Android- og iOS -spill Se økt omsetning mens håndholdte konsoller lider
Håndholdte spillkonsoller som Nintendo 3DS og Sony PlayStation Vita har lenge slitt med smarttelefoner og nettbrett. Men de siste dataene fra IDC og App Annie bør gi håndholdte spillutviklere - inkludert Nintendo - noe å virkelig tenke på.
Mens forbrukerforbruket på Android og iOS fortsatte å stige i løpet av første kvartal 2013, falt det betydelig på grafregnere.
Forbruket på Android og iOS kombinert overgikk forbruk på grafregnere i 4. kvartal 2012, som inkluderer den lukrative ferieperioden. Men i 1. kvartal 2013 ble tingene enda mer bekymringsfulle for Sony og Nintendo ettersom utgiftene til grafregnere falt.
I løpet av tremånedersperioden så Android- og iOS -spill tilsammen nesten tre ganger inntektene som på håndholdte konsoller. Når du tenker på at håndholdte spill er betydelig dyrere enn smarttelefon- og nettbrettspill, er det ganske overraskende.
Det er verdt å merke seg at håndholdt salg alltid faller i første kvartal, etter den travle julen når foreldre bruker en formue på konsoller og spill for de minste. Men dessverre for Sony og Nintendo, selv i den travle perioden, tjener smarttelefoner og nettbrett mer.
Nintendo kan være det mot å bringe spillene sine til andre plattformer, men hvis denne trenden fortsetter, kan det hende at selskapet ikke har noe valg. Jeg er sikker på å svelge din stolthet og ta med titler som super Mario til iOS og å gjøre et absolutt drap er et forbanna syn bedre enn å bli til den neste Sega.
I følge App Annies rapport var den globale installasjonsbasen for håndholdte konsoller i 1. kvartal 2013 rundt 200 millioner enheter. Til sammenligning anslår Gartner at mer enn 2 milliarder smarttelefoner og nettbrett sendes i løpet av 2013 alene.
Via: AllThingsD