Apple Patents 3D Head-Tracking
Apple har sendt inn en patentsøknad som kan erstatte dagens mus og tastatur med en 3D -skjerm som er opprettet ved å spore hodebevegelsene dine. Teknologien kan tillate mer realistisk interaksjon med datamaskinens data eller kartlegge bildet ditt på et objekt.
Teknologien vil henge på et kamera eller en "sensormekanisme", ifølge Apple -patentet som nylig ble innlevert.
"Ved å bruke brukerens oppdagede posisjon, kan den elektroniske enheten bruke hvilken som helst passende tilnærming for å transformere perspektivet til tredimensjonale objekter" som vises, ifølge patentsøknaden. Den foreslåtte teknologien kan også plassere refleksjoner på visse gjenstander, for eksempel plast, børstet metall og til og med avrundede overflater.
En slik idé er ikke ny. I 2007 opprettet Carnegie Mellon University -studenten Johnny Chung en enkel hodesporingsenhet fra en Nintendo Wii -fjernkontroll. En video av enheten i bruk, som justerer en skjerm basert på brukerens posisjon, ble sett 7,6 millioner ganger på YouTube.
I 2009 lekket ordet ut Apple -rivalen Microsoft jobbet med et lignende konsept for sin Xbox 360 -spillkonsoll. Kontrolleren, kodenavnet "Project Natal", ble sagt å bruke kroppsbevegelser, i stedet for en konvensjonell kontroller, for å dirigere spill.
Apple har allerede en slags virtuell virkelighet eller 3D -opplevelse for iPhone -eiere utvidet virkelighet. Applikasjonene bruker iPhone 3GS ’autofokuskamera og innebygde kompass for å oppdage retningen telefonen peker og få brukerens ansikt.
Dette siste patentet er Apples første forsøk på å finne et alternativ til mus og tastatur. I 2008 ble Cupertino, California. selskapet skisserte et patent på skjermmaskinvare som kunne produsere 3D -bilder uten å kreve en spesiell hjelm eller briller. Samme år vurderte Apple også et "flerdimensjonalt skrivebord" for Mac OS X.
Apple har også sendt inn en patentsøknad om en "intelligent strømstyringsmetode" for å varsle iPod -brukere om batterilevetiden som er igjen i enhetene. Teknologien vil bestemme hvor mye batteri som kreves for å spille av et videoklipp eller en sang, og deretter justere strøminnstillingene.
[Helt klart Apple via AppleInsider og Engadget]