Ubisofts fremtidige iOS -spill lar deg synkronisere fremdriften din på forskjellige enheter via skyen
Ubisoft har bekreftet at fremtidige iOS -spill vil lagre lagrede data i skyen, slik at du kan synkronisere fremdriften din på flere enheter. Det betyr at du kan slå oppdrag og nivåer på iPhone i lunsjpausen, og deretter fortsette spillet akkurat der du slapp på iPad når du kommer hjem.
Det er en funksjon som nesten alle spill - spesielt de som er bygget for både iPhone og iPad - ikke burde være foruten.
Selskapets sjef for digital, Chris Early, forklarte planene for Lomme-lo:
"Jeg synes det er et stort problem, og jeg kan personlig ikke tåle det der jeg må gjøre noe igjen," sa Chris Early, digital leder i Ubisoft i en en-til-en-orientering da han besøkte Storbritannia. "Vi har et skybasert lagringssystem for disse dataene for deg."
"Som spiller håper jeg absolutt at spillbesparelser på flere enheter vil være slik i fremtiden. Fra et Ubisoft -perspektiv, ja det vil de, ”la han til.
Ubisofts første spill for å adoptere systemet blir Ghost Recon: Commander, som er satt til utgivelse "snart."
Ubisoft er imidlertid ikke den første som introduserte denne funksjonen - noen iOS -titler bruker allerede Apples iCloud -tjeneste for å synkronisere spillsparer på flere enheter. Men selskapet vil tilby sitt eget skybaserte lagringssystem som ikke vil være eksklusivt for iOS-enheter.
Slik ting er nå, krever de aller fleste iOS -titler at du fullfører nivåer og mål en enhet, for eksempel iPhone, og deretter gjør det samme igjen på en annen. Noen rykter har antydet at Apple vil gjøre spillsynkronisering til en fremtidig funksjon i Game Center. Men dette skal ennå skje.