| Cult of Mac

Vi skrev nylig om JBMJBM, LLC -en enmannsfabrikk med 87 godkjente så langt-på eBay -blokk for $ 100 000.

De mest solgte titlene inkluderer Friday Night Lights, iSpy Game, iReferee, Det verste en vet (et sosialt nettverk for griping på bildet ovenfor), iSexyRef2, Pro Rodeo Fan, Sit Up Counter og Rist 2 teller.

CoM hadde et raskt ord med eieren Brice Milliorn om salget, hva som venter ham og hvordan han ser på fremtiden til apper.

CoM: Ble JBMJBM solgt?

BM: Nei, jeg har ikke solgt firma eller apper ennå. Jeg er i samtaler med en fyr om å kjøpe meg ut via lager, men det ser ikke lovende ut.

CoM: Hvilke planer har du for å selge den nå?

BM: Ingen planer om å selge igjen, jeg skal bare fortsette med det jeg gjør og gjøre mer frilansarbeid også.

CoM: Hvilke endringer vil du se i Apples appbutikk?

BM: Jeg har ikke noe problem med Apple, du følger retningslinjene deres, du får ting godkjent, enkelt som det. De få elementene jeg har hatt problemer med dem, de ringte forklarte, jeg fikset og det ble godkjent. Jeg skrev til og med nummeret og ringte fyren tilbake noen ganger da jeg hadde problemer, og det ble løst i løpet av noen timer.

CoM: Hvor tror du fremtiden for apputvikling er på vei?

BM: Jeg tror fremtiden til iPhone åpner den for Verizon. Det vil være nok en stor tilstrømning av potensielle appkjøpere, og jeg ser frem til at dette skjer.

Jeg tror også all denne sprøytenarkomanen på Droid og alle de andre telefonene som til slutt aldri kommer til iPhone -nivået. Det eneste selskapet som matcher iPhone og bedre er Apple selv.

Aldri en å hvile på laurbærene, Apple hoper seg på etter rekorden i tredje kvartal med et stort press for ferien. I dag, det lanserte sin åpningssalve for sesongen med “Gift” (over) og “Song” (etter hoppet). Førstnevnte starter på vanlig måte med noe som er umiddelbart relevant (bruker Target -appen for å få gaveanbefalinger) før han går på tangenter (fotoredigering, "Monopol," Zipcar?).

"Sang", i mellomtiden går stort sett fullstendig for mantraet "Det er en app for det", og berører eiendom, The Sims, Facebook og Shazam. Og ærlig talt, i begge tilfeller er det ganske effektivt. Det er tross alt mer enn 100 000 apper, selv om det ikke er noen Google Voice. Kampanjen fungerer fordi den er innbydende og sier at du enkelt kan finne det du vil gjøre. (via MacRumors)

Dessverre er dette salgsargumentet ganske annerledes enn den virkelige opplevelsen av å bruke App Store. Når du har nådd 100 000, blir oppdagbarheten morderen, ikke et enkelt produkt. Dette er ikke så stort problem ennå (bortsett fra utviklere), men det vil bli et økende med tiden. Hva hjelper 100 000 apper når jeg sliter med å bruke mer enn 10 daglig?

Tenk på dette: iTunes tilbyr mer enn 10 millioner sanger, men mange brukere har flere tusen sanger (jeg har nesten 5000 og legger til flere hvert år). Forutsatt at gjennomsnittet for en strømbruker er rundt 2000 sanger per bruker, vil det avrundes til at det er 5000 sanger for alle som de fleste laster ned.

Med apper, derimot, er det 100 000, men jeg vil gjette at de fleste strømbrukere har færre enn 30 på seg til enhver tid (jeg er faktisk nærmere 20 utover det opprinnelige settet). Det er 3300 apper per nedlasting, et forhold som begynner å bli virkelig dramatisk ettersom appbutikken vokser mot en million valg, men folk ikke installerer flere av dem. Det er allerede ganske grovt å prøve å slå gjennom som et uklart band på iTunes - det kan bli mye verre ettersom forholdet blir stadig ugunstigere for apper.

