| Cult of Mac

Hvorfor vil ikke Apple bygge en spillverdig Mac? [Fredagskveldskamper]

fnf
Fortell oss, Apple!
Foto: Ste Smith/Cult of Mac

Mac-brukere trenger ikke å forhåndsbestille et Oculus Rift-headset fordi de ikke kan bruke det. I følge Oculus -grunnlegger Palmer Luckey, er det fordi ingen av maskinene Apple tilbyr er kraftige nok for å oppfylle de anbefalte spesifikasjonene.

Fredag-kveld-kamper-feil-2De er heller ikke kraftige nok til å spille de nyeste spillene i høye innstillinger. Selv om du bruker tusenvis på en avansert Mac Pro, kommer du til å bli skuffet over spillkunnskapen-spesielt hvis du vil drikke inn noen av de søte, søte 4K-grafikkene.

Så er det på tide at Apple bygger en Mac som er bra for spill?

Bli med oss ​​i denne ukens fredagskveldskamp mellom Cult av Android og Cult of Mac mens vi kjemper om det og mer!

Fortsett å lese

Coca-Cola-bokser kan nå forvandles til iPhone VR-visning

Hvorfor kjøpe en Oculus Rift når du kan få VR med Cola?
Hvorfor kjøpe en Oculus Rift når du kan få VR med Cola?
Foto: The Coca-Cola Co.

Resirkulering er flott. Gjenbruk er enda bedre, og derfor er Coca-Colas nye emballasje som kan doble som VR-visning for iPhone en av de kuleste og grønneste innovasjonene vi har sett så langt i år.

Den nye emballasjeprototypen forvandler en tradisjonell 12-paknings eske laget av resirkulert papp til en Google Cardboard-esque VR-visning. Coca-Cola har ikke umiddelbare planer om å slippe den nye emballasjen, men det vil sannsynligvis ikke ta mye overbevisende hvis den rette salgsfremmende partneren kom.

Tre forskjellige versjoner av VR -emballasjen er allerede unnfanget. Se demoer av alle tre nedenfor:

Fortsett å lese

Å se VR -spill bli innebygd i VR vil blåse i hodet

Unreal Engine 4 lar deg bygge inn VR.
Unreal Engine 4 lar deg bygge inn VR.
Foto: Uvirkelig motorYouTube

Virtual Reality kommer ikke bare til å endre måten vi bruker innhold på. Det kommer til å endre måten vi lager innhold også på for den digitale verden.

Utviklere på Epic Games har allerede skapt en måte å bygge VR -spill ved å bruke Unreal Editor i VR -modus, og det er ulikt noe programvareutviklingsverktøy du noen gang har sett. I stedet for å klikke rundt på en 2D -skjerm, viser designerne Tim Sweeney og Mike Fricker hvordan spillprodusenter kan gå rundt på nivåer for å manipulere objekter og få alt til å passe.

Ta en titt:

Fortsett å lese

Apple bruker mye tid på Stanfords VR -laboratorium

VR kan skje snart, og Apple vil kanskje hoppe inn.
VR kan skje snart, og Apple vil kanskje hoppe inn.
Bilde: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC

Apple har kanskje ikke vist stor interesse for å dykke ned i virtuell virkelighet de siste årene, men regissøren fra Stanford's Virtual Human Interaction Lab sier at selskapet har vist en viss interesse for rommet nylig.

På en teknologikonferanse denne uken avslørte Jeremy Bailenson at Apple -ansatte nylig har blitt faste i laboratoriet hans - og de vil ikke si hvorfor.

Fortsett å lese

Apple gir endelig iPhone -brukere en smak av VR

IPhone ser bra ut inne i View-Master VR-headsettet.
IPhone ser bra ut inne i View-Master VR-headsettet.
Foto: Apple

Apple jobber visstnok rasende med produktideer for å komme inn på Virtual Reality -markedet. Det har til og med blitt rapportert om flere prototyper av VR -hodesett opprettet av et hemmelig forskerteam som sies å bestå av hundrevis av ingeniører.

Hvis Apple har vært forbløffende stille om VR, ga det et tegn på interesse nylig da View-Master VR-headsettet dukket opp for salg på Apples nettsted.

