“Rayman 2: The Great Escape” kommer til App Store
![“Rayman 2: The Great Escape” kommer til App Store 845407](/f/7ff0c2fbb0493f43e9b104517d9eebeb.jpg)
Det er grunn nok til å bue et vrangbryn på nok en klassisk plattformspill med et virtuelt kontrolloverlegg som er overført til App Store, og Gamelofts nyeste iPhone -spillutgivelse, Rayman 2: The Great Escape er intet unntak, selv for $ 6,99.
Det originale spillet var noe av et usungt mesterverk da det ble utgitt i 1999. Jeg personlig elsket det: det føltes som den første 3D -plattformspilleren som virkelig grok hva Super Mario 64 hadde gjort, og legg til det.
Tentativ spenning i denne forbindelse, da, å besøke et elsket spill i tenårene mine... men som vanlig ser det ut som Gameloft har tygget kontrollene. Problemet med å overføre denne typen spill til iPhone -operativsystemet er at det, selv om spillet ble utgitt, hadde en til tider vanvittig for å kontrollere kameraet... og det var med dedikerte kamerakontrollknapper, samt utløsere som kan klemmes for å låses på fiender. Gamelofts løsning ser ut til å ha vært å la brukeren rotere kameraet og låse seg til fiender ved hjelp av multitouch sveipe og knipe bevegelser... som bare legger et ekstra nivå av kronglete finishiness til et allerede dårlig kamera ordning.
Ifølge Toucharcade er problemene med dette Rayman 2 havnen slutter heller ikke der: spillet vil uten tvil dumpe deg til begynnelsen av nivået hvis du trenger å forlate spillet av en eller annen grunn. Kanskje ikke så farlig for iPod Touch -brukere, men hvis du bruker en iPhone, er det mange grunner utenfor din kontroll hvorfor du kanskje må avslutte programmet.
Totalt sett ser det ut som Rayman 2 er vanskelig å anbefale, noe som er synd: dette er virkelig en klassisk plattformspill som fortjente et nytt liv på iPhone.