Apple ser den andre veien etter iMafias inntektsmodell

Apple ser den andre veien etter iMafias inntektsmodell

post-8995-image-19f5e80164b6ba210aec642d6c827e80-jpg

Apple så tilsynelatende den andre veien da iMafia -appen for iPhone kom gjennom AppStore -portene. Spillet fra PlayMesh lar brukerne kjøpe ekstra premiuminnhold og pakke spill fra eksterne utviklere sammen med premiuminnholdet, noe som gjør iMafia til den første appen med et godkjent mikrotransaksjonssystem i spillet, i følge en rapport på Gizmodo.

Systemet lar utviklere tjene penger på gratisapper uten reklame, og selskaper tjener på å selge bonusmateriell i spillet. Apple beholder sitt vanlige snitt fra alle apper som selges i iMafia, men da vil PlayMesh ta et ekstra (fortsatt ikke avslørt) kutt fra de utviklerne som jobber med dem. er det mulig alle vinner i dette scenariet?

Hvis Apple fortsetter å godkjenne apper med en slik inntekts- og markedsføringsmodell, kan det vise seg å være en kur for "løpet til bunnen" som noen utviklere har klaget på.

I følge Play Mesh -grunnlegger Charles Ju, har iMafia de to dagene dette systemet har vært i live presset to andre spill inn i de 100 beste betalte iPhone -spillene. iMafia, som er gratis, rangerer for tiden sjuende blant iPhones mest populære spill.

Siste blogginnlegg

| Cult of Mac
August 21, 2021

Hvorfor jeg ikke kommer til å kjøpe Instapaper -appen for AndroidHvis du ikke har hørt, snek Instapaper seg stille inn i Google Play -butikken i da...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Asiatisk meldingstjeneste Line, som har vært en stor suksess på iOS, omsatte for 58 millioner dollar i første kvartal 2013 med sin nye inntektsmode...

| Cult of Mac
August 20, 2021

Kontroller GoPro -kameraet fra iPhone med en ny, offisiell appGå en GoPro HD Hero2? Og en iPhone, iPad eller (ahem) Android -enhet? Gå deretter ove...