Nintendo-legenden sier at selskapet bør unngå spill som er gratis å spille

Var du bekymret for at Nintendo kom til å gå gratis-å-spille-ruten med spillene sine? Ikke bekymre deg: Shigeru Miyamoto har ryggen.

Den legendariske spilldesigneren bak mange av Nintendos mest ikoniske titler oppfordrer sine kolleger til å unngå freemium -forretningsmodellen for spill.

Miyamoto var uvanlig uvanlig under en konferanse på Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) onsdag i Yokohama, Japan. ærlig om spillets virkelighet i 2018 - og nevnte til og med noen av Nintendos feil hittil i tilnærmingen til app spill.

"Jeg kan ikke si at fastkostnadsmodellen vår virkelig har vært en suksess," sa han. "Men vi kommer til å fortsette å presse det fremover til det blir forankret. På den måten kan alle utvikle spill i et komfortabelt miljø. Ved å fokusere på å bringe spill til et så bredt spekter av mennesker som mulig, kan vi fortsette å øke vår mobilspillvirksomhet. ”

Utfordringen med å tjene penger på mobilspill

Når Miyamoto snakker om fastkostnadsmodellen som sliter, refererer han sannsynligvis til S.

uper Mario Run, en av de mest etterlengtede iOS -titlene i 2016. Selv om det tok bare fire dager for spillet å tiltrekke seg mer enn 40 millioner nedlastinger, og bare 24 timer å lage $ 4 millioner, Nintendo var visstnok skuffet over inntjeningen. Spillets modell ga spillerne en kort demo å spille gjennom, før de ba dem hoste $ 9,99 for å låse opp hele spillet.

Spesielt da Nintendo ga ut sin neste tittel, Brannemblem Heroes, den adopterte et mer typisk free-to-play-system, komplett med mikro-transaksjoner for spillere som ønsker å oppnå en fordel. Resultatene kan ha mindre mindre suksess fra et underholdningsperspektiv, men ha samlet inn mer penger når det gjelder fortjeneste.

I stedet for kjøp i app, foreslår Miyamoto at abonnementsbaserte spill kan representere en god tilnærming. "Det er nødvendig for utviklere å lære å komme overens med" abonnementsbaserte tjenester, sa han. "Når du søker en partner for dette, er det viktig å finne noen som forstår verdien av programvaren din. Da vil kundene føle verdien i appene og programvaren din og utvikle en vane med å betale penger for dem. ”

Nntendos neste spill vil inkludere Dragalia Lost, utviklet sammen med pro-freemium-utgiveren CyberAgent Inc., og Mario Kart Tour, som kommer innen mars.

Kilde: Bloomberg

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
August 20, 2021

Hvordan en gruppe Pixar -ansatte skapte spillets heteste oppstartSteel Wool Games -teamet er full av Pixar -talent. Foto: Jim Merithew/Cult of MacM...

Apple -nyheter, analyse og mening, pluss generelle teknologiske nyheter
August 20, 2021

Duolingo for iOS lærer deg nå mandarinDen beste språklæringsappen er nå enda bedre.Foto: DuolingoDuolingo, den fantastiske språklæringsappen, har n...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Jeg elsker animerte GIF -er. Så langt jeg er bekymret, er de den største gaven Gud noen gang har gitt internett.Selv om de fleste Mac-brukere sanns...