Hvordan optimalisering av App Store kan skade indieutviklere
Jeg fulgte rådet fra en App Store -optimaliseringsekspert i fjor i et forsøk på å markedsføre min iPhone -app. Stor tabbe. Det føltes feil den gangen, og det gjorde mer skade enn godt. Nå har jeg lært å stole på tarminstinktene mine i stedet.
Million-spørsmålet: Hvordan gjør du det neste Flappy Bird?
![Million-spørsmålet: Hvordan lager du den neste Flappy Bird? Flapp for suksess.](/f/eda7aa845bf160b79a98cf9b91f049f3.jpg)
Merk: Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i Cult of Mac Magazine, tilgjengelig på App Store.
Flappy Bird kom til stedet med et smell, volangfjær fra Hanoi til Hannover. Dong Nguyen, utvikleren av denne tilsynelatende natten -sensasjonen, var like overrasket som vi andre, tydelig fra hans sjokkerende beslutning om å slutte å tilby spillet for nedlasting, så vel som hans siste beslutning om å ta det med tilbake.
Spillutviklere og utgivere kan bare håpe å reprodusere denne typen vanvittig suksess. Og hver og en av menneskene vi snakket med på Game Developers Conference i San Francisco var ivrige etter å dele meninger om hvordan
Flappy Bird skjedde, hvordan det kan skje igjen, og hvorfor det var et sånn løpende hit til å begynne med.