IPhone -spill: mangel på kontroller?

Jeg har vært en spiller for en veldig lang tid. Jeg husker tydelig at min far hjalp meg med å spille en av de tidligste Space Invader -enhetene ved å løfte meg opp (hva med en liten versjon av din korrespondent som ikke var i stand til å se skjermen ordentlig) og så ganske snart angrer på det (hva med at jeg var ganske tyngre enn han realisert). Jeg har slukt spill på ZX Spectrums, Commodore 64s, BBC Micros, Amigas, PCer, Macer og konsoller fra Atari, Nintendo, Sega, Microsoft og Sony. Og selv om dagens spillelandskap tydeligvis er betydelig mer konservativt og homogenisert enn på 1980 -tallet eller begynnelsen av 1990 -tallet, er det fortsatt mange perler som lurer blant søppelet.

Det er nysgjerrig å se Apple igjen interessere seg for spill. Få vil huske katastrofen som var Pippin, en felles produksjon med Bandai som med rette gjorde #22 på en topp 25 verste teknologiske produkter noensinne liste etter PC World, og Mac-maskiner har egentlig aldri vært i spissen for spill, med brukere som vanligvis ble tvunget til å hente to år gamle PC-spill til gjeldende PC-spillpriser.

Med iPhone føler det seg at ting kan være annerledes denne gangen. Helt fra starten uthevet Sega enhetens dyder, demonstrerte en meget kompetent versjon av Super Monkey Ball, og rapporter antyder Spesielt at Apples maskinvare konkurrerer med Sonys PSP og Nintendo DS, som er de eneste to mobile spillplattformene som er verdt en helvete. Jobs hevder også at en tredjedel av den første applikasjonsbølgen på AppStore vil være spill.

Min bekymring er at genialiteten til Apples mangel på fysiske kontroller for de fleste applikasjoner (og dermed muliggjøre kontekstsensitive kontroller og tastaturer) kan være at det oppheves i spillverdenen. Jailbroken iPhones tilbyr emulatorer av klassiske konsoller, men mangelen på taktile kontroller gjør dem grenseløse som ikke kan spilles, og selv om iPhones akselerometer og berøringsskjerm vil tvinge (noen) utviklere for å lage unike og innovative produkter, det er en reell risiko iPhone som en spillplattform vil forbli en alvorlig nisjeproblem, på grunn av mangel på en D-pad og annen "standard" kontroller.

Noen vil kanskje hevde at iPhones unike kontroller bare kan være gode, ved å bruke Nintendos Wii- og DS -konsoller som "bevis". Men selv om begge disse enhetene har vist seg svimlende populære, tilbyr de alternativer til utviklere. Ja, du kan vinke Wii -fjernkontrollen rundt som en lunete, eller tegne på DS -berøringsskjermen, men mer typiske kontrollmetoder blir også ivaretatt. Og det er ganske åpenbart at noen utviklere prøver å skure uhåndterlige kontrollsystemer til spill (en sjokkerende antall DS-spill krever hatefulle mikrofonbaserte kontroller på et tidspunkt) på slike konsoller fordi de kan. Men med iPhone vil de noen ganger .

Når vi ser på iPhone -spilldemoer til dags dato, er det allerede en splittelse mellom spill som Super Monkey Ball som bruker iPhone til å mote høyt intuitive kontroller via vipping, og mer tradisjonelle spill blir hamstret, noe som fører til at du må "rive" iPhone oppover for å lage en karakterhopp. Et raskt blikk på nettet antyder at jeg ikke er alene om å ønske at iPhone passer for alle, i stedet for de med et "akselerometer og vippende" fetisj. En Mac -bruker opprettet en mock-up av en PSX-stil kontroller for iPhone, og menneskene der borte icontrolpad.com (bildet til høyre) har prototypet en enhet som nesten gjør iPhone til en PSP-stil håndholdt konsoll.

Dessverre vil alle enheter langs disse linjene sannsynligvis være begrenset til jailbroken iPhones - i det minste i forutsigbar grad. Men her er håpet Apple tar disse ideene med seg. For selv om jeg er alt for innovasjon og spiller noe nytt, ville det være synd å begrense iPhone til visse typer spill, rett og slett ved å ikke gi utviklere tilgang til et komplett spekter av kontroller, taktile eller ellers.

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
August 21, 2021

Pebble smartwatch har nettopp mottatt en ny programvareoppdatering som gjør en rekke forbedringer i varsler, justerer enhetens brukergrensesnitt og...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Du kan nå sende venners penger med Facebook MessengerFacebook tar imot Square, PayPal og Venmo med sin egen digitale betalingstjeneste. Fra og med ...

| Cult of Mac
August 21, 2021

Kanye West lurte fansen til å abonnere på Tidal, hevder et nytt søksmål mot rapperen for å gå tilbake til sitt engasjement for å gjøre 'The Life of...