Da App Store først ble til i 2008, var de fleste nye appene som ble utgitt, betalte apper. Tidene har endret seg og flere og flere apputviklere velger å bruke gratis eller freemium -modeller i stedet for å belaste brukerne for å laste ned appen.
Appsfire nettopp lagt ut deres 2012: A Year In The App Store -gjennomgang som analyserte 1 million apper som er solgt inn App Store, og de fant ut at bare 34% apper utgitt i 2012 var betalte apper - ned fra 74% i 2008.
De fleste utviklere ønsker nå å støtte appene sine via annonser eller kjøp i app, men det har vært noen debatter blant utviklere om dette er bærekraftige modeller. Appsfire sier at 339 164 apper ble opprettet i 2012, med 95 468 nye utviklere som ble med i App Store.
Over 25% av appene som er sendt inn og godkjent er trukket, noe som signaliserer modning av App Store -markedet ettersom funksjonaliteten til apper overlapper hverandre og blir irrelevant. Det største problemet i App Store er oppdagelse. Bare 1000 apper nådde de øverste rekkene i App Store i 2012, og over 600 000 apper fikk aldri betydelig trekkraft. Og selv om spill representerer en liten brøkdel av det totale antallet apper i App Store (mindre enn 17%), utgjør de et flertall av appene som vises på topp 10.
Kilde: Appsfire
Via: TNW