| Cult of Mac

Midnatt stiger bruker videospilltriks for å overbelaste tegneserier

Charlie (til venstre) og Cromax, en hyperutviklet Cro-Magnon og sjefingeniør på Joplin. Foto: Mike Choi/Industrial Toys
Ny tegneserie -app Midnatt stiger introduserer Charlie (til venstre) og Cromax, en hyperutviklet Cro-Magnon og sjefingeniør på det vitenskapelige romskipet Joplin. Foto: Mike Choi/Industrial Toys

Mike Choi, en talentfull, erfaren tegneseriekunstner, siklet.

Vi snakket i telefon om Midnatt stiger, en ny digital tegneserie-app som forklarer den rike sci-fi-bakgrunnen Midnight Star, en kommende førstepersonsskytespill for mobile enheter fra Industrial Toys.

Choi hadde akkurat fått noen tenner trukket, og var fremdeles litt sløv da vi fikk chatte med ham og to andre ledere fra Industrial Toys, president Tim Harris og administrerende direktør Alex Seropian (du kjenner ham kanskje som en av grunnleggerne av Bungie Software) om deres første iOS-app, en ny visjon av hva visuell historiefortelling kan gjøre.

De fleste digitale tegneserier er bare en omformatering av tradisjonelle tegneserier for å passe på en berøringsskjerm. Midnatt stiger går videre, bruker triksene til videospill for å fortelle en tegneseriestilhistorie.

"Vi hater tegneserier om bevegelse," sa Choi. "Dette var mye mer arbeid enn bare å snu lerretet på siden."

Fortsett å lese

Når opphavsretten kommer i veien, Morgen Blir Midnatt

Denne navneendringen ble brakt til deg med brevet
Denne navneendringen ble brakt til deg med bokstaven "M."

Vi har vært basunerer historien av et fantastisk spill under utvikling fra all-star-teamet på Industrial Toys en stund nå. Tittel Morgenstjernen, den hadde en seriøs stamtavle og løfte.

En førstepersonsskytter fra sci-fi-tema fra Alex Seropian, fyren som var med på å lage Bungie (Maraton, Halo) er store nyheter i utgangspunktet. Et spill som inkluderer forfatteren John Scalzi og artisten Mike Choi blant mange andre enormt talentfulle folk som vil starte utelukkende på mobil? Det er enorme nyheter.

Farg oss fascinert da president Tim Harris skrev et blogginnlegg på spillnettstedet Gamasutra om hvorfor teamet måtte gi nytt navn til spillet, og hvordan de gjorde det. Det er et super interessant blikk i kulissene på den virkelige forretningssiden ved spillutvikling, og det er verdt en titt.

Fortsett å lese

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Få en sjelden Steve Jobs signert iPod Shuffle (det er en kul historie bak det også)Leter du etter den siste minuttet i julegave til den hyperbesatt...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Nederlandsk dommeregler Samsung Galaxy Tabs krenker ikke Apple -designEn nederlandsk domstol har i dag bestemt at en rekke Samsung Galaxy Tab -tabl...

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
August 20, 2021

Pokémon Go fyller 4 år i dag, passerer 3,6 milliarder dollar i spillerutgifterGratulerer med dagen, folkens!Foto: NianticPokémon Go fyller 4 år i d...