Brawl Stars, multiplayer arena battle game, er det siste mobilspillet som har trukket inn mer enn 1 milliard dollar i brutto levetid, rapporterer appanalyseplattformen Sensor Tower.
Dette betyr at tittelen, laget av finske utviklere Supercell, nå er en del av en eksklusiv klubb med Supercell -titler som inkluderer Clash of Clans, Clash Royale, og Hay Day.
I følge Sensortårnet:
"App Store har generert mesteparten av inntektene for [Brawl Stars] til $ 521,6 millioner, eller omtrent 52 prosent av totalen. Google Play har imidlertid akkumulert 490,6 millioner dollar. Det er imidlertid verdt å merke seg at utenfor Kina har Google Play samlet de fleste tittelene inntekter internasjonalt, og står for 53,8 prosent på verdensbasis, sammenlignet med App Store sin andel på 46,2 prosent. "
Land nummer én for spillerutgifter er USA, hvor Brawl Stars har hentet 14,2% (143,5 millioner dollar) av den totale inntekten hittil. Etter dette kommer Sør-Korea, med 13,7% av inntektene ($ 318,5 millioner), og Kinas nær-10% (mer enn $ 100 millioner). Totalt har spillet fått tilnærmet 265 millioner nedlastinger hittil.
Brawl Stars er en massiv hit
Dette er ikke første gang vi har hørt om den enorme suksessen til Brawl Stars. 1. juledag 2020, Brawl Stars var toppinntektsspill i Europa, både på iOS og Android. Siden Europa ikke er blant de tre beste markedene for spillet, tyder det på at lignende trender også spilte ut andre steder.
Hvis du ikke har prøvd Brawl Stars (og tallene tyder på at du har odds), det kan du last den ned fra App Store her. Det er gratis å spille, men kjøp i app er tilgjengelig-hvis du vil hjelpe det mot 2 milliarder dollar i levetid.