Fortsett å lese

Nikon gjør hele 360 ​​med nytt actionkamera

Nikon Key Mission 360 er på oppdrag for å konkurrere med actionkameraindustriens leder GoPro.
Nikon Key Mission 360 er på oppdrag for å konkurrere med actionkameraindustriens leder GoPro.
Foto: Nikon

Cult of Mac CES 2016 full dekningLegg Nikon til den voksende listen over selskaper som tar GoPro i markedet for actionkameraer.

Nikon ga en overraskende kunngjøring denne uken på CES i Las Vegas, og presenterte planer for et bærbart kamera som tilbyr 360-graders oppslukende perspektiv.

Fortsett å lese

5 teknologiske trender du ikke vil gå glipp av på CES 2016

Tech overtar Vegas for uken.
Tech overtar Vegas for uken.
Foto: Jim Merithew/Cult of Mac

Cult of Mac CES 2016 full dekning 2016 er her, og det kan bare bety en ting: Det er tid for CES.

Verdens største forbrukerelektronikk -show, CES 2016, starter denne uken i Las Vegas, noe som betyr nerds og alle selskapene som lager gadgets de elsker, strømmer instinktivt til ørkenoasen som laksen av Capistrano.

Årets show lover å være større enn noensinne, med alle de siste teknologiske trendene på full skjerm. Cult of Mac vil være på scenen hele uken med praktiske blikk på de kuleste og rareste gadgetene CES har å tilby.

Her er hva vi forventer å se på showet:

Fortsett å lese

2016 kan bli året Apple blir gal på VR

VR kan skje snart, og Apple vil kanskje hoppe inn.
VR kan skje snart, og Apple vil kanskje hoppe inn.
Bilde: Sergey Galyonkin/Wikipedia CC

Apple må kanskje spille innhenting av virtual reality i løpet av det kommende året. Oculus, Samsung og Sony markedsfører allerede sitt eget merke med VR -hodesett og teknologier.

Virtual reality er den neste store tingen. Som sådan vil vi utvilsomt se massevis av det på det kommende Consumer Electronics Show. Men en analytiker hoppet allerede inn med sine spådommer om Cupertinos sjanser for et annet hitprodukt i VR -rommet.

Fortsett å lese

2015: Året fotografering flyttet (og flyttet oss)

Mer enn en billion bilder ble tatt i 2015.
Mer enn en billion bilder ble tatt i 2015.
Foto: HypeBeast

Vi var for opptatt med å ta våre egne bilder i 2015 til å legge merke til at noe om fotografering hadde endret seg.

Dette var året bildet flyttet. Den kastet sine flate, todimensjonale begrensninger og viste et liv som en gang var overlatt til fantasien.

Bevegelsen kan være liten, som i Apples Levende bilder, en ny funksjon på iPhone 6s og 6s Plus -kameraet som tar opp et stykke video før og etter det frosne øyeblikket for å legge til en ekstra dimensjon.

Fortsett å lese

Rimelig kamera kan bringe virtuell virkelighet til massene

LucidCam håper å gjøre nyheten i Virtual Reality til en rimelig virkelighet for den gjennomsnittlige forbrukeren.
LucidCam håper å gjøre nyheten i Virtual Reality til en rimelig virkelighet for den gjennomsnittlige forbrukeren.
Foto: LucidCam

Han Jin så gjennom robotens øyne og kunne se fremtiden. Men historien ender ikke godt for roboten.

Jins syn, med kollegers støtte, satte robotbygging på vent. Teamet endret retning ved å bruke robotens mekanisme til å utvikle et Virtual Reality -kamera som kunne legges i hendene på vanlige folk.

Fortsett å lese

Siste blogginnlegg

Apple-tips: Tips og triks for alle Apple-enheter
October 21, 2021

Slik kjører du iOS -snarveier fra din MacSnarveier på Mac - ganske sånn.Foto: Charlie Sorrel/Cult of MacSelv om det er mulig å få snarveier -appen ...

Mac Pro -hjul: 5 alternativer til Apple $ 400 -hjul
October 21, 2021

Hvis du vil legge til fire hjul på din allerede dyre Mac Pro, vil de koste deg nesten $ 100 stykket. Ikke at du engang kan kjøpe dem separat. Du må...

Må-spill Apple TV-spill fra 2015
October 21, 2021

Spill er allerede en av de mest populære kategoriene i Apple TVs nye App Store. Bare to måneder etter at set-top-boksen ble utgitt, er spillkatego...