Call Of Duty: Strike Team tilbyr mye FPS for pengene [anmeldelse]

Call of Duty: Strike Team av Activision Publishing, Inc.
Kategori: iOS -spill
Fungerer med: iPhone, iPad, iPod Touch
Pris: $2.99

Det er en stund siden vi hadde en Plikten kaller spill for iOS. Denne siste inkarnasjonen - først utgitt tilbake i september - er satt i Black Ops II univers, og følger et Joint Special Operations Team i år 2020, mens de kjemper mot Cordis Die, en pseudo-terrororganisasjon med uvennlige intensjoner. (Ser det ikke ut til at de alle har dem?)

Det første som slo meg om Strike Team var grafikken. Enkelt sagt, dette er et av de mest visuelt attraktive iOS -spillene i 2013. Fra imponerende væreffekter til vakkert gjengitte omgivelser, dette er en mobil Plikten kaller som ser ut (og på noen måter føles) veldig lik en av konsollens store brødre.

Dette er et av de mest visuelt attraktive iOS -spillene i 2013

Jeg har ofte styrt unna First Person Shooters på iPhone og iPad på grunn av de dårlige kontrollene som følger med den mindre skjermstørrelsen (i tilfelle iPhone) og knappeløst berøringsskjermgrensesnitt (i tilfelle både). Utviklere Blast Furnace er tydelig klar over denne bekymringen fra gamers side siden det de har bygget er - mer enn noen gang - veldig mye

Plikten kaller med iOS -enheter i tankene, i motsetning til bare en subpar -port til en konsollversjon med litt mer søppelkontroller.

Å se deg rundt kan for eksempel gjøres ved hjelp av enheters innebygde akselerometer. Det er en fin touch og - selv om det neppe er det første spillet som bruker en slik innovasjon - føles virkelig intuitivt fra spilleren. Blast Furnace har også søkt en vei rundt det klassiske konsollproblemet med auto-aim (noe som gjør spillet for enkelt) eller manuell målretting (noe som gjør det vanskelig å løpe og skyte samtidig). gitt spillere muligheten til å veksle eller "snappe" mellom fiender ved å trykke på knappene på siden av skjermen, og derved komme rundt noen (men ikke alle) av problemene som er kjent for smarttelefonen FPS.

Den største innovasjonen og endringen fra andre Plikten kaller spill er imidlertid beslutningen om å gjøre det i hovedsak Strike Team to-spill-i-ett: den første en ganske klassisk FPS-og den andre en mer strategisk tredjepersonsim som lar spillere kontrollere troppene sine fra et drones blikkperspektiv. Mens du kjører og gunning du ville forvente fra en Plikten kaller spillet kan gjøres i FPS -modus, kan spilleren også se et bredere syn på slagmarken: styre troppene sine på en mer taktisk måte ved hjelp av forskjellige berøringskommandoer.

Strike Team gir deg muligheten til å bytte mellom visningsmoduser
Strike Team gir deg muligheten til å bytte mellom visningsmoduser

Virker det?

Ganske bra.

Hemmeligheten bak et innovativt to-i-ett-konseptarbeid er å sikre at begge faktisk føles som om de er en del av det samme spillet: litt som hopper mellom karakterer og historier i et TV -program, men føler fortsatt at du ser på scener som finner sted i det samme fiktive universet.

I beste fall vil spillerne intuitivt avvikle bytte mellom moduser hele tiden (spillet tillater du til å gjøre dette når som helst) - mens valgene gjør at spillet kan spilles i flere forskjellige måter.

Blast Furnace vil helt klart at spillerne skal bruke begge modusene likt, siden visse deler av forskjellige kampanjer ser ut til å være designet spesielt med ett syn for øye. Noen manøvrer er bare tilgjengelige i én modus-for eksempel assistert veggklatring som innebærer at to medlemmer av gruppen din jobber sammen for å heise deg over en vegg. I andre situasjoner er valget ditt om hvordan du best går frem - og det er i disse naturalistiske øyeblikkene at grensesnittet virkelig skinner.

[Strike Team er] to-kamper-i-ett

Strike Team har generelt blitt godt tjent når det gjelder oppdateringer. Selv om det originale spillet var imponerende nok, ble en ny tidsangrepsmodus lagt til i en novemberoppdatering, som lar deg tjene mer tid på klokken for hver skurk du eliminerer - noe som betyr at jo bedre du gjør jo lengre tid siste. Oppdateringen la også til et nytt område kalt Atlasfjellene for de som har nivået opp til 16, og støtte for iOS 7-kontrollere, for eksempel dual-stick-kontrolleren som Moga Ace Power. En desemberoppdatering har i mellomtiden lagt til nye våpen, en global konfliktmodus og andre innovasjoner.

Ikke perfekt i alle henseender, dette er fortsatt en jævla fin iOS -skytespill. Dessuten føles det virkelig som en Plikten kaller spill.

Og for noe som passer inn i lommen (eller iPad -saken) er det virkelig en imponerende prestasjon.

callofduty3Spillnavn: Call of Duty: Strike Team
Det gode: Packs mye for pengene.
Det dårlige: FPS -kontroller kan være en utfordring; de to visningsmodusene passer ikke alltid perfekt sammen.
Dommen: Et morsomt tillegg til Plikten kaller serie. Og rimelig også.
Kjøp fra: App Store

[rating = game4]

Siste blogginnlegg

Første titt på iPhone 6s Plus -skjermen viser Force Touch -sensor
September 11, 2021

Første glimt på iPhone 6s Plus -skjermen viser Force Touch -sensorIPhone 6s Plus er nesten her.Foto: Killian Bell/Cult of MacIPhone 6s Plus er mind...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Hvordan se dagens intervju med Laurene Powell JobsSteve Jobs 'enke har vært sterkt involvert i filantropi de siste årene.Foto: OmkodLaurene Powell ...

| Cult of Mac
September 11, 2021

Laurene Powell Jobs planlegger å gi fra seg sin enorme formueLaurene Powell Jobs (i midten) på Female Founders Conference 2016 i San Francisco.Bild...