Denne siste helgen på Penny Arcade Expo (PAX) tilbrakte jeg tid med utviklerne på Wizards of the Coast, skaperne av Magic: The Gathering, for å snakke om deres siste Magic: The Gathering -utvidelse, som kommer på iOS, PC og konsoll, Return to Ravnica. De satte meg ned i det fine rommet bak Magic and Dungeons and Dragons-boden for noen praktiske ting tid med utvidelsen, som tar spillerne til et nytt fly i Magic: The Gathering Universe, Ravnica.
Utvidelsen kommer med nye enspillermotstandere, hver med sitt dekk og spillestil. Som i den opprinnelige iOS -versjonen av Duels of the Planeswalkers 2013, låser du opp en av datamaskinfiendene når du slår en av datamaskinens fiender for å spille i dine egne kamper med online flerspilleren.
Ravnica er et fly som ligner mye på Star Wars ’Coruscant, eller det er inspirasjon, Isaac Asimovs Trantor, den verdensomspennende byplaneten. De fem nye dekkene som er inkludert i utvidelsen representerer hver en ny laug, som hver bruker tofargede landområder for å drive kortkampene. Laugene er Azorius, Golgari, Izzet, Rakdos og Selesnya, hvis du holder orden hjemme.
Hovedpoenget med Magic: The Gathering Duels of the Planeswalkers er å tilpasse dekkene og kjempe med venner, av selvfølgelig, og denne nye utvidelsen har mye av det å legge til i det allerede fantastiske Magic: The Gathering -spillet som er tilgjengelig på iPad. At vi kan spille det samme spillet på iPad som vi kan på en PC eller en stor konsoll, sier mye om engasjementet Wizards of the Coast har overfor Apples mobile plattform.
I tillegg til å kjempe, er det også puslespillutfordringer, der spillet vil sette opp en duell mellom deg og en AI -motstander, med et spillefelt satt opp, og utfordre deg til å vinne spillet innenfor et visst antall beveger seg. Det er en fantastisk måte å forbedre spillet ditt på, ettersom det krever at du jobber med å lære finessene til de forskjellige kortene i de forskjellige kortstokkene.
Vi spilte gjennom en runde der på PAX og kjempet mot Rakdos, sjefen for demongilden. Jeg vant kortkampen totalt, men hovedsakelig fordi jeg hadde ekspertene der for å hjelpe meg. Spillet spiller så bra som jeg forventet det, siden dette ikke er et nytt spill, men nedlastbart innhold. Det fine med å spille en ny sjef med nye kort gikk tapt på meg, en relativt nybegynner, men det var masse moro å kjempe med noen som designet spillet sittende som co-pilot.
Mens menneskene på Wizards of the Coast -standen ikke klarte å kommentere en bestemt utgivelsesdato, the Return of Ravnica forventes å slippe på iOS og andre plattformer i høst, så hold øynene dine skrelles.