Oppdater: Vi har valgt vinnerne våre og vil gratulere Selena Gannon (@SeleneGannon) og Teodora Yodar (@TeodoraYoder). Send oss en e -post på [email protected] for å få varene dine - og takk til alle som kom inn!
***
De iPhone App Game Plan Bundle tilbyr en av de sjeldne mulighetene til å spare massevis av penger og også få muligheten til å tjene massevis av penger med resultatene av å følge med på det som tilbys. Hvordan er det? Vel, du får et morderopplæringsprogram som lar deg planlegge, lansere og markedsføre en app du har jobbet hardt med å lage - og opplæringen du får har fantastiske odds for å betale deg igjen og igjen en gang til. Det er en skikkelig vinn-vinn!
Når vi snakker om "vinn", er vi i ferd med å øke ante på denne Cult of Mac Deal enda mer.
Det virker som om alle og onkelen deres bygger iPhone -apper i disse dager. Som et resultat blir konkurransen hardere og hardere for hver dag, og det blir vanskeligere å skille seg ut blant mengden.
Når det er sagt, er det massevis av apper som bare ikke "kutter sennep", og brukeropplevelsen lider på grunn av mangel på omsorg og kvalitet. David Sparks, mannen bak
den populære MacSparky -bloggen, sa følgende om det han kaller "spekulative utviklere":Hvis du vil utvikle apper, ta deg tid og lag noe fantastisk. Gjør det kjapt. Gjør det vakkert. Lag noe du er stolt av. Ikke lag 60 skitne apper: Lag en veldig god en.
Jeg kan ikke være mer enig, men når du står overfor disen til ikke-standardiserte apper som hevder å kunne levere varene, hvordan kan en utvikler få appen til å bli lagt merke til-og adoptert-på lang sikt?
Det siste Cult of Mac Deal kan ha løsningen på det problemet.