Utviklere får hendene på den første betaen for watchOS 2.2 i dag, og den inneholder angivelig en funksjon som har gjort oss litt forvirret: muligheten til å koble flere Apple -klokker til en enkelt iPhone.
Det er bare den første betaen, så vi er ikke sikre på om denne funksjonen kommer til den endelige versjonen. Men hvis det gjør det, kan vi forestille oss en haug med utrolig rare bruksområder for Apple Watchs nye supermakt.
Her er våre beste gjetninger.
Mote
![Billionaires sønn som kjøpte Apple Watches for hunden sin, lander på Kinas 'diskrediterte' liste Apple Watch Edition hund](/f/70d8908b5e38f1b726878c638c20c469.jpg)
Foto: Wang Sicong
Apple har presentert smartklokken som et tilpasset motetilbehør siden begynnelsen. I tillegg til de tre forskjellige modellene med aluminium, stål og vanvittig gull tilfeller, tilbyr den også band i en rekke stiler og farger, slik at du kan koordinere på riktig måte. Men den ekstra fleksibiliteten ved å synkronisere flere enheter til telefonen åpner for nye muligheter.
For eksempel, hva om du har ett antrekk som passer fantastisk godt til deg
rose gull sportsklokke, men en annen som bare ber om å bli sammen med sort rustfritt stål? Vel, nå kan du enkelt kjøpe begge klokkene og slippe å kaste et av ensemblene i søpla.Det er bare mer fleksibelt og brukervennlig.
Virkelig mangelfull flerspiller
![Kryssende veivalg Crossy Road](/f/dc7e5cec675fee605ee5444298ac0fd2.jpg)
Foto: Rob LeFebvre/Cult of Mac
Spill på Apple Watch har ikke helt tatt fart, og det er forståelig fordi det ikke er mye plass til å skape en meningsfull opplevelse. De beste titlene vi har sjekket ut har i utgangspunktet simulert å motta og svare på tekster, og mens vi likte disse tingene, kom det som en nyhet da en utvikler la noe så grunnleggende og dumt som Flappy Bird på enheten.
Kanskje en dobling - eller en tredobling - av antall skjermer kan hjelpe. Fem år siden, den offisielle Scrabble app økte flerspillerspillet ved å sette det delte brettet på en iPad og hver spillers individuelle bokstav "skuffer" på iPhone. Det var en smart presentasjon.
Hva betyr dette for Apple Watch? Vi vet ikke, men vi vil sannsynligvis ikke spille det.
Men egentlig …
![Apple Watch 2 -konsept av Eric Huismann 780 × 439 Apple-Watch-2-concept-by-Eric-Huismann-780x439](/f/923128b21b45285e07cf4f78f402b047.jpg)
Bilde: Eric Heisuman
Som vi sa øverst i innlegget, vet vi ikke engang om denne funksjonen kommer deg til håndleddet, og vi er ganske sikre på at den bare er der for utviklere. Dessuten bekrefter det nesten definitivt at en ny Apple Watch -modell snart er her.
Hvis app- og spillprodusenter jobber med watchOS 2.2, vil Apple sørge for at produksjonen fungerer med all maskinvare som kjører systemet. Så det er fornuftig å kaste denne funksjonen inn nå, slik at de kan teste kompatibilitet på deres utviklingsenheter for Apple Watch 2. Og vet du hva som gjør det veldig vanskelig å teste flere maskinvarebiter som absolutt må synkroniseres med en iPhone? Må hele tiden koble fra og koble til enheter under testing. Å la utviklere koble til begge enhetene samtidig vil effektivisere prosessen sterkt og bidra til at alt går så problemfritt som mulig.
Og hvis dette er sant, tyder det også på at Apple Watch 2 vil opprettholde originalens behov for å synkronisere seg for størstedelen av funksjonaliteten og fremdeles ikke er den frittstående gadgeten vi håpet på for første gang rundt. Men igjen, både denne beta og den lovende forhåndsvisning av iOS 9.3 begge falt akkurat i dag, og vi er sikre på at mye kan endres mellom nå og neste lanseringsvindu.
Selv om det er om tre måneder eller så.