Heldigvis har problemer en tendens til å markere muligheter for innovasjon. Alle vet at en mer robust Springboard -app er nødvendig for å hjelpe oss med å sortere gjennom de mange appene våre for å finne den vi ønsker når vi vil ha den. Apple kan også komme med nye former for App Store -søk for bedre overflate -apper som passer bedre for deg (tenk deg hvis Genius for Apps fungerte!), Eller det kan ta hensyn til utviklere hvis arbeid du har hatt glede av tidligere og anbefale de. Dessuten kan Apple til og med tilby forskjellige måter å markedsføre seg på App Store. Vi er vant til å pakke på skrivebordssiden; hvorfor skulle ikke en iPhoneHeist det neste året samle rockestjerner med stigende konkurrenter på den raskest voksende plattformen noensinne?

Veksten av iPhone har vært fascinerende. OS 1.0 handlet om å definere en ny type mobilopplevelse. OS 2.0 handlet om å åpne plattformen for sann utvikling og gjøre den til mer enn bare et produkt. OS 3.0 har handlet om å fikse de mest etterspurte problemene, inkludert MMS, kopier og lim inn og tethering (ikke at AT&T har implementert sistnevnte). OS 4.0, ser det ut til å være, ville være et utmerket tidspunkt å finne ut hvordan man faktisk kan tjene på å eie et par hundre forskjellige apper.

Du vet hvordan det nye fantastiske nye augmented reality -konseptet, i apper som Bionisk øye og Urban Skje, har du blindt fulgt skjermens markør og støtt på mennesker? Eller siden av bygninger? Nei? Greit, kanskje det bare er meg.

Poenget er at det vanligvis er lettere å navigere til nærmeste Starbucks med et kart i stedet for AR.

Men å bruke AR til å forutsi fremtiden - hei, nå er det en kul idé. Solsøker gjør akkurat det, og estimerer hvor solen vil være i fremtiden. hold iPhone oppe på himmelen, og et overlegg viser solens nåværende posisjon (vanligvis ikke så vanskelig å finne, selv uten AR) og den forutsagte banen overhead.

Hvis du ikke er interessert i AR, har appen en mer konvensjonell skjerm som gir en oversikt ovenfra og ned.

Hvem skal bruke dette? Som appens iTunes Store -side sier, er Sun Seeker sannsynligvis en god velsignelse for piloter, arkitekter, fotografer og lignende. Eller innbyggere i London eller San Francisco. Noen ganger er det bare godt å vite at solen fortsatt er der.

Det er mye å like ved iPhone App Store. De mer enn 100 000 programmene innenfor sine tidvis strenge grenser tilbyr en mengde erfaringsrikdom som ikke kan matches i det mobile databehandlingsområdet. Men det er også frustrerende. Gode ​​apper blir utsatt eller blokkert helt, mens flotte programmer som Skype har fjernet viktige funksjoner.

Alt dette er ikke noe nytt. Mac -bloggere snakker om dette hele tiden. Men jeg tror jeg også har funnet ut nøyaktig hvorfor slike mindre klager er så smertefulle. Det kalles underholdningskategorien i App Store.

For de som ikke er kjent med det tøffe innholdet, er underholdningskategorien et slags allment for alle typer applikasjoner som ikke har et godt hjem andre steder i App Store. Her er et diagram jeg laget for å illustrere problemet:

Skjermbilde 2009-11-11 kl. 12.14.28

Ja, til tross for at underholdningskategorien inneholder noen legitime apper, hvorav noen er flotte (Pocket God, Emoji og filmer kommer i tankene), det er for det meste en gigantisk blå Pac-Man av halt softcore-porno som sluker alt i sitt sti. Og det er umulig å finne noe som faktisk er underholdende der. Som er en katastrofe. Det er en hindring for å utvikle noe bra (hvem kan konkurrere mot Naughty Hotties?), Og det betyr at det uunngåelig blir verre over tid.

Fortsett å lese

Transport i Sveits går ikke bare i tide, men du kan kjøpe billetter med iPhone.

Den siste versjonen av SBB mobilapp lar reisende kjøpe e-billetter til tog og all offentlig transport, slik at du kan gå av toget i Lugano og Rekke en buss for Mendrisio uten å gå glipp av et slag.

Brukere registrerer seg først hos jernbaneselskapets nettsted å kjøpe billetter med kredittkort for tog og busser, inkludert dags- og sykkelkort.

Appen tilbys gratis på iTunes, kommer på tysk, fransk, italiensk og engelsk. Den tilbyr også rutetabeller, en "ta meg med hjem" GPS -funksjon og har en mengdeforutsigelse, slik at du vet når du skal stoppe på en kafé og vente på den neste.

Tim LangdellEr tilbake, og denne gangen er han gal(der enn en pose med nøkkler). I dag er Nalin Sharma’s Killer Edge Racing offeret. Kortversjonen: som med Mobigame's Edge, hevder Langdell at Nalins spill riper av Edge 'berømte' merker; i tillegg Pocket Gamer rapporterer at Langdell flyttet for å registrere Killer Edge Racing og Killer Edge Racers, til tross for Killer Edge har sine røtter tilbake i 2005, langt før Edge Games hevdet å jobbe med et racingspill egen. (Det er siden utgitt Racers - og ordet "utgitt" brukes her i sin løseste betydning - se ChaosEdge for hele historien. Men gitt at Racers er et reparert PC-spill fra et likvidert selskap og er 'utgitt' på hjemmebrent DVDR og ikke er på iPhone, er det ingen mulighet for forvirring.)

Selvfølgelig vil Apple fortsette å gjemme seg bak DMCA i disse tilfellene og si at det gjør det det gjør av juridiske årsaker. Men som denne saken og den angående StoneLoops! fra Jurassica vis, Apple kommer til å begynne å se dum ut hvis den ikke implementerer en slags robust bakgrunnskontroll og en lengre prosess med etterforskning/voldgift/oppgjør før du tar et spill. En tvistpolitikk er helt avgjørende, men den som er på plass er tydelig åpen for overgrep.

Her håper Sharma klarer å få spillet sitt tilbake på App Store uten å gå på kompromiss med merket han har brukt i fem år, og det EAs sak med Langdell neste år når en konklusjon som tilfredsstiller indieutviklerne jevnlig under beskytning fra hans trollinghandlinger (oh, og de 15 år gamle jentene på DeviantArt han stjeler kunstverk fra å annonsere spillene hans som faktisk ikke eksisterer).

Programmereren John Carmack bidro til å bringe Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom og Quake til verden.

Å få spillene sine på iPhone var ikke så lett.

"Forholdet mitt til Apple har lenge vært, men det er en berg -og -dal -bane," sa han til nettstedet Kotaku. "På det høyeste nivået av Apple, i deres hjerte," sa Carmack. "De er ikke stolte over at iPhone er en spillmaskin, de skulle ønske det var noe annet."

Populariteten til spill på iPhone har imidlertid tvunget Apple til å tenke annerledes (ly).
Og nå den tidligere samarbeidspartneren Graeme Devine har jobbet for divisjonen iPhone Game Technologies, kan iPhone -spill få respekten de fortjener.

Carmack kaller Devine sin "mann på innsiden... en skikkelig utvikler, og jeg forstår alt han sier."
Via Kotaku

Siste blogginnlegg

Sprint: Vi kan håndtere iPhone
October 21, 2021

Sprint: Vi kan håndtere iPhoneMed rykte etter rykte og hevder at Sprint vil bære Apples iPhone neste måned, lurer mange på om transportøren kan hån...

Apples produktanmeldelser og anbefalinger
October 21, 2021

Livbåt av Station Supply CoKategori: SakerFungerer med: iPad 2+, iPhone 4+Pris: $ 45 som testetPan Am, et amerikansk ikon som døde i 1991, heldigvi...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Lagre Pages -dokumenter som en PDF for å forhindre uønskede redigeringer [Pro tips]Verktøyet du trenger er bygget rett inn i Pages.Bilde: Killian B...