av de 300 mest betalte appene i Google Play var spill. Spill utgjorde også 94 av de 300 beste gratisappene i App Store, og 110 av de 300 beste i Google Play.

Canalys senioranalytiker Tim Shepherd bemerket at på grunn av det store utvalget av titler som er tilgjengelig i disse butikkene, er oppdagbarhet et av de største problemene uavhengige utviklere står overfor. "Med topp spillutvikleres innhold så utbredt i butikkene, kan det være vanskelig for andre apper av god kvalitet å få den oppmerksomheten de fortjener," sa han til TechCrunch.

“Utviklere av andre typer apper må vurdere hvordan de skal markedsføres. Avhengig av hvilken type app, de bør vurdere hvordan de best kan utnytte sosiale medier og sosiale anbefalinger, taktiske salgsfremmende tilbud og rabatter, merkevarebindinger og målrettet in-app reklame."

Alle de store utviklerne har blitt vellykkede med flere titler, bemerker Canalys. Zynga hadde 15 titler "i gjennomsnitt" på listen over de 300 beste iPhone-appene for inntekter i App Store, og ni titler på listen over de største inntektene på Google Play. Sinte fugler skaperen Rovio hadde også "flere spillvarianter" inkludert på listen.

Det blir bare vanskeligere for uavhengige utviklere å få tittelen sin lagt merke til i løpet av ferien også. Canalys forventer at mange av de 25 beste utviklerne styrker sin dominans over jul ved å "ansette rabatter og spesialtilbud, og dra fordel av deres evne til å krysse-promotere i appen sin porteføljer. "

"Dette forventes å sikre at dominansen til sentrale spillutviklere i løpet av juleperioden i USA bare vil øke," sa Canalys VP Chris Jones.

Vil utviklere vende seg til andre plattformer for anerkjennelse? Tydeligvis ikke. Ifølge AdAge ser det ut til at utviklere viser liten interesse for Microsofts Windows Phone -plattform, til tross for at de tilbys "gunstigere" inntektsfordelinger enn de som tilbys av Apple og Google. Microsoft tilbyr 70% av appinntektene til titler overstiger $ 25 000 i inntekt, da får de 80%.

Kilde: TechCrunch, AdAge

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
October 21, 2021

Lynbatteriet kommer endelig til CES [CES 2013]LAS VEGAS, CES 2013 -Jeg prøvde et Lightning-utstyrt batteri etui i dag, og det var flott. Hvis du tv...

| Cult of Mac
August 21, 2021

D-Links nye sikkerhetskamera er billig, iPhone-koblet og har motoriserte pan-and-tilt-kontrollerStår "D" i "D-Link" for "Dalek"?Selv om det ikke er...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Kina varmes tilbake til Apple etter Tim Cooks offentlige unnskyldningApple er klar til å eksplodere i Kina. Foto: AppleI Kina har den statlige pres...