Picorama setter et søtt ansikt på vanskelige strategispill

Jeg liker strategispill like mye som den neste personen, men de mangler alle noe. Som om de kanskje kan bruke en rosa kanin som kiler motstående stykker i hjel, eller en liten, blå, tentaklet… ting som kan distrahere fiender med sin beroligende sangstemme. Og for godt mål kan de kanskje kaste inn en grønn fyr som kan skyte dødelige skudd ut av hodet hans og et oransje monster som spiser lyn og ildkuler.

Picorama har alle disse tingene, og det er så rart, dumt og morsomt som det høres ut. Men iOS -spillets uskyldige kunst og søte karakterer tror på en tittel som raskt vil teste deg strategiske og problemløsende ferdigheter og får deg til å stirre på iPhone eller iPad og prøve å planlegge din neste trekk.

Slik fungerer det: Picorama introduserer deg for de fire heltfigurene en om gangen, og de prøver å nå en virvel på den andre siden av skjermen. Men fiender står i veien, og de er like spesialiserte som dine fargerike venner.

På motsatt side har du fiender som kan angripe et tilstøtende torg, til og med diagonalt (kaninen din kan bare slå i fire retninger); en høy skurk som skyter lasere ut av hodet og treffer ting to firkanter unna; og et stort, piggdyr som kan skyte en brennende, ballistisk død over hele linja. De angriper bare når du gjør det, så du må ta det andre blikket før du gjør ditt trekk. Ett treff betyr øyeblikkelig død, men du kan umiddelbart tilbakestille.

Målet ditt: Fjern alle skurkene. Ditt puckish -mannskap må jobbe sammen for å holde seg i live, og evnene deres spiller av hverandre på interessante måter. For eksempel kan Big Orange (de har navn, men jeg har ikke brydd meg om å lære dem) bruke de merkelige appetittene til å dekke vennene sine. Så hvis ditt neste trekk vil gi deg et ansikt fullt av lyn, bør du sette den store kameraten din mellom deg og den blivende angriperen, og det vil hindre enhver død i å slå deg.

Picorama'S læringskurve er jevn på tvers av de 30 nivåene, og den gir deg ikke for mye å behandle på en gang - i hvert fall ikke med en gang; senere nivåer gir deg ganske mye å tenke på, som de burde. Men et par småutgaver naglet på meg mens jeg spilte.

Picorama
Jeg kunne liksom ikke se på dette bildet om han skjøt eller hadde et salto eller hva.
Foto: MicroCosmos

For det første tilbyr opplæringsbildene null tekstforklaring, så det kan være litt forvirrende når du begynner å bruke en ny karakter eller møte en tidligere usynlig fiende fordi du ikke nødvendigvis forstår deres fulle evner fra bilder. Du kommer snart igjen (du må), men du kan ende opp med å lære mer av å gjøre.

Det andre lille problemet kan ha vært relatert til skjermbeskytteren på min iPad, men jeg har ikke lagt merke til at dette skjer med andre apper. Hver innflytting Picorama består av å trykke en gang på karakteren du vil kontrollere og deretter igjen på mellomrommet du vil at de skal flytte til eller angripe. Men disse trykkene syntes ikke alltid å registreres fordi du også kan dra på skjermen for å se deg rundt på kartet; Jeg fant ut at jeg noen ganger måtte være veldig fast og presis med trykkene mine for at de skulle registrere meg. Det er praktisk å kunne zoome inn og ut, men jeg lurer på om en dedikert glidebryter kan hjelpe deg her.

Likevel er det mindre problemer, og Picorama er ellers en god tid, og du bør definitivt sjekke det ut.

Picorama er ute nå for iPhone og iPad. Utvikleren ga Cult of Mac en gratis nedlastingskode for dette spillet.

Siste blogginnlegg

Apple skylder deg kanskje $ 25 for å stryke iPhone
October 21, 2021

Apple skylder deg kanskje $ 25 for å stryke iPhoneIPhone 7 er en av enhetene som er oppført i oppgjøret.Foto: AppleApple har angivelig inngått en a...

| Cult of Mac
October 21, 2021

Få tusenvis av kommersielt klare lagerbilder for mindre enn $ 30Lag fantastiske nettsteder, maler, apper og blogginnlegg med tilgang til 6000+ høyo...

IPhone 5S med bedre kamera på sporet for utgivelse i august, nye iPads kommer rundt april [rykter]
October 21, 2021

iPhone 5S med bedre kamera på sporet for utgivelse i august, nye iPads kommer rundt april [rykter]Vi har hørt veldig lite om neste generasjons iPho...