E3 2012 viser en gang for alle at Apple vinner på spill [mening]

Den årlige Electronic Entertainment Expo (E3) er en invitasjon som bare er sentrert om videospillindustrien. Holdt over to massive haller i Los Angeles Convention Center, er det uavgjort for enhver journalist interessert i spill og spill, og en kilde til endeløse nyhetshistorier i løpet av uken i juni vanligvis holdt.

Uansett hvor jeg så på Expo i år, så jeg mobilspill og mobile enheter. Med noen få bemerkelsesverdige unntak (Nyko hadde en stor messe full av Tegra-aktiverte nettbrett for å vise frem spillingen sin kontrollere for Android), var de fleste enhetene jeg kom i kontakt med bestemt iOS -overtalelsen. Jeg er ganske sikker på at Apple vinner denne runden.

Dette året var et bannerår for mobil og andre skjermspill. Microsoft omfavnet nettbrettrevolusjonen med et SmartGlass -initiativ, Nintendo tok med det nye nettbrettet, Wii U GamePad, og Sony sørget for noen få spill var spillbare på den bærbare enheten, PlayStation Vita (men ikke nær nok, og utrolig fraværende i hovedpresentasjonen).

Gree (fra Japan) og WeMade (fra Korea) bebod begge store boder på utstillingsgulvet og fylte store områder med sine massive porteføljer av iOS -spill. Mengden penger disse menneskene må ha med seg ser ut til å være svimlende. Jeg ble overrasket over at det ikke var noen katapulter eller ballistas på hver side av midtgangen, med de tilstøtende krigførende bodene som avfyrte salver av misfornøyde fugler mot hverandre.

Sony Online Entertainment presset en kommende gratis å spille massivt multiplayer online førstepersonsskytespill, Planetside 2. Killer -funksjonen deres? En iPad -app som lar spillere koble seg til live -serverne for spillet og se sanntidskart over troppebevegelser, stemmechat med fraksjonsmedlemmer, og en enorm spill-sentrisk informasjonsdatabase med informasjon om alle mulige kombinasjoner av våpen og rustninger som er tilgjengelige i spill.

Microsofts SmartGlass viser mye forhånd når det gjelder å engasjere den andre skjermen på en iPad eller iPhone mens folk bruker Xbox -spillkonsollen til å se filmer, TV -programmer og til og med spille spill. Hvorfor bry deg om å lage en helt ny enhet for de fleste formål når de fleste av kundene dine eier allerede et nettbrett eller en smarttelefon?

Tradisjonelle konsollspillselskaper som Electronic Arts, Ubisoft og Majesco har også hendene dypt i lommen til iOS -spillere, med titler som vil appellere til et bredt spekter av spillere. Majesco satser på freemium -type spill med Legends of Loot og Sci Fi Heroes vist frem på utstillingsgulvet. EA hadde demonstrasjoner av Need for Speed ​​for iPad i deres Chillingo -demosuite på et eksklusivt hotell i nærheten, mens Ubisofts utrolige overraskelseskonsoll -spillmelding for Watch Dogs tilsynelatende har iPad cross play også.

Selv Disney beveger seg sterkt på mobilmarkedet, med Where’s My Water, en stor suksess på iOS med en stor tilstedeværelse på E3, i tillegg til Where’s My Perry, en spin off/mashup av det originale hitspillet og Disney serie, Phineas og Ferb.

Hva betyr alt dette for Apple -brukere? Vel, det betyr at vi ikke lenger er andre klasse borgere. Visst, PC -spillere har flere alternativer når det gjelder maskinvare og spill for deres spillplattform, men bærbart spill? Det handler om iPhone og iPad. Jeg tror det er enda tydeligere i dag enn det noen gang har vært før at Apples magiske enheter vil påvirke betydelig bunnlinjen ikke bare for selskaper med dedikerte håndholdte spillkonsoller, men de store guttkonsollprodusentene som vi vil. Og selv om jeg er ganske komfortabel med å si at konsoller vil være her i det minste i neste generasjon, virker det som en no-brainer å se ut forbi den potensielle fremtiden og se mye mer av disse iOS-enhetene og mye mindre av dedikerte de.

Bunnlinjen, E3 fortsetter å være den største kilden til videospillnyheter og opptog for både veteraner og nybegynnere. I år ser det imidlertid ut som om iOS-spillere blir oppdaget like mye, om ikke mer, som sine konsollglade brødre.

Siste blogginnlegg

Nytt i iOS 6: iPad får endelig en innebygd klokke -app og tilgang til været
September 10, 2021

Da iPad ble lansert, var det en uforklarlig mangel på et par kjerne-apper laget av Apple. Det var ingen klokke, ingen vær -app og (heldigvis) ingen...

Greenpeace begeistret over Apples grønne kunngjøring
September 10, 2021

Greenpeace begeistret over Apples grønne kunngjøringLurer du på om Apples offentlige løfter om miljøansvar ville tilfredsstille selskapets grønne k...

Syk av all prat? Slett en hel podcast rett fra iPhone [iOS -tips]
September 10, 2021

I går fortalte jeg deg hvordan slett podcast -episoder fra iOS -enheten din, som lar deg administrere hvor mye ting du har med deg på iPhone, iPod